와우뿐만 아니라
수많은 게임들이 한섭이 없거나 한섭은 망해서 거의다 글로벌 서버로 가는 게임들이 많아요. 우리만 그런게 아님 


1. 해저 케이블의 직접 보유 여부 (가장 큼)


  • KT: 한국에서 미국으로 뻗어 나가는 주요 해저 케이블(APCN2, TPE, NCP 등)에 직접 투자하고 지분을 가지고 있습니다. 즉, 미국으로 가는 고속도로의 주인입니다.


  • SK / LG: 자기들만의 전용 해저 케이블이 거의 없습니다. 보통 KT나 해외 통신사의 라인을 빌려서(임대) 씁니다.



2. 경로의 단순함 (Hop 수 차이)


  • KT: 내 컴퓨터 → KT 망 → 해저 케이블 → 미국 서버 (직항에 가까움)


  • SK / LG: 내 컴퓨터 → SK/LG 망 → (망 연동 지점) → KT 또는 해외 망 → 해저 케이블 → 미국 서버

    • 중간에 거치는 정거장이 많으니 핑이 튈 확률(지터)이 높고, 기본 핑 자체가 KT보다 20~50ms 이상 높게 나옵니다.



3. 해외 대역폭(차선 수)의 압도적 차이


  • KT는 차선이 워낙 넓어서 와우 같은 게임 패킷은 무리 없이 보내주지만, SK나 LG는 차선이 좁아 병목 현상이 발생합니다. 이때 핑이 140ms에서 400ms로 튀거나 패킷 로스가 생기는 겁니다.




KT는 미국 서부로 갈 때 대부분 '직항'으로 갑니다. 일본을 거치지 않고 태평양을 바로 가로지르는 NCP(New Cross Pacific)나 TPE(Trans-Pacific Express) 같은 거대 해저 광케이블 라인을 직접 타고 가기 때문입니다.


만약 내가 경주에 산다 
그러면 경주 -> 영남권 KT IDC 센터 -> 거제 -> 미국으로 바로 감


서울의 경우 서울 -> 서울 KT IDC센터 -> 거제 -> 미국으로 감







케이티 말고는 그냥 노답임. 와우만 그런게 아니라 당연히 다른 게임들도 전부 케이티 권장함 

쩔수없음 

괜히 돈 몇푼에 스크나 유플 가지마셈 그러다가 2-3년 묶여서 북미섭 접거나 위약금물고 케이티 오는수밖에 없음
그냥 월 19800원 내고 케이티 100메가 짜리(집에서 혼자쓴다는 가정하에 100메가면 충분) 쓰면 

쾌적하게 겜 가능