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2013-10-21 17:50
조회: 4,274
추천: 15
회드 힐업 팁 몇가지 ver.2(수정)아까는 폰으로 글을 써서 제대로 못쓸거같은 느낌을 받았기에 예고만 했었고
지금은 컴으로 접속을 했기에 이제 진지하게 쓰겠음. 이 모든 깨달음은 세계수의 전전드 방송과 내가 직접 물어봐서 얻어낸 자료들을 토대로 나의 머릿속에서 시뮬레이션 해본 결과기 때문에 '입와우적 요소'가 있을 수 있음을 미리 이야기 하고 양해를 구하겠음. 그리고 나는 이미 회드에 대해 통달했다! 라고 스스로 생각하는 사람은 뒤로가기를 누르는것을 추천. 시작하도록 하지. 내가 이 글에서 분류하는 회드의 종류는 2가지. 사실 조금더 세분화하면 4가지로 나눌 수 있겠지만 너무 복잡해지고 이야기도 길어지기때문에 자칫 원치않게 (스압) 마크를 달것 같아서 2가지로 나누겠음 분류의 기준은 문양: 피어남 의 유무. 우선은 피어남을 사용하지 않는 회드. 사실 이런 회드가 많지는 않은 것 같다. 아무래도 처음 회드의 길을 걷기 시작한 꿈나무들은 대부분 래더를 보고 문양이나 특성등을 맞추는데 세계수라면 누구나 아는 회드인 만큼 그의 특성과 문양을 따라하는 회드들이 많다. 사실 나도 초기에는 아무것도 모르고 그저 세계수의 특성과 문양을 따라했었다. 그러나 지금은 피어남을 쓰지 않는게 장기적인 면에서는 더 힐하기 수월하고 좋다는 이야기를 들어서 피어남 문양을 쓰고있지 않다. 피어남을 쓰지 않는 회드들의 힐택틱은 대충 이러하다. 피생 3중첩과 회복을 유지. 피생이 거의 다되었을때 재생 or 피생을 감아줌으로써 다시한번 피생을 리필해주는 방식을 사용한다. 되도록이면 피생을 터뜨리지 않는 방식. 피어남을 쓰지 않는 회드들에 비해서 재생의 사용빈도가 조금 높다. 피생을 터뜨려서 얻는 힐량이 피어남을 사용하지 않았을때보다 2/3으로 적기 때문에 재생을 사용해서 메꿔주고 항상 걸려있는 피생에서 얻는 번뜩임으로 최대한 꽁재생을 활용한다. 여기서 더 분류하자면 화신을 쓰는 회드와 숲영을 쓰는 회드로 분류할 수 있겠지만 더 복잡해지는 것 같고 제대로 설명해주기도 힘들것 같아서 따로 더 분류하진 않겠다. 두번째는 피어남을 사용하는 회드.(세계수) 피어남을 사용하는 모든 회드가 이런 힐을 하는지는 모르겠다. 전전드 방송이 세계수의 시점이었기 때문에 최대한 피어남을 사용하는 대다수의 회드의 입장이 아닌 세계수의 입장에서 적어보도록 하겠다. 입와우라고 이야기해도 딱히 할말은 없다. 내가 플레이해본것은 아니고 세계수의 힐하는 모습을 전전드 방송할때 유심히 보았고, 거기서 얻은 깨달음과 추측으로 적는것이라서 내가 하는 설명이 100% 세계수의 힐업의 전부라고 생각하지 말고, 내가 지금부터 쓰는 말이 개소리라고 여겨진다면 그냥 뒤로가기를 눌러주길 바란다. 세계수의 경우 화신은 거의 쓰지 않고 숲영과 피어남을 이용해서 힐업을 한다. 그 이유는 세계수 셋팅의 낮은 정신력에 있는데 5000후반대의 정신력으로는 재생을 많이 땡기면 마나가 금방 말라버리기 때문에 최대한 적은 마나를 사용하면서 힐을 해야되기 때문에 이런 방식으로 힐을 하게되는 것 같다. 우선 투기장 문이 열리기 1초전에 육성을 시전해서 문이 열리자마자 육성힐이 들어가고 힐이 스타트된다. (내 생각으론 회드의 특화인 화합을 투기장문이 열리자마자 켜놓기 위함으로 여겨진다 그게 아니라면 비취혼을 터뜨릴 목적일 수도 있다.) 힐하는 대상에 대한 피생 3중첩과 회복 유지는 거의 꾸준하다. 본격적인 세계수의 힐업방식은 첫 숲영버프가 떴을때부터 시작된다. 숲영버프가 뜸과 동시에 3중첩이 되어있는 피생에 피생을 사용해 가속 100%효과를 받은 피생으로 리필해준다. 가속 100%의 효과를 받은 피생은 틱이 2배속으로 빨라지기 때문에 번뜩임이 뜰 확률이 2배로 높아진다. 세계수는 재생을 최대한 번뜩임이 떴을때 사용한다고 이야기를 해주었기 때문에 번뜩임이 떴을때 당연히 재생을 사용한다. 바로 이 지점에서 피어남을 쓰는 회드와 피어남을 사용하지 않는 회드의 큰 차이가 나타난다. 피어남을 사용하는 회드는 재생을 시전해도 피생이 리필되지 않기때문에 숲영피생이 똥피생으로 바뀔 염려가 없이 바로 재생을 사용할 수 있게 된다. 그러면 가속 100%효과를 받은 피생이 번뜩임을 꾸역꾸역 띄워주는동안 꽁짜 재생힐을 할 수 있고 피생도 똥피생으로 리필되지 않기 때문에 10초동안 피생을 누르지 않는한 숲영피생의 덕을 톡톡히 볼 수 있다. 신속한 치유의 쿨이 13초이기 때문에 10초의 피생이 사라지기 전에 한번더 피생을 눌러서 유지시켜주고 신속한 치유의 쿨이 돌아왔을때 신속한 치유로 또다시 숲영을 띄우고 피생을 감는 식의 힐업을 최대한 반복한다. 자 그러면 만약에 메즈를 당해버려서 피생 3중첩이 끝나고 피생이 터져버렸다. 우리팀의 피는 살짝 밀려있어서 어떻게든 힐업을 해야한다 라는 상황이 발생했을땐 어떻게 힐업을 할까? 라는 질문이 나올 것 같기에 곧바로 설명해 주겠다. 딜러의 피가 줄어들고 있기 때문에 신속힐이나 신속회바를 이용해서 힐업or 딜을 컷해준뒤 회복을 감고 곧바로 신속한 치유를 사용한다. 숲영 버프가 발동했기때문에 바로 피생을 하나만 감아준다. (여기서 피생을 하나만 감아주는 이유는 만약 3중첩까지 다 감아버릴 경우 첫번째 피생은 숲영버프를 받는 피생이지만 두번째부터는 숲영버프를 받지 않기 때문에 똥피생이 되버린다. 이렇게되면 힐업을 해줘야하는 구간에서 귀한 숲영을 날려버리는 것 이므로 굉장히 손해다.) 그리고 무쇠껍질이나 세나리온의 보호를 이용해서 한번 더 힐업을 해주고 번뜩임이 뜨거나 떠있으면 재생을 이용해서 꽁짜힐을 해준다. 그리고 피생을 하나만 감았기 때문에 피생으로 얻는 힐량은 그닥 효과가 없지만 숲영의 효과를 받은 피생이기때문에 틱이 차는 속도가 2배이므로 숲영버프가 없는 피생보다 번뜩임이 뜰 확률이 2배이기 때문에 이상태에서 그냥 재생을 올릴때보다 마나를 소모하지 않을 확률이 증가한다. 그렇다면 이러한 방법으로 모든구간에서 힐을 하는가? 라고 묻는다면 그것은 또 아니다. 오랜시간 회드를 플레이해온 세계수이기 때문에 상황에 맞춰서 어떠한 힐을 해줘야 최고의 효율로 힐을 할지를 아는것이 세계수이다. 3:3에서 두명 다 피가 밀릴경우에는 숲영버프를 띄운 평온 or 숲영버프를 띄운 급속성장을 쓴다거나 한명에게는 무껍 세보를, 한명에게는 숲영버프를 띄운 힐스킬을 사용해줌으로써 힐업을 하는 것을 볼 수 있다. 그리고 전에 이야기가 잠깐 지나가듯 나왔었는데 어느순간 세계수는 회복하나만 걸어놨을 뿐인데 피가 차는 경우가 나온다고 이야기를 했었다. 이것은 3:3에서 아군 두명 다 피가 부족한데 평온이 쿨을 돌고있을때 라던가 평온까지 쓸 필요는 없다고 판단되었을때 우선은 조금 더 위험한 아군에게 회복 신치를 이용해 힐업을 해주고 다른 한명은 드리블을 통해 받는 피해를 최소화하고, 드리블하는동안 숲영버프를 받은 회복을 감아놓았기 때문에 회복 하나만 들어가도 힐이 오르는 상황이 나오는 것이다. 내가 세계수도 아니면서 이런식의 설명을 해주는것이 다 쓰고나니까 조금 웃기기도 한다. 물론 내말이 100% 맞는말이라고 생각하는건 절대 아니며 다른 회드들이 나보다 더 나은방식으로 설명을 해주거나 나보다 더 생각을 해서 세계수의 힐업방식을 더 정확이 이해하고 있을 수도 있다. 하지만 내가 이렇게 글을 올리는 이유는 이제 갓 회드를 잡기 시작한 꿈나무들에게 아주 조금이라도 도움을 줄 수 있을 것 같다는 생각이 들어서 이렇게 글을 쓰게 되었다. 그리고 내가 피어남을 사용하는 회드들에게 모두 저방법을 쓰라고 이야기하고싶진 않다. 사실상 저런 힐업은 쓰는 나조차도 "에이, 솔직히 저런 힐업은 입와우임" 이런생각이 드는부분이 있긴 하다. 저렇게 힐하는게 쉽다면 개나소나 저렇게 힐하고 세계수처럼 투기장 고평에 떡하니 자리잡지 않겠는가? 이 글을 읽는 당신이 회드 꿈나무라면, 위의 두가지 방식중에서 한가지를 선택하거나, 둘중 아무것도 선택하지 않을 수도 있다. 결국에 판단은 본인의 몫이겠지만 힐업을 하는데 있어서 조금이라도 도움이 되었으면 한다는 말을 마지막으로 글을 마치겠다. 혹시 내가 잘못설명한것같다는 부분이나 오류가 있는것같다면 지적해주길 바란다. 이유없는 태클은 사양하겠다.
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![]() Gockt님 인장 감사합니다.
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