스킬이 너무 많아지고 복잡해지니 이제 개발자 손 떠난지가 오래라고는 해도 이정도까진 아니였던거 같은데
도저히 감당 못할 수준까지 굴러온듯?

장비분해 하나만 봐도 언젠가부터 너도 나도 다씀
전사, 도적, 수도사, 드루, 생냥, 이글까지 치면 성기사도 뭐 너도 나도 다 들고 있으니까 유틸 많은 애들이 유리한 게임 되버림

그럼 그 유틸 많은 애들 딜이 약한가? 풍운, 징기 이색기들? 걍 대략 40초 한번꼴로 폭딜이 가능한 씹누킹 직업임;;
도망치기가 어려운가? 그렇지도 않음 풍운은 개쳐맞는다 싶으면 바로 해탈타고 기사도 이속버프랑 자축으로 거리벌리면 그만임

특히 기사 있는 쪽이 존나게 유리한게 자축, 성축, 보축, 신축, 수호, 무적까지 들고 있는거 한바가지임
그에 반해 복술은? 티어 효과 빙신처럼 받으니 티어 치비 안터지면 그냥 쓰레기나 매한가지고 터진다고 해도 사제, 신기에 비해 살리는 능력이 턱없이 부족함 딜찍누가 메타가 되니 외생기 많고 유틸 좋은쪽이 압도적으로 유리 할 수 밖에 없는 미친 게임이 됨 설계? 그딴거 없음 그냥 서로 먼저 찌르고 외생기 던져서 살리는쪽이 이기는거임

이게 뭔가 직업별로 특색이 있었는데 예전엔 그런거 없이 지금은 유틸 많고 딜 쎈 직업 고르는게 당연해지니까 재미가 떨어짐...