변경 되면 추가적으로 알기 쉽게 표시해드리겠습니다.

▒ 특성과 문양
[새창으로 특성페이지 띄우기] 3-2-31 (말퓨Epi님 의견 반영-25인에서의 효율성)

- 상급 문양 : 기습, 난도질, 절개
- 주 문양 : 교란, 전질, 칼부

▒ 딜사이클
** [] 노글쿨 스킬, () 마무리 일격
초반 딜사이클 : [사계,그밟],매복,(5만회),[어춤],매복,(3~5난도),매복,(5파열)
이후 딜사이클 : 그밟(매복 때만), 어춤(약포 활성용), 소멸매복(약포 활성), 맘가(적절히)를 쿨마다 잘 돌려주면서 과다는 시너지 없을 때만 이용, 파열(절개로 리필), 난도와 만회 유지하면서 도명이 안터질 때(2~3버블 일 때) 기습으로 버블은 쌓습니다.

 

**포인트

1. 약점 포착(은신 스킬 사용시 10초간 방관50%) 디버프의 활용(소멸, 어춤 매복)

 

2. 첫 5버블 파열을 치명타와 전투력 증가치가 최대일 때 넣기(톱니 칼날 특성으로 25인에서는 왠만해선 끝까지 파열 유지됨)

 

3. 만회의 사용 : 특성을 찍게되면 30초간 120의 기력을 회복합니다. 이 뜻은 5버블과 글쿨 한번 소비로 115의 기력 이득(120-30+25)을 본다는 것이고 이것을 5버블 절개로 환산했을 때 기력 두번 비용인 기력 70~80보다도 이익이 됩니다.

 

4. 잠행 대가(레베리s님-소멸 버프 3초 내로 매복등의 공격을 해서 풀리면 발동 안함)


** 허수아비를 딜할 때만 좀 복잡합니다. 25인일 경우 도명으로 버블 수급이 워낙 빨리되어서 난도, (만회:기력 상황에 따른 옵션) 유지하면서 거의 매초마다 절개만 쳐야 할 것입니다. 그밟은 쿨이 20초로 줄었지만 은신공격 스킬만 1회 30% 증가시키게 바뀌어서, 특수 상황에만 따로 이용하셔도 되겠습니다.


** 만회는 왜 유지하는지?
 : 특성을 찍게되면 30초간 120의 기력을 회복합니다. 이 뜻은 5버블과 글쿨 한번 소비로 115의 기력 이득(120-30+25)을 본다는 것이고 이것을 5버블 절개로 환산했을 때 기습 기력 두번 비용인 70~80보다도 이익이 됩니다.

▒ 아이템 세팅
- 무기 : 주 1.8단검(상감독), 보 1.4단검(맹독)
- 보석 : 붉(민20), 노(민10가10), 파(민10적10)
- 마부 및 재연마 : 선택가능하다면 마부는 민첩으로, 무기는 살쾡이, 만숙련 26 필수로 하여, 적중은 평타 크리캡을 마추고 남는 것을 특화도로 전환

p.s 제 현재 세팅 - 노버프 전투력 6765, 가속 24.98%, 적중률 10.99%, 치명타 64.89%

순결한 80영웅 허수아비 파티없이(도명때문에) dps 9000~10000대 기록
주변분들에게 양해를 구하기 힘들어 한적한 시간에 동영상 촬영해서 업로드 하겠습니다.

 

토라본 25인의 경우

2.3만을 찍고 어글이 튀어 죽었습니다... (딜에만 너무 집중에서 어글량을 못봤습니다. 창피합니다.)