법사디코에서 냉법은 열심히 뭔가 올라오고 있는데 비법은 연구자들이 뭔가를 안올리고 있어서 답답해서 직접 굴려봤습니다.

(PTR 심크를 굴릴수있는 https://mimiron.raidbots.com/simbot 사이트를 이용해서 이거저거 해봤습니다.)


1. 일단 현재 엔드파밍(638레벨) 프로필을 그대로 가져가서 굴려보기


본섭 엔드파밍 기준 5분 단일 심크. 이 프로필을 그대로 가져가봅시다. 



뭐여 너프여?????

아무래도 특성 위치가 이래저래 변경되었고 딜사이클도 일부 수정해야하기 때문에 좀더 만져봐야할 것 같습니다.


2. 딜사이클 변경해보기

 힘의무게는 더이상 비전탄막을 강화시키지 않는다 : 본섭에서는 단일에서도 힘의무게때 비전탄막을 쓰는 상황이 있습니다(비전작렬 캐스팅 중이 아니고 정밀함 2중첩+힘의무게가 뜬 상황). 이 부분을 이제는 삭제해야 할 것 같네요. 

actions.sunfury+=/arcane_barrage,if=(buff.arcane_charge.stack=4&(buff.burden_of_power.up|buff.glorious_incandescence.up|buff.intuition.react)&((time-action.arcane_blast.last_used<0.015&buff.nether_precision.stack=1)|(time-action.arcane_blast.last_used>0.015&buff.nether_precision.stack=2)|(buff.nether_precision.down&buff.clearcasting.react=0)))|(buff.arcane_soul.up&((buff.clearcasting.react<3)|buff.arcane_soul.remains<gcd.max))|(buff.arcane_charge.stack=4&cooldown.touch_of_the_magi.ready)

: 본섭 비전탄막 APL인데, 대충 1) 충전물 4개이고 2) 힘의무게 or 영광스러운 광채 or 4셋효과가 떴고 3) 비작 캐스팅중일때 정밀함 1스택이거나 or 비작 캐스팅중이 아닌데 정밀함 2스택이거나 or 정밀함이 없는데 번뜩임도 없을때 비전탄막을 쓰라는 얘기입니다. (비전의영혼, 여파 관련 부분은 생략)

 나머지는 건드리지 않고 굵은글씨 ("힘의무게일때") 조건만 지워서 심크를 돌려보겠습니다.



오! 정상화 되었습니다.


3. 특성 만져보기

 광딜에서는 이런저런 주목할만한 특성이 많이 들어와서 다각적인 연구가 필요해 보입니다만, 단일에서는 딱 3가지 변경점이 눈에 띕니다.

 1) 신규특성 : 에테르 시야 - 비전 작렬로 황천의 정밀함을 소모하면 다음 비전탄막의 공격력이 10%만큼 증가하고 비전 충전물 2개를 생성합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

  => 엄청 드라이하게 요약하면 '더블디핑 양성화'인데, 버프형태이기 때문에 조금 사용법이 달라질 수 있겠네요

 2) 무역연합 장식품 버프 : 비전 작렬의 마나 소모량이 5%(구 3%)만큼 감소하고 공격력이 8%(구 3%)만큼 증가합니다.

  => 원래 '경이의 석학'보다 구린데 중요한 길목에 위치해있어서 어쩔수 없이 썼던건데 매우 강해졌네요.

 3) 시간의 굴레 버프 : 비전 쇠약의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다(신규효과). 비전 쇠약 중첩을 부여할때 25%(구 10%) 확률로 비전 쇠약 중첩 하나를 추가로 부여합니다. 

  => 원래 안찍던건데 상당히 강력해졌네요.


이 3가지를 찍고 한번 심크를 굴려보겠습니다. 언제나 만만한건 '경이의 석학'이니 이 친구 포인트를 빼서 찍어보죠



오 162만!! 상당히 강력해졌습니다.

(참고로 '경이의석학'에 1포인트를 주고 위 특성중 하나씩만 찍어서 돌려도 봤습니다만, 160만도 못넘더라고요)


4. 에테르 시야 맛있게 이용해보기

에테르시야도 2중첩이 되면 비전탄막을 공짜로(= 쓰면 곧바로 충전물 4스택을 돌려받음) 쓸 수 있으니 이 조건을 한번 추가해서 굴려보겠습니다.

actions.sunfury+=/arcane_barrage,if=(buff.arcane_charge.stack=4&(buff.glorious_incandescence.up|buff.aethervision.stack=2|buff.intuition.react)&((time-action.arcane_blast.last_used<0.015&buff.nether_precision.stack=1)|(time-action.arcane_blast.last_used>0.015&buff.nether_precision.stack=2)|(buff.nether_precision.down&buff.clearcasting.react=0)))|(buff.arcane_soul.up&((buff.clearcasting.react<3)|buff.arcane_soul.remains<gcd.max))|(buff.arcane_charge.stack=4&cooldown.touch_of_the_magi.ready)

위 굵은글씨와 같이 비전탄막 사용 조건에 "에테르시야 2중첩"을 추가해봅시다.



?? 같은데?? 버근가??



비전작렬이 줄고 비전탄막이 늘어난걸보니 제대로 적용한건 맞습니다.



실제로 에테르시야 2중첩마다 잘 쓰고 있군요.

결론적으로 에테르시야 2중첩을 "매번" 신경써서 비전탄막을 쓰는 딜사이클과, 기존 딜사이클의 결과는 동일해 보입니다. 비전탄막을 너무 자주 쓰는 것도 좋지 않은가봐요.

(그렇다면 에테르시야를 "매번" 쓰지않고 맛있게 쓸 수 있을때만 쓰면 딜이 더 오를수 있지 않을까? 하는 생각은 듭니다. 이 부분은 법사 디코를 계속 눈팅하면서 확인해봐야 할거 같아요. 좋은 APL 떠오르면 댓글로 의견좀)






결론

1. 비법 단일딜 152만에서 162만 됨(6.5% 상향). 개꿀~

2. 에테르시야 활용여부, 그 밖의 딜사이클 변경에 따라 더올라갈수도 있음. 후속 연구자료 나오면 공유하겠습니다.

3. 특성은 현재 단일딜 기준에서 경이의 석학 2포인트 빼고 시간의 굴레 1포, 무역연합장식품(현재 '정전기 구름' 위치)에 1포 주면 됨

4. 딜사이클은 힘의무게+정밀함 2중첩때 비전탄막 쓰던것만 안하고 나머지 딜사이클은 동일

"에테르시야를 더 맛있게 이용하는 방법이 올라왔습니다. 딜사이클은 추가 정리해서 올려드릴게요"