이것 저것 여러 캐릭을 얕게 하다보니, 풍운에 대한 이해도가 높지 못합니다.

제 캐릭 심크를 돌려보니 스탯중 유연이 가장 가중치가 높더라구요.




유연과 특화 툴팁을 한번 봤더니 아래의 수치인데요.


전투중 내내 특화가 발동될 수 있도록 연달아 같은 스킬 시전을 하지 않는다고 하면,
설명의 공격력이라는게, 단순 계산으로는
공격력 1%를 올리기 위해서 특화가 효율이 더 좋아 보이는데요
(유연 76.72당 공격력 1%, 특화 57.58당 공격력 1%)

왜 유연이 더 가중치가 높은 스탯이라고 하는건지 궁금하네요.
툴팁의 공격력의 의미가 다르거나, 적용 방식이 다른건가요?

아니면.. 혹시... 심크처럼 최적화된 딜 사이클을 돌리면,
같은 스킬을 연달아 시전해야되는 상황이 빈번히 발생하는것인지.....