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2013-02-14 10:11
조회: 4,092
추천: 34
수호야드 시점 동영상과 분석..-북미평전 초고평매치-아래 북미평전 대략 10판내외해보고 와 시발 수호야드 개좋네~
라고 한 내글이 성급했을수가 있어.. 하지만 그러기에는 내가 느낀 딜러로서 수호야드를 쫓아가던 그 암담함과 반대로 방특을 팰때의 편안함은 분명히 차이가 있엇어.. 그리고 글에도 말했지만 지금 북미나 중국에서는 수호야드가 부동의 깃돌이고 이중에 늑인드루는 씹op소리를 듣고 있어... 뭐 내말을 안듣는 애들이 많을꺼라고 생각도 들고 사실나도 직접 수호야드를 느껴보기 전에는 전사가 짱이라고 생각은 했었기에 이해하는데 좀 어이없는 까대기가 많아서 급히 북미평전을 검색했는데...여기 통전게에 좋은 소재의 글이 있더라고 북미 평전 이라고 검색하니 통전게에 누가 콜렉티브팀과 발라모스 팀의 평전대회 동영상을 올려놨네.. 콜렉티브는 알다시피 트위치 방송에 자주나오는 복술로 유명한 북미네임드고 이팀에는 암사킹 탈바다, 네임드법사 밴루키등이 소속되있어.. 벤루키 탈바다 콜렉티브는 통전가이들 앤간하면 알꺼라고 생각해... 아무튼 이 팀과 발라모스라는 수호야드의 팀의 대결이 나와있네 급하게 픽픽 돌리면서 봤기에 좀따 다시 자세히 볼껀데.. 내가 포인트라고 생각한 부분에 대해서 시간과 분, 초를 표시해둘테니 창 두개띄워서 참고하면서 보면 될꺼라고 생각해..휙휙 돌리면서 본거니 놓친거도 있을수 있다고 생각하니까 나중에 좀더 보면서 보강할께 http://ko.twitch.tv/bailamos/b/348417994 http://ko.twitch.tv/bailamos/b/348417994 http://ko.twitch.tv/bailamos/b/348417994 52분시작 -노래방 1.53분40초 - 내가말한 늑인드루 씹OP를 만들어준 늑인드루 인베가 나와.. 늑인드루가 상대베이스에 얼마나 미친속도로 침투할수 있는가가 나오지.. 첨에 나 이거보고 개깜놀랬어 울편드루가 저랬거든... 쟁점은 사슴+암흑질주(늑인종특)+ 범의욕망(힐수도)+공중부양 2. 1시간 40초 - 자밀리라는 법사도 나름 잘하는 법사야 이법사도 트위치 방송에 나오는 법산데.. 자밀리가 본진을 빠져나와서 테러를 와.. 4중첩에 깃수 킬을 오는데 발라모스가 얼라베이스 난간으로 짼다.. 4중첩에 쓰는 생존기로 야드피통이 92만을 돌파하는 모습을 보여줘.. 보니 영상이 2달전인데 지금은 장비가 더좋을테니 약100만은 될꺼라고 생각이들기도 하는데 ...암튼 살아남음 3. 1시간 5분 - 9중첩에 법사테러를 당하고 있어.. 아군은 신기하나 9중첩이면 사실 살기 어렵다고 봤는데 남은 아군 8명은 적깃수킬을 갔고 발라모스는 9중첩인데도 용감하게 깃자리 대기를 하면서 회오리+우르솔로 자밀리의 딜을 살짝 끊는걸 보여줘 .. 이 우르솔 회오리가 진짜 당해보면 욕나오는데 수호드루는 진짜 한둘가지고는 킬이 어려워 이거땜에.. 4. 1시간 7분 - 깃쟁취후 엄청난 속도로 다시 적베이스 공격을가고 있어.. 그런데 적베안에는 아직 빠져나오지 않았던 벤루키와 죽기가 있고...사실 전사라면 이건 깃을 들수가 없는 상황.. 그런데 벤루키와 죽기손에서 아주쉽게 빠져나오면서 입구에 우르솔 회오리깔고 짼다.. 이거 당해보면 맨붕옴... 쫓아갈 방법이 없음... 전사의 충파는 법사가 점멸해버리면 전사가 이감을 수비대장 한번으로 밖에 못풀기에 이 부분에서 수호드루가 얼마나 빠르게 쨀수 있는가 보여준다고 생각해 ..그리고 쌍봉에서 입구에 저렇게 우르솔깔아버리면 쫓아갈 방법이 존재하지 않아.. 코트모구> 좀 이상한게 코트모군데 이 발라모스라는 놈은 수호드루로 플레이를 하네 -_-;; 내가 했던 북미팀에서는 깃전장아니면 딜스왑을 하긴했거든 콜렉티브팀의 수호드루는 여기서 야드로 스왑하고 있어...참고.. 1. 1시간 20분 48초 - 역시 늑인드루의 미친 OP능력 늑트로 발동한다.. 사실 코트모구에서 공을 들러갈때 상대방에게 급격하게 인베당해서 말려버리면 확 기울어버리는데 이 늑트로 때문에 절대적으로 늑인수호드루가 있는 팀은 그럴 확률이 없어져... 늑인수호드루가 공을 들고 난이후에 상대방은 막 입구를 들어서고 있어... 내가 말하는 최고의 OP가 늑드루인 이유.. 길니아스> 1시50분.. 길니아스 시작이야 그런데 여기서도 이새끼 수호드루함 -_-;; 뭐지... 일단 일반적으로 북미라도 깃전장 아니면 딜야로 스왑하는데 ..상대방은 딜야스왑했네 발라모스가 특이함.. 1. 역시 늑트로로 깃돌리는게 상대방보다 빨라...즉 이 늑인수호드루의 상대방은 반드시 수를 먹어야 이길수가 있다는 이야기가 되버리는데... 이건 엄청난 장점이라고 생각해.. 노래방> 2시간 11분 50초 시작 1. 2시간 11분 50초 - 쌍봉처럼 여기서도 미친 개OP 스킬 발동한다 늑트로 인베... 수호드루 발라모스가 호드 베이스 거의 입구에 도달하니 상대 법사가 기어나옴... 마치 평전에서 쓸수없는 기공을 쓰고 있는 느낌이랄까...사기지 그냥.. 이후 깃을 들고는 나왔는데 힘쌈이 발려 하지만 미리 인지하고 전사라면 무덤가로 튀겠지만 이 드루는 기동성을 살려 우회해서 무반으로 돌아서 무덤위쪽으로 이동해서 전장을 관망한다.. 2. 2시간 15분 45초 - 흑마가 오는걸 인지하고 드리블을 맵리딩을 시작해.. 지하 ->3층->반.. 반에서 조드에게 물리지만 아주 손쉽게 매즈해버리고 깃쟁탈 성공... 3. 2시간 19분 55초 - > 깃들고 나오다 상대방의 2흑 1법이 컷을 왔는데 기동성을 살려서 째면서 우르솔 활용.. 그리고 드리블....전사깃수라면 여기서 반드시 죽었다고 생각하는 부분이야.. 드루의 기동성과...왜 기동성이 생존에 도움이 되며 또 드루라는 존재가 집중적으로 잘 물리지 않는가를 보여주는 대목이라고 생각해 .. 4. 2시간 28분 25초 -> 6중첩에 상대4딜에 다굴당하기 시작하고 7중첩까지 가는데...피가 안달아.. 힐러도 수준이 높겠지만 몸빵이 약한거 같지는 않아... 실제로 너무 수호야드에 대해서 몸빵에 대한 인식이 부족한거 같기도해...일단 7중첩에 딜을 당하는데 생각보다는 안정적이야...몸빵에 대한 관찰가능한 부분.. 아라시> 2시 51분 30초 시작...역시 늑트로로 깃빨리땀... 관전포인트 웃기게도 여기서도 이새끼 수호드루임... 그런데 냥이 있는데 수비를 발라모스가 하고 냥이 공격을 간다.. 2시55분 46초 - 탈바다 (암사킹)가 수호드루가 있는 금광에 테러를 왔어.. 내가 말했던 야드의 수비력을 보여주는 부분인데...이거 한번보면 수비력이 대단하다는걸 알수가 있을꺼야.. 그냥 탈바다가 개농락당하는 수준이랄까? 무사히 금광을 지키고 또 로밍감... 아라시를 보면 상대은신클이 없다는걸 인지한 발라모스가 전체적인 맵리딩을 하고 있는듯해.. 거기다가 마구와 금사이에서 둘다 커버를 하고 있고.. 상황봐서 테러나 지원이 유기적이야 그리고 아군의 빈자리를 매워주고 있는거 같에.. 이걸보니 딱히 딜야드가 아닌 수호드루를 하는 이유를 알것같은데...아라시에서 생각외로 굉장히 괜찮은 느낌을 받았어.. 광산> 3시 27분?쯤.. 광산이 시작됨... 대체로 9시쪽의 긴루트를 평전에서는 니트로가 없기에 이렇게 빨리 딸수는 없는데.. 역시 늑인 씹OP늑트로로 쉽게 9시가져가면서 9시쪽 좁은길에 우르솔까는걸 보여주고 있어.. 이렇게 가면 한명으로는 절대탈환못하게되고 2명이라도 내가 격은건 태풍으로 밀어버리더라... 굉장히 유용하다고 볼수있어... 국내에서는 이쪽으로 대체로 도적과 냥꾼을 보내는데..여기선 발라모스가 혼자 쉽게 먹고 또 로밍돈다.. 역시나 광산에서도 또 수호야드...이색히는 수호야드밖에 못하나봐.. 휙휙돌리면서 봤는데도 약 2시간이넘게 걸린거 같에...놓친부분도 있을테니 좀따 자세히 볼려고.. 그런데 내가 격은 바로는 진짜 수호야드 대단히 좋아.. 특히나 그게 늑인야드라면 정말 전사 보다 월등하다고 본다... 이건 내관점이야... 한번 영상보고 참고하길바래 아쉽게 상대가 전사였다면 더 비교가 잘될텐데 ..그부분이 아쉬워 국내처럼 전사깃수인 팀과 내가 우리 수호야드였던 팀으로 붙었을때 국내에서 자주하는 집단적인 수비나 공격이 전혀 먹히지 않더라고.. 인식의 전환이 조금은 필요한거 같아서 이렇게 글을쓴거야... 그래도 전사짱이라고 생각하면 전사를 해도되...단, 진짜 수호드루가 괜찮다는건 한번 생각해봣으면 한다고.. 그리고 위의 영상에는 없는듯한데 우리 수호드루가 딜야드로 수비할때 공생으로 무적을 받고 수비를 하더라... 무적있고 은신있는 야드가 냥꾼보다 수비가 힘들까?.. 난아니라고 보거든.. 진짜 냥보다 어떤면에서는 수비에 더 최적화 되었다고 생각해... 무엇보다 깃수혼자 방황해도 딜러 한둘로는 잡기가 거의 불가능에 가깝기에 굉장한 아군의 집중력을 보장할수있다고 생각해.. 음 내입장에서는 전사깃수팀과 수호야드 깃수팀이 붙는다면...수호야드쪽에 손을 들어주고 싶다 지금 검색해보니 콜렉티브팀 거의3000점이네...위에 나온 두팀 수준에 대해서는 이견이 없을꺼라고 생각해.. 그리고 이건 2편 ^^ http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2368&query=view&p=1&my=post&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=364096 |
낙스 
