한밤 1시즌 주문술사 냉법 공략  4/14

안녕하세용 귀여운민초찡이라고합니다.

비법을 좋아하는데 이번시즌은 냉법이 딜구조도 너무좋고

그냥 모든컨텐츠하기 너무 편하고 무빙딜도좋아서 냉법을 하게 됐네용

정확한 공략은 아닐수도있으나 한글 공략이 없어서 이번시즌에도 한번 올려봅니다.


목차 
1. 냉법 딜사이클의 큰 흐름
2. 냉법 딜을 늘리는 여러 메커니즘
3. 냉법 스킬 개념, 딜 우선순위, 로테이션
(입문자시라면 1, 2번을 보기전에 3번부터 먼저 봐주세요)
4. 레이드 특성, 팁
5. 쐐기 특성, 팁
6. 추천 매크로, 애드온, 빙결 중첩 확인 설정
7. 템파밍요령, 2차스탯, 소모품 마부 보석 



1. 냉법 딜사이클의 큰 흐름

이번시즌 냉법의 핵심 - 한마디로 요약하면 스노우볼 굴리기입니다.

주요 쿨기와 돌아오는 프록, 자원을 잠시도 놀게 하지말라는 것이며,
핵심은 빙하작용과 비전냉기의 가르침, 쇄편폭풍등으로 서로 시너지를 발생시켜
구슬과 서광의 쿨을 빠르게 순환 시키는 것이 핵심입니다.

구슬과 서광의 사이엔 각종 프록(서손 두빙)들이 뜨거나 고드름 자원이돌아오는데(혹쐐)
최대한 빠르게 주요 쿨기를 소모시키고
그 사이사이 프록과 자원을 하나도 낭비하지않는다면 
정말 정말 빠른 쿨 순환이 가능해
1분딜러가아니라 사실상 그 반절의 시간에 한번씩 다른클래스의 큰쿨기와
비슷한 딜을 내는것이 핵심입니다.

요점은 여러 애매한 상황(레이드라면 다타겟 몹 등장 패턴 or쐐기라면 다음풀링)
을 생각해서 너무 과도하게 쿨을 아끼는 플레이를 하지 않는것이
대체로 더 좋은 딜을 뽑을수있다는 얘기입니다.

아끼면 아낄수록 전체적으로 순환이 느려지며
단일 쿨기로써는 다른 클래스의 강한쿨기에 미치지는 못하기 때문에
빨리빨리 순환시키고  그냥 오는대로 맞춘다 혹은 많이 기다리지 않는다
이런 원칙을 가지고 한번이라도 더 많은 쿨기를 사용한다 라는
마음가짐으로 딜을 하시는것이 쐐,레,솔플등 거의 모든 상황에서 더 좋습니다.

이렇게 말하면 광딜을 너무 무시하는것 아닌가? 하고 의문을 가지실수있는데
냉법의 순간 광딜은 생각보다 그렇게 센편이아니며
'모든 쿨기가 없어도' 가지고있는 것들을 활용해
생각보다 괜찮게 딜을 넣을수가있습니다.

쿨기를 전부 소모해 빠르게 순환시켜야 시간당 최대한 많은 쿨기를 사용할수있음
(쿨기를 아낄수록 순환시간이 엄청나게 지연됨)
+
주요쿨기를 모두 가져가야 광딜을 넣을수있는것이 아니며 
상황별로 있는것을 활용해도 생각보다 괜찮은 광딜이 나온다.

요약하자면 현재 냉법은 이런 흐름입니다.
 
예외적으로 10~15초내외로 곧 패턴이 올경우,
혹은 구슬과 서광1스택만 소모시키고 서광 하나를 킵하면서
좀더 많은 타겟에 대한 상황을 기다리는경우
(이 경우에도 전체적인 순환 관점에서 보면 손해이나
서광1스택과 구슬에 대한 쿨감이 어쨌든 돌아가고 있기때문에 그나마 괜찮습니다.)
정도에는 킵하는게 전체 딜 상승엔 효율적일수있으나

상황별로 너무 다르기때문에 언제나 킵하는게 손해에 비해
이득을 얼마나 가져올수있는지 저울질 해보는것이 좋습니다.

다만 블러드가있을때는 초반 구슬과 서광2스택을 반드시 블러드내로 
전부 털어서 빠른 순환이후 그다음 조율을 시작하는게 결과적으로 좋은 경우가 많습니다.





2. 냉법 딜을 늘리는 여러 메커니즘

★2타겟 이상시 빙결 관리 


이번시즌은 레이드도 단일타겟이 거의 없습니다.
또 쐐기 보스들도 2타겟이상 딜이 필요한 보스가 꽤 많기때문에

다타겟딜을 어떤식으로 많이 넣을것이냐
이것이 매우 중요해집니다.

2타겟이상일경우
우선적으로 쐐레 어떤것이든 상관없이 한타겟에
빙결이 20중을 넘지 않게 하는것이 중요합니다.

단순하게 정리하면 서로 떨어진 2타겟을 친다고 가정할때,
주타겟에 메인쿨기(서광,구슬등 빙결이 급격히올라가는 쿨기)등을 사용해야하거나
주타겟에 이미 고중첩의 빙결이 쌓여있다면 
거리가 멀어도 두타겟 모두에게 나가는 얼음창을 제외하고,
두빙이나 혹쐐 진눈같은 빙결생성 부가 자원이 우선순위에 들어가있다면
상대적으로 현재 빙결 중첩이 적은 부타겟에 넣어주는게 더 효과적이라는 것입니다.

그러니까 타겟변환이라기보단 한 대상에게 20중이 오버하지 않도록 
부가자원들을 분배한다는 개념이고
이는 2타겟이상일시 매우 큰 딜상승을 가져오게 됩니다.

예시를들자면
레이드 4넴 용두마리 바엘고어와 에조라크가 좋겠네요

오프닝에 블러드를 켠다고가정
처음에 싱글타겟 우선순위대로 바엘고어를 타겟잡고 
혹쐐 - 서손을 날렸습니다.
여기서 운좋게 두빙이떴고 
물약 서광후 두빙 얼창 구슬 두빙 얼창후 얼창얼창얼창으로 남은것을 소모하겠죠
그러나 이대로한다면 바엘고어에게 빙결이 20중이 넘어가고
넘쳐버린 빙결은 그대로 다 딜로스+쿨기순환 지연으로 이어집니다.

위에 메인쿨기말고 다른 빙결 생성 자원들을 다른 부타겟에 써주라했는데
바엘고어를 메인으로 잡을거라면
약간 다른식으로 오프닝을 할수있습니다.
우리가 가진자원은 전투전 충전되어있는 혹쐐, 혹쐐로인한 확정적 서손
그리고 운좋게 뜬 두빙 3가지라고 가정한다면
혹쐐서손을 에조라크에게 먼저 사용해줍니다.

그러면 에조라크에게 상대적으로 더 많은 빙결이 뜨겠죠
꼭 용2마리 예시가 아니더라도 2타겟사이의 거리가 멀어 한쪽이 혹쐐가 들어가지않는다면
빙결의 개수는 반드시 차이날겁니다.

에조라크에게 어느정도 빙결이 쌓였다고치고
이제 메인쿨기 제외한 모든 자원 소모후 딜우선순위따라서
바엘고어에게 서광 두빙 얼창 구슬 두빙 얼창 이런식으로 딜을 넣을것이고
(여기서 거리가 있다면 두빙 또한 빙결생성 자원이므로
 빙결이 적은쪽, 즉 에조라크 쪽으로 넣어 주시면 좋습니다.)
이러면 빙결의 양쪽 밸런스가 매우 좋아집니다.
한쪽이 넘치지않고 양쪽 모두 쇄편폭풍때 빙결이 알차게 소모될것이며
이는 곧 딜상승과 빠른 쿨기순환으로 이어집니다.

타겟이 많아지면 사용할수있는 여러 딜방식이 생기기때문에
이를 꼭 활용하시는것이 좋습니다.


또 다른 응용방식도 있습니다.
얼음창은 완전한 효율로 빙결이 가장많은 타겟을 자동적으로 추적하기때문에
빙결이 가장 많이 쌓인 대상을 굳이 타겟잡을 필요가없습니다.

큰몹에 빙결이 쌓여있는 상태고 큰몹을 점사 하면서도
작은쫄 무리가 등장했다고 가정하면
작은쫄 중앙에 서손을 던져 조금의 광역데미지 이득을 본다던지
(큰몹에 빙결 고중첩이 있기때문에 얼음창 하나는 자동적으로 큰몹을 추적해 찍딜이 가능합니다.
나머지 하나를 내가 원하는곳에 쓰는것이 포인트입니다.)

이런식의 플레이도 가능합니다.

또 주타겟이 떨어져있는데 높은 빙결 스택이 이미 쌓여있다면

갑작스럽게 다른먼곳에 2~3타겟이 나왔다던지할때
혹쐐가있다면 혹쐐를 다타겟에 털고(주타겟에 털시 혹쐐 1개만 나가기때문)
주타겟에 얼창 얼창 하면 혹쐐로 생성된 작은 빙결 스택 각각도
예쁘게 소모됩니다.

다타겟 상황이 정말 많기때문에 여러 방식을 응용하시는것이 좋습니다. 



또 싱글타겟이라면 6빙결이상이라면 
딜적 우선순위로는 얼음창을 바로바로 터는것이 맞으나

타겟이 여러개라면 그럴필요가없이
타겟근처에 여러타겟이 곧 더붙거나
(빙결을 의도적으로 쌓아 타겟수가 많아질때 광역딜로 이용)

또 무빙이 필요하다거나 프록을 모아두는것이 필요하다면
얼음화살을 째도 상관없고(싱글타겟일 경우 바로 소모하지않으면
빙결이 금방넘쳐 그만큼 크게 손해를 볼수있으나
다타겟일경우 빙결 중첩이 적은 타겟으로 변경해 얼음화살을 쏜다면
빙결이 쌓여도 손해가 없고 이득만 생깁니다.)

동공에 서손을 반드시 만들어 소모하는 그런식의 플레이도 가능하고
실제로 굉장히 효율적입니다.
 
어차피 쌓인 빙결은 몬스터가 금방 죽지않는이상
얼음창 빙결추적으로 인해 전부 소모할수있기때문에 그렇고 
쌓아둔 빙결의 수만큼
자유롭게 무빙하며 프리딜 할수있거나  
상황에 맞게 메이킹할수있기때문에 이런방식을 꼭 활용하시면 좋습니다.

정석적인 방식은 아니나 메커니즘상 효율적일수 밖에없고
프록과 자원 하나하나를 굉장히 효율적으로 쓰는셈이며 
생각보다 이를 활용하고있는 기록들도 많아 충분히 실전성도 있습니다.

이런 방식을 이용할시 마우스오버 매크로도 같이 활용하시는것이 좋고
현재 대상의 빙결스택(이것은 기본 추적설정으로도 설정가능합니다) +
몹 각각의 빙결 스택을 이름표에 표시할수있으면 좋습니다.
(빙결스택을 알수없다면 광상황에서 드문드문 떨어져있는 몹들의 잔빙결을
빠르게 처리하기 힘들기때문에 약간의 손해가 발생할수 있어 그렇습니다.
6번 항목에 빙결설정 추천 매크로 설정 애드온등을 간단하게 적어놓았습니다)



★딜적 우선순위가 아니라 상황적 우선순위를 고려하기

허수아비를 상대하는것이 아니고
쐐기건 레이드건 무빙이 필요한 상황은 반드시 생기기때문에
항상 딜적인 우선순위를 고려하기보단 상황에 따라 유연하게 변경하는것이 좋습니다.

예를들어 곧 무빙해야할 상황이 오거나 강제 이동된다거나 하면(날아가는경우)
첫대상이 빙결이 이미 6중첩을 넘어있다해도 
바로 즉시시전기로 빙결을 소모하는것이 아닌 
서손 두빙이 꽉 차지 않는 선에서 얼음화살을 한번 더 사용해 다음 무빙에
쓸 프록을 모아둔다던지 이런 플레이를 말하는 것인데, 

딜 우선순위만 중시하다보면 분명히 무빙상황에 아무것도 못하는
그런 경우가 필연적으로 오기때문입니다.

보라시우스를 해보신분들이 많으실텐데 만약 저희가 스킬을 2번쓸수있고 
스킬 2번쓰면 날라가는 패턴이 오는 시간이라고 예시를 들어보겠습니다.
빙결이 12스택있고 서손이나 두빙은 없다면
여기서 딜적 우선순위는 깡얼창을 2번써서 빙결 12스택을 소모하는것이 맞습니다.
다만 2번쓰고 다음 날라가는동안은 아무것도 할게없죠
날아가고 착지하는 시간이 1.5초라면 1.5초를 날린셈이됩니다.

여기서 약간 다르게 상황적 우선순위를 고려해볼게요
빙결이 12스택있지만 얼창을 한번써준후 얼음화살을 한번 땡겨줍니다.
그러면 날아가는동안 무조건 1번이상 할게 있습니다.
날아가는동안 남은 6스택에 대한 깡얼창을 써도 무방하고
얼음화살으로 인해 생긴 프록을 소모하셔도 됩니다.
전자는 날아갈동안 시전도못하고 빙결도없어 1.5초동안 멍때리고있었지만 
후자는 상황적 우선순위를 고려해 순서를 꼬아 3글쿨을 모두 효율적으로 썼습니다.

사소할수도있지만 이런것들이 누적되어 매우 큰 차이가 벌어지는것이고 꽤 중요합니다.

또한 상황적 우선순위를빨리 고려하지못해
실수로 딜로스가날 상황에 처했다면
그 시간동안 할수있는 가장 가치있는 글쿨을 생각하셔서 사용하시면됩니다.

이동해야 해서 딜 우선순위대로
할수없다면 빙결이 5중이하라도 얼음창 쏘셔서 쿨감조금이라도 노리시는게 좋고
정말 할게없다면 보호막이라도 감거나 투명화써서 이속이라도 잠시늘리는게 좋다는말입니다.


또한 주요쿨기를 빨리 빨리 순환시키다보면
광역이 필요한 구간에서 쿨이 없을수도있는데
이때도 마찬가지로 당장의 딜적 우선순위에 따라 딜 하기보단

의도적으로 쫄 근처 큰몹에게 빙결 쌓아두기,
(쫄이나오기 시작할때 대량의 빙결을 터트리는 방식으로
쿨이없어도 준수한 광역딜이 가능합니다)

서손과 두빙, 동공쌓아둬서 쫄나오면 타겟변경으로 때리기
(쿨기가 없어도 두빙서손으로 다량의 빙결을 터트려 괜찮은 광역딜이 가능합니다.)

나오기 바로직전에 쫄위치에 예열 눈보라 시전,
(눈보라 광특 찍지않아도 20%차이 밖에 안나므로 
예측한 시점에 정확히 대량의 몹이 나오거나
금방 죽지만 파이를 조금 가져가야만할때 효율적입니다.)

큰 대상을 치면서도 마우스오버 서손으로 쫄중앙타겟잡기
(중앙에 잡을수록 더 많은 광역딜이 들어가게됩니다.)

구슬이없고 서광만있다면 쫄나오는 타이밍과 서광으로인한
쇄편폭풍 타이밍을 맞춰 메인대상 빙결 소모 + 프록들은 최대한 다수의 몹팩 중앙에써주기

잡기술을이용해 꽤 많은 광딜을 할수있기 때문에
눈앞의 딜 우선순위보단
상황에 따라서 스킬을 최대한 유연하게 분배 하시는게 좋고

또한 스킬을 쓰고 글로벌 쿨타임이 돈다면 그 약간의 텀을 이용해
잠깐잠깐씩 무빙을 치시는것도 중요합니다.
별것 아닌거같아도 아무것도 못하는 시간동안
가만히 서있는 사람과 조금이라도 유리한 위치로 조금씩 이동하는사람은
분명히 크게보면 차이가 날수밖에 없습니다.

또 일렁임은 캐스팅을 끊지않기때문에
일렁임 거리감각을 알아두시면 매우좋고
시돌은 끝난후 일렁임 1개를 페이백해주기때문에 급할때 시돌시돌으로 점멸1개를 보충하셔도좋고
시돌과 일렁임을 한묶음으로 쓰면 패턴이나 딜들어오는것에 상관없이
빠른기동성과 생존기를 동시에 얻을수있습니다. 

허수아비를 치는게 아니기때문에 유연하게 하는것은 매우 중요하고
어떤 수직 컨텐츠를 하든 시간상 가장 효율적인 딜을 낼수있게 해줍니다.
  


★쐐기 요령 

쐐기 광딜은 풀링에서 시간이 얼마나 걸릴지
몬스터의 피통과 아군 쿨기 상황을 보고 유동적으로 판단하는것이 중요합니다.

서광이 2개 차있고 구슬이 있고 적당히 몹이 빨리 죽을거같을때
기본적인 광딜 로테이션은
모일만한쯤에 환영 -깡눈보라후 진눈 - 구슬 - 서광 - 진눈 서손 혹쐐 즉발눈보라
심크 정석대로 가는것이 맞습니다.

이것이 단시간내에 가장 많은 데미지를 넣으며
구슬과 서광을 일찍 사용해 쿨감을 빠르게 돌리기 시작할수 있기 때문입니다. 

다만 쐐기는 패치워크처럼 
계속해서 치는것이 아니며 항상 다운타임이 크게 존재하고
한전투를 오래 지속하는 유형의 컨텐츠가 아닙니다.

서광의 쿨이 1개가 돌아가고있다면 혹은 다음 풀 설계나 풀링이 좀 늘어질거같다면
정석대로 치는것보다 사용할수 있는 자원을 최대한 순차적으로 활용해 쓰는 방식도 괜찮습니다.

예를들어 서광이 1개남았고 나머지 1개가 쿨이 돌아가는중이며
전투가 약간 늘어질거 같은 풀이라면

그럴때는 충전되어있는 혹쐐부터 차분하게 시작해 서광 구슬을 느리게 순환시켜
(단일을 치듯이 프록 낭비를 하지않고 모든 빙결과 프록 소모후 천천히 쓰는식)
시간대비 많은 빙결쌓기와 많은 혹쐐시전을 성공시켜 한개씩만 쓰면서도
다음 풀에 쿨을 기존보다 더 돌려 오는 방식도 알아두면 괜찮습니다.
ex) 혹쐐 서손 +추가로뜨는 프록 + 구슬 눈보라 +두빙 서손 + 추가로 뜨는 프록 
+ 서광 - 서손 서손 + 추가로뜨는프록이나 빙결소모or 눈보라  + 추가시전 혹은 혹쐐 ~~ 등

이렇게할경우 쿨감 순환이 더 유연해져
다음풀엔 상대적으로 더많은 쿨기를 가지고 진입할수있습니다.
그말은 서광 구슬 서광 구슬 서광 로테이션이 빠르게 돌아온다는 말이고
다음풀이 만약 보스전이고 블러드까지있다면
압도적인 단일딜을 보여줄수있겠죠  
물론 전풀에 나쁘지않은 광딜까지 성공시켰구요

다만 이런방식은
전체적인 쿨감과 빙결관리에 있어서
굉장히 효율적이긴 할것이나 이런경우 구슬 서광을 상대적으로 늦게 뽑게 되며
구슬과 서광을 쓴 직후 쇄편폭풍 지속시간이 쿨감의 핵심 피버타임인데
예상보다 파티 딜이 좋아
쇄편폭풍 끝나기도전에 몹이 죽어버린다면 오히려 쿨감에 있어 더 비효율적일것입니다.

따라서 전체적으로 계속 다음풀의 전투시간과 
빙결 효율과 타겟수를 생각하면서 쿨기를 조율해 굴리시는것이 중요합니다.

또한 쐐기상황이기 때문에 마법사 일반특성에 두뇌빙결 지속 30초를찍고
두빙을 의도적으로 아껴가 다음 풀에 사용하는 방법도있습니다.
(눈보라+깡진눈에서 눈보라+두빙진눈으로 업그레이드) 
다수의타겟에 많은 빙결을 터트리면 풀링의 끝에 곧 죽을 한두마리에게 사용하는것보다
훨씬 효율적일것입니다.


★레이드 요령

적당히 조율하기가 핵심입니다.
생각보다 다들 로그에 신경쓰기때문에 로그위주로 얘기를해보자면

결론적으로 영웅기준으론 그냥 단일, 2타겟만 우직하게잘쳐도
왠만한 네임드 전부 준수한 로그찍기가 가능한것 같습니다.

그러니까 너무 광을 의식해 쿨기 순환을 느리게 하면 안좋습니다.
최대한 쿨기 소모를 빠르게 시켜 순환시키되 
내가 가진 쿨타임과 곧 다가올 다타겟 쫄 등장 패턴이 가깝다
그럴때 적당히 조율 하셔야합니다. 

딱 맞다면 좋겠지만 패턴걸림, 빙결 소모실수, 사이클실수로 인한 쿨기 조율지연,
혹은 쫄피통에 비해 아군이 너무 세서 막상
순환 지연 시키면서 쿨기를 아껴도 광파이를 거의 못먹을거 같다던지
탱 파킹때문에 문제가 있다던지 등등
여러가지를 고려해서 킵할지 빨리 순환시킬지를 판단하시는게 좋습니다.

한 15초내외라면 쿨기를 킵할만하나 그외에는 그냥 바로바로 터시고
위의 상황적 우선순위를 고려해 남은 자원과 예열, 위에서 언급한 잡기술등을 이용해
최대한 조금의 한입 파이라도 드시면됩니다.

또한 쿨기를 킵한다하여도 서광하나만큼은 반드시 소모한 상태여야하며
서광한개분량의 쿨타임만큼은 계속 순환을 시키는것이 중요합니다.
(오프닝후에는 서광이 절대로 2스택이 모이게 하면 안된다는말입니다.)

또 패턴같은것을 정확하게 알수록 기회가 많아지기때문에
정확한 타이밍을 알아두시는게 좋습니다.



★위치 선정

얼어붙은 구슬은 사용시 대상을 자동으로 추적하게 바뀌었으나
기본적인 특성은 옛날과 똑같아
어떤 몹에게 닿는다면 주변에서 서성이게됩니다.
(약간의 지연후 대상을 느릿느릿하게 추적합니다.)
자동추적기능으로 몹 중앙으로 빠르게 들어가주면 좋겠지만 그게 안됩니다.
따라서 애초에 조금 붙어서 
몹팩 정중앙에 예쁘게 들어가는 거리에서 사용하시는것이 좋아요
구슬이 몹팩을 전부 때리지않는다면 생각보다 딜로스가 심합니다.



5타겟 허수아비 중앙으로 타겟을 잡았으나 중간에 다른몹에게 걸려
많은 몹팩에 천천히 도달하는모습
(아쉽게도 도달할쯤에는 반절이상 얼구의 시간을 날린상태이고 이는 딜로스로 이어질것입니다.)



조금붙어서 목표로 한 몹팩에 정확히 들어가는모습
(위치선정 하나의 문제로 왼쪽경우는 5~6타겟을 7~8초동안 타격하지만
이경우 정확히 5~6타겟을 15초동안 타격할것입니다. 차이가 어마어마해지겠죠)


눈보라도 마찬가지인데
예열시 날리는 깡눈보라는 탱이나 공대의 입장에서 생각해
멈출만한곳을 정확히 생각하셔서 미리 날리면 최대한 많은 틱을 맞출수있고
(쐐기로 예를들면 멈춰있는 큰몹, 몹팩과 가까운 위험한 원거리몬스터근처,
많이 풀링해서 몹들이 둥글게 탱을 둘러쌓는 형태라면 그 모이는 중앙점 등등)

전투중 쓰는 즉발 눈보라또한 
그다음 이동경로를 예측해서 몹팩을 아슬아슬하게 때리되
다음 이동경로에도 살짝 닿을만한 거리로 날리는게 좋습니다.
사소할수있지만 한두틱 더 때리는만큼 더 높은딜이 누적됩니다. 

빙결을 모아 산산조각을 터트려 광딜을 할때도 마찬가지로
가급적이면 가장 중앙에 있고 피통이 큰몹을 타겟 잡는것이 좋으며

혹여나 탱이 몹팩을 데리고 좀 크게 이동하는데  
큰몹이 갑자기 시전을 한다던지 해서 고빙결을 쌓은 몬스터가 덩그러니 떨어져있다면
위에 적은 상황적 우선순위와 다타겟 빙결 딜 요령을 이용해

잠시 대기하면서 다른 몹에 추가 빙결을 쌓고있다가 
다시모일때 빙결 30~40중첩을 신나게터트려 
핵딜을 넣으셔도 좋겠죠 응용이 중요합니다.

또 피통이 제일 크고 같은 몹이 여러개라면
상대적으로 다른 아군이 치지않는 놈을 잡아 때리는게
딜적으로나 빙결 소모 시간상으로나 유리합니다.

여유가난다면 이런것도 캐치해주시면 분명히 도움이됩니다.





3. 냉법 스킬 개념, 딜 우선순위, 로테이션

냉법을 처음해보시거나 혹은 우선순위를 정확히 모르시는경우,
혹은 딜이 기준보다 많이 떨어지시는경우에는 
이 글이 아니더라도 반드시 개념이나 우선순위를 먼저 숙지하고
연습하시는게 좋습니다. 

단일타겟을 친다면 심크 우선순위가 가장 정확하며
무빙이라던지 패턴 변수가없는이상 이를 정확히 따라주시는것이 가장 좋습니다.

다만 이번시즌은 단일타겟 칠일이 생각보다 많이 없기때문에
2타겟 이상이라면 너무 우선순위에 연연하기보단
정확한 개념이나 빙결 응용법을 알고 유동적으로 상황에 맞게 써주시는것이 더 유리합니다.
위에서도 말했지만 실전은 고정된 허수아비를 치는게 아니며 수많은 상황에 놓이기때문입니다.



★전체적인 개념

냉기스킬들이 빙결이란 디버프를 생성합니다. 빙결은 얼음창으로 깰수있으며 
이를 깰때 단일+광역 데미지와 메인 핵심 쿨기인 서리광선(1~5타겟)의 쿨타임이 줄어들게됩니다.
얼어붙은 구슬은 광역스킬이지만 많은 빙결과 
빙결 소모에 관련된 프록(서리의 손가락, 두뇌빙결 진눈깨비)을 생성하며
이는 얼어붙은 구슬사용시 서리광선의 쿨타임을 많이 줄일수있다는 말이됩니다.

또 냉기스킬들이 냉기 쇄편을 생성하고 이것은 직접 데미지를 줍니다.
냉기 쇄편으로 피해를 입히면 메인 광 핵심 쿨기인 얼어붙은 구슬의 쿨타임이 줄어들게됩니다.
냉기 쇄편을 가장 많이 생성시키는 시점은 서리광선을 쓴 직후 쇄편폭풍 10초의 피버타임입니다.
즉 서리광선을 쓴이후 쇄편을 많이 생성시킬수있고 얼어붙은 구슬 쿨타임을 많이 줄일수있습니다.
(또 이 10초의 피버타임때문에 서광2개의 사용시점은 첫서광 시작후 반드시 9~10초정도는
띄우셔야합니다. 저 피버타임이 겹쳐서 허무하게 소모된다면 매우 손해니까요.)

그래서 서리광선과 얼어붙은 구슬은 한묶음으로 쓰는게 좋고
빠르게 소모시킬수록 서로 돌아오는 속도가빨라
1분보다 훨씬 짧은 쿨기로 사용가능합니다.

즉 서리광선과 얼어붙은 구슬은 사실상 시너지를 가지고있고
이를 빠르게 순환시키는것이 냉법 로테이션의 핵심이됩니다.
서리광선과 얼어붙은 구슬이 없을땐 최대한 우선순위에 따라
빙결을 많이 생성시키고 빠르게 소모하며, 냉기 쇄편을 많이 생성시키는 것에 중점을 두게됩니다.



★설명과 줄임말

법게라던지 어디서든 클래스 정보 교환시 줄임말로 말하는 경우가 많아서
법사 스킬명에 익숙하지않으시다면 이것도 확인해보시는걸 추천드립니다.

서리광선(강한 1타겟 or 5타겟 특성으로 선택가능)
가장 단시간에 강한 데미지 핵심쿨기 1분 기본2충전 - 서광or 광선(줄임말)
서광쓴후 쇄편폭풍이라는 10초지속 쇄편 피버타임이 구슬쿨을 매우 빠르게 줄여줌. 

얼어붙은 구슬(광역기술) 가장 강한 광역 데미지기술 1분 - 얼구 or 구슬(줄임말)
구슬쓴후 빙결과 빙결관련 프록들을 많이 생성하기때문에 서광쿨을 빠르게 줄여줌.

혹한의 쐐기  빙결 생성+한방 강한데미지 거리가가까울시 2타겟공격가능
서손하나 무조건 제공, 주기적으로 사용가능 비전투시 더 빠르게참 - 혹쐐(줄임말)

얼음창 - 그냥얼음창은 데미지주면서 최대 빙결 6개를 깸(빙결 6스택이상일때 써야 가장효율적)
- 얼창(줄임말)

서리의 손가락 버프가 있는 얼음창은 빙결스택이 없어도 빙결스택 6개를 깨는 효과
- 서손(줄임말)

진눈깨비 - 3번타격하는 공격스킬 소량의 빙결 제공  - 진눈(줄임말)

두뇌 빙결 버프가 있는 진눈깨비 - 그냥 진눈깨비보다 더 강하며 
열기동공 버프를제공 - 두빙(줄임말)

열기동공 버프있을때는 그냥 얼창은 최대 빙결 12개를 한번에깸
- 두빙 얼창(줄임말)

열기동공 버프가 있을때 서손 얼창은 빙결스택이없어도 빙결 12개를 깨는효과
- 두빙 서손(줄임말)

눈보라 - 기본적인 시전 범위 광역기  광특성을찍을시 20%데미지 증가,
구슬사용후 잠시동안 즉시시전으로 사용가능함 -눈보라(줄임말)

얼음 화살 - 기본적인 필러기술 약한데미지 확률적으로 서리의손가락과 두뇌빙결을 제공하며
단일특성을 찍을시 더 높은확률로 서리의손가락과 두뇌빙결을 제공한다. - 얼화(줄임말)


우선순위 , 로테이션

우선순위는 여러상황에서 내가 어떤스킬을 먼저 사용해야할지
정확한 기준점을 적어놓은 것입니다. 몇가지 예시도 적어놓았으니
대충 어떤식으로 돌아가는지 확인하면 좋습니다.

■우선순위(단일)

★ 다운타임 혹은 오프닝이라던지, 여유가 있을시 혹쐐 - 서손 최우선
    쿨기가 전부 있는 오프닝일시 서리광선은 가급적이면 
    첫 혹쐐 서손 후 다른거 무시하고 최대한 빠르게 써줌.
    나머지는 밑의 우선순위에 따라 사용 

1. 열기 동공 버프가없고  두뇌빙결이 떠있는 경우 진눈깨비
2. 서리의 손가락 버프가 2개 꽉찼을때 서리의 손가락 얼음창
3. 얼어붙은 구슬
4. 혹한의 쐐기
5. 서리의 손가락 버프가있을때 얼음창
6. 빙결이 6스택 이상>=6 일때 얼음창
7. 진눈깨비
8. 얼음 화살


■단일 예시

기본적인 단일 오프닝은 
레이드 카운트 상황이나 쐐기라면 탱이 보스 달려갈쯤에
긴 시전을 먼저 땡기는것이 유리하므로
혹쐐로시작합니다.

서광이 2서손을 공짜로주기때문에
혹쐐로인해 무조건 생기는 공짜서손을 소모후 서광을쓰게 됩니다.(프록낭비 방지)
마찬가지로 구슬도 두빙 서손 1개씩 무조건 주기때문에
서손을 넘치지 않게 하기위해 서광이 끝난후 서손하나 소모 구슬 두빙 서손의순서

혹쐐를사용후 두빙이떴다면 서광후 두빙-서손  그다음 구슬을써야 프록이 넘치지않으므로
혹쐐 서손 - 서광 두빙 서손 구슬 두빙 서손의 순서가됩니다.


2,4,5번의 우선순위로만 예시를 한번들어보면
혹한의 쐐기가 사용가능하다고 하면
혹한의 쐐기는 서손1개를 공짜로줍니다.
따라서 서손이 2개일때는 혹쐐가 오더라도 서손 1개를 먼저 소모시켜주는것입니다.
또 서손이 1개일때는 혹쐐가 충전되어 있으면 혹쐐를 사용해도
서손이 2개로 
넘치지않기때문에 이런식으로 우선순위가 짜여지는 것입니다.

6,7,8번만 예시를 또 들어보면
내가 지금 아무 프록도없고 아무쿨기도없다고할때
빙결이 5중첩입니다. 여기서 선택할수있는건 깡얼창인데
깡얼창은 6중첩을 깨므로  깡얼창을 쓰면 손해겠죠?
그래서  깡 진눈깨비로 중첩을 빠르게 더 채워준후 (7번) 다시 6번으로 돌아가서
빙결을 깨주면 됩니다.
깡진눈깨비가없다면 8번으로가서 얼음화살을 써준후 빙결을 더 채우거나
얼음화살로 인한 무언가 버프가 생긴다면 다시 우선순위에 따라
진행하시면 됩니다.


■우선순위(광역) - 4타겟이상추천

다운타임 혹은 오프닝이라던지, 다수의타겟이 모이기직전 파킹할곳으로 깡 눈보라 최우선
    다음 진눈깨비 빠르게 써준후
    (이미 다수의타겟이 나오고 전투가 벌어졌다면 깡 눈보라와 진눈깨비는 생략,
     깡눈보라를 먼저 써주는 이유는 나오기직전이나 모이기직전 미리 걸어놓는 용도로
     가장 효율적이기때문이며 ,몹이 완전히 모이기전에 바로 구슬을 쓰면 손해이므로 
     빙결과 약간의 데미지용으로 진눈깨비를 써주는것, 
     따라서 예열상황이 아닌 다타겟 전투가 이미 시작된 상태라면 두개는 생략해도 무방)
    프록 상관없이 최대한 빠르게 구슬 서광 연속해서 써줌.
    나머지는 밑의 우선순위에 따라 사용
   (단일트리로 광역을 칠시 눈보라는 오프닝 예열용 빼고는 사용하지않음)

1. 빗발치는 냉기 버프가있을때 눈보라
2. 열기 동공 버프가없고  두뇌빙결이 떠있는 경우 진눈깨비
3. 서리의 손가락 버프가 2개 꽉찼을때 서리의 손가락 얼음창
4. 얼어붙은 구슬
5. 혹한의 쐐기
6. 서리의 손가락 버프가있을때 얼음창
7. 빙결이 6스택 이상>=6일때 얼음창
8. 진눈깨비
9. 얼음 화살


■광역 예시

기본적인 광역 오프닝은 이렇게 하지만
타겟수가 많지않거나 단일특성 탄경우 눈보라대신 혹쐐 진눈으로 시작해도 무방함.
눈보라-진눈-구슬-서광  혹은
혹쐐 - 진눈 - 구슬 - 서광  이런식이 될것이며
그다음 우선순위따라 진행해주면됩니다.

눈보라 스타트라면 혹쐐를 사용하지않았을것이고
서광이후 쇄편폭풍타이밍때 블러드라면 두빙 서손하나 소모후 혹쐐 서손 혹은 즉발눈보라
후 쇄편폭풍이 끝날때까지 남은서손과 얼창위주로 딜해주시면 될것이고
블러드상황이 아니라면 두빙 서손2개소모후 즉발눈보라,후에 깡얼창 위주로 빙결을 소모해주시면서
우선순위를 따라가시면 됩니다.

광역도 결론적으로 우선순위 단일이랑 거의 똑같고
이제 눈보라 특성을 찍느냐 마느냐에 따라서
즉발 눈보라 1순위로 써주기, 이거하나만 차이가 납니다.

오프닝한후 조금 시간이 지난직후라고 가정하고
1~6번까지 이용해서 예시를 한번 들어보면
현재 두빙이있고 서손이 하나 떠있고 구슬과 혹쐐가 장전된 상태라고 가정해봅시다.
우선적으로 열기동공 버프가없으므로 2번에 따라 두빙을 소모해주게됩니다.
그다음은 바로 서손을 써주는것이 아니고
현재 서손이 1개라 넘칠염려가 없으므로
혹쐐보다 더 강력한 쿨기인 구슬 부터 사용해줍니다.

그러면 구슬이 두빙과 서손을 1개 생성해서
지금 총 두빙과 서손2개를 가지고있는 상태가됩니다.
구슬을 사용후 광특성이라면 빗발치는 냉기로 인해 즉발 눈보라를 사용가능하기때문에
1번으로가서 눈보라를 먼저 사용해주고
다음은 이미 아까전 쓴 두빙으로 인해 열기동공 버프를 가지고있기때문에
두빙이 있더라도 2번으로 가면 안됩니다.

따라서 3번으로가서 열기동공이 발린 강력한 서손을 1개 써주는게 맞겠죠
그리고 열기동공 버프가없어지고 두빙이 한개 살아있기때문에
다시 2번으로가서 두빙 사용 
열기동공 버프가 다시 생겼으나 서손이 1개이고 혹한의쐐기가 충전되어있기때문에
지금 혹한의쐐기를 써줍니다. 

혹쐐는 서손을 1개 생성하기때문에
서손이 2개일때는 먼저 서손을 써주고 혹쐐를 쓰는겁니다. 
지금은 1개기때문에 넘칠염려가 없어 바로 써준거죠
이제 서손이 2개가 되었으니 3번으로 가서
다시 열기동공 버프가 발린 서손을 사용해주면됩니다.

이런방식으로 우선순위에 따라 진행하시면 됩니다. 






4. 레이드 특성, 네임드별 요령


CAEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYGGLzMzsMmZmYmZGzMzMziZmZMjZAAAgZmZWWmZaDAAAAAAsBw2yYmZGMbDjZYBAAgZ2AmJjBMDGA

특성은 이게 가장 무난합니다.
눈보라는 2번쓸 기회도 잘없거니와 결국 레이드는 큰몹을 단일로 잡아야하고
쿨 순환이 훨씬중요해서 눈보라특성은 안쓰시는걸 추천드립니다.
(혹시 정말정말 초보가 많은 레이드에 가셔서
쫄이 너무 안잡혀 위험하다면 광특성을 사용하실수도 있으나 
대부분 사용하지않는게 더 좋다고생각됩니다.)

선봉대는 예외적으로 3타겟으로 자주 뭉쳐있고
알레리아도 들어가신 공대가 주변 쫄딜이 너무약하다고 판단된다면 이특성에서 
빨간색 동그라미쪽 서광특성 하나만 다타겟 서광특성으로 변경하셔도 괜찮습니다.

그러니까 주로 2개만사용하시는걸 추천드립니다.
올린특성과, 저기특성에서 서광만 다타겟 서광(선봉대 네임드)으로 바꾼 특성


★간단한 공략과팁 (영웅기준)

■공허첨탑 1넴 전제군주 아베르지안

탱아래에 오래 동그라미로 유지하는 바닥있는데
대충 사람들 많이 올라갈거에요 그건 같이 꼭 맞아주세요
이 바닥은 간단히말하면 쫄을 없애는건데
쫄을 2마리없앤후 하나 남은 큰쫄이 튀어나와요

그리고 그 쫄 근처로 곧 다수의 추가쫄이나옵니다.
이때 쿨기 분배를해서 때리시면됩니다.

쿨기가 없다면 하나남은 큰쫄이 튀어나올때
빙결을 소모하지말고 차분하게 얼음화살로 서손 두빙과
빙결을 쌓고있다가 추가쫄이나오고 큰쫄에 모일때쯤 프록과 남은빙결을
전부 터트려주세요

하나팁은 쿨기를 킵했고 딜이 세서 쫄들이 삭제될거같으면 나오자마자 서광 냅다 써버리고
몹모일때쯤 빙결 구슬 바로 터트리기 시작하시면 그나마 낫습니다.
쿨기 킵했으면 결국 어느정도는 먹어야하기때문에 손해보더라도 유동적으로 해주세용
예열하고 천천히 정석적으로 시작하면 안좋을때도있습니다.

뭔가 발밑에 갑자기 생기는 바닥이나 뾰족하게 찌르러오는 파동은 피해주세요
뾰족하게 찌르러오는 파동은 한번 피한자리에 서있으면
다시 안맞습니다 고난이도에선 다시한번 돌아오기때문에 피한자리에 서계셨으면
움직이지마세요.

중간에는 쫄들 단체로 행진하는데 그 라인에 서있지마세요(초행이시면 대충눈치껏
사람들 따라가시면됩니다.)

쫄이나 보스가 빨갛게 된다면 탱이 이격을 못한거라서(몹 뎀감)
그때 뇌정지오지마시고
빙결 스택을 소모하거나 쿨을 사용하지마세요
차분하게 빨간거 꺼질때까지 다른대상에 빙결스택 소모하지말고 쌓고만있다가
빨간거 꺼지면 두배로 깨트리면서 다시 핵딜 해주세요
 

■공허첨탑2넴 보라시우스

거리가 많이 떨어진몹입니다.
쳐보시면 알겠지만 냉법은 거리가 먼 몹을 상대할때
빙결 소모가 한템포 늦게 이뤄집니다.
그러니까 빙결중첩만 보고 얼음창을 날리면
이미 날아가고 있던 얼음창이 그 중첩을 지우는경우가 발생한다는겁니다.

따라서 속으로 어느정도 미리 계산을 하시는게 좋아요
예를들면 지금 8중첩인데 내가 날린 깡얼음창이 8중첩을 2중첩으로 만들겠구나 
해서 미리 생각하셔야 딜로스가 없습니다

미리 생각안하고계시면 사실상 2중첩남은건데 8중첩으로 표시가되어 또 얼음창을
날리고 딜 우선순위에 맞지않는 서순이므로 딜로스가 발생합니다.

또한 피자바닥 패턴을 피해야하는데 어렵게 생각하실필요가없고
파란 탱이 맞는 바닥이후 피자 바닥이오기때문에 
파란 바닥을 탱이 맞은직후 천천히 그위로 올라가면 패턴을 쉽게 파훼하실수있습니다.

서광을 사용하셔야한다면 파란 탱 바닥위로 바로 점멸이 닿을거리에서 사용하시면좋습니다. 
탱바닥이 끝나면 일렁임으로 서광을 끊지않으며 이동이 가능합니다.

쫄을 벽근처에서 죽여야 벽이 깨지기때문에 자신이 쫄 주시된 대상자라면
벽근처로 이동해줍니다.

2넴도 쫄이 간헐적으로 나오긴하지만 약간 다타겟으로 잠시 이득볼수있는것뿐
크게 광 의식을 하지마시고 굳이 다타겟에 더 좀 세게 치고싶으시다 하면
쫄나오기전 프록정도만 모아가셔도 괜찮고 지정된 구역쫄만 나오자마자 조금쳐주고 
네임드딜 위주로 빨리빨리 쿨기 순환 시키시는게 더 좋은 결과를 얻을수있습니다.


공허첨탑 3넴 몰락한왕 살라다르

쫄나오면 차단해주세요 굳이 구슬 타겟 안잡아도 됩니다
공허구슬이 많아지는곳에 서손 두빙이나 얼구 가지고계신거 이용해서
광역딜 지원해주시면 좋습니다.

바닥은 외곽에 깔고 삼각형 바닥은 경로가 보이니 피하시고

무질서의해체(5갈래 레이저)때 보스 대상 증뎀이 있으니
어느정도 쿨기를 맞춰갈수있다면 킵하시는게 좋습니다
초블이고 정상적으로 순환이 되었다면 어느정도 맞추는것이 가능합니다.

다만 너무 논다면(20초이상) 그냥 빨리 써버리세요
쿨기 순환이 더 중요합니다. 

레이저때 시전해야한다면 일렁임으로 캐스팅하면서
이동경로 건너편 끝으로 이동하시는것이 효율적이며

시간 돌리기를 켜두고(시돌을 켠자리에 파란색으로 모양이생깁니다.)
그 자리에 레이저가 지나가자마자 시돌로 돌아가시면
생각보다 프리캐스팅 시간이 나오니까 그런걸 활용해서 딜하시면 더 좋은결과가 나올수있습니다.

 
공허첨탑 4넴 바엘고어와 에조라크

끌어 당겨진다면 점멸로 빠르게 원바깥으로 탈출해주세요
공포의숨결은 걸리기전 미리 경고가 나오므로
경고를 잘 볼수있게 편집모드나 dbm 빅윅같은거로 자신의 눈높이에 맞게
설정해놓으시면 좋아요

공포는 공대에서 지정해준 위치로 나가는게 제일좋지만
혹시나 공포가 이미 걸렸는데 뇌정지가 온다면 점멸같은거 이용해서 
아래나 위 아무곳이나 빨리 본대에서 벗어날수있는곳으로 최대한 빠져주세요
죽더라도 피해는 주면안됩니다.

쫄나오는타이밍은 다수의공대원들에게 연한 보라색원이 다중으로 뜨는데
그때 탱파킹위치에 예상해서 눈보라같은거 미리써주시면좋고
타이밍을 파악할수있으시다면 미리 프록을 모아두시거나
쿨기를 킵하시거나해서 광역딜을 하시면 되겠습니다.

큰몹에 빙결을 쌓아도 공대따라 쫄이 멀리 모이는경우가 많아서
광딜을 한입하시고 싶다 하면 깡눈보라 미리 깔아주고
프록을 들고가거나 구슬을 들고가는 방식이 더 좋습니다.
(그렇다고 구슬 너무 오래 킵하는건 오히려 더 손해일수있습니다. 잘 조율해주세요)

또 2타겟이기때문에 블러드나 서광 타이밍전에 빙결을 꼭 잘 분배해주시면
딜상승에 도움이됩니다.


공허첨탑 5넴 선봉대

라이트블러드(징기)  ,벨라미(보기)  ,센(신기)
라고 보시면됩니다.

오프닝 첫타겟은 무적때문에 징기타겟
3타겟이므로 오프닝은 혹쐐 진눈 구슬 서광 추천드리며
빙결 스택을 분배하실수있는 숙련자라면 20스택이 넘치지않게 
서광을 분배해서 써주시면좋습니다.
오프닝에 다털어주고 우선순위따라 진행하시면됩니다.

선봉대는 특징이 각자 시간마다 필살기 패턴을쓰는데
공대마다 다르겠지만 보통 탱이 그 해당 기사를 패턴전에 뺄겁니다.
이를 파악해서 모이는시간과 떨어지는 시간을고려해
모일때만 서광을 쓰셔도 괜찮고
그냥 오는대로 다 털어도 괜찮습니다.

신기가 필살기쓸때는 거리를 빨리 벌려주시고
장판안에 있거나 신기가 필살기 쓰고난후 데미지가 어떤식으로든 들어가면
강제침묵이 걸리기때문에
장판 밖의대상을 때리시는게 좋아요


6. 알레리아

1페
하얀 화살을 큰보이드에 맞출때마다 큰보이드 증뎀이 초기화
작은 슬라임같은 쫄들을 보이드 근처에서 죽일때마다 큰보이드가 받는 증뎀증가

1페 끝나기전 마지막 큰보이드에 증뎀이 높고 그때 쿨기 각을 봐야 하기때문에
첫쫄과 둘째쫄은 최대한 쿨기가 오는대로 서광 구슬 서광 구슬 ~ 로테이션을 돌려줍니다.

마지막 3번째 큰 보이드에만 증뎀 의식해서 알맞게 쿨 돌려주시고 2페 진입하시면됩니다.
그전에는 최대한 빠르게 순환시키는것만 생각하는게 무난합니다.
(트라이가 많다면 센스껏 최적화 하셔도됩니다. 공대별로 다르기때문에)

패턴이 엄청나게 위험한것은 없으므로 화살이걸리거나 바닥이걸릴때 혹은 피치못하게
못피할때 생존기 하나씩 던져 주시면 됩니다. 특히 3갈래 바닥이나
네임드에 맞추지 않아야 하는 화살은 눈치껏 테러안하게 잘 피해주면 좋습니다.
(화살은 대부분 한번만 맞추고 다른곳으로 유도하는 택틱을 많이 쓰고, 3갈래바닥은
공대원들이 많이 뭉쳐있는 쪽으로 나가게 하면 안됩니다)

2페 
보호막 의식해서 분신 때려주고 쫄이겹칠때 얼음화살혹은 혹쐐써야한다면
타겟많은쪽으로 써주고 다시 돌아오고하시면 효율적입니다.
(멀리있는 빙결도 결국 추적으로 소모할수있기때문)

2페끝나고 다운타임후 3페 시작하면 바로 블러드기때문에
2페끝나기전 서광 1개정도 킵해가신다고 생각하시면됩니다.
3페는 블러드에 쓸수있는거다쓰고 단일 로테 돌리시면됩니다.

3페 공대 3명 터지는거 나가는거는 공대택틱이 원딜이 1순위고
자신이 걸린다면 점멸로 그냥 바로 터트려줍니다.

첫번째 주자 일때는 이미 피가 다 복구된상태일 확률이높고 최대한 빨리터트려야
힐복구할시간과 2,3번째사람이 각보고 나갈 시간여유가 생겨 그렇습니다.
다른 포지션이 먼저 1순위로 나가는 택틱이라면 
정확히 다른사람이 나간거 보고 전체적으로 공대 피복구가됐을때 나가줍시다.

영웅까지는 한방에 터지는 그런요소가 잘없기때문에
피가없을때 항상 작은생존기나 생석을 먼저돌리고
진짜위험할때 얼음장이나 치물을 돌리시면 왠만하면 잘 죽지 않습니다.
죽지않는게 가장 중요합니다.

일렁임또한 2스택이기때문에 급할때를 대비해 
1개정도는 킵해두는 습관을 가지는게좋습니다.
(예를들어 서손이있고 한번 날리면서 
충분히 걸어서 나갈수있는다면 아끼는 것이 좋다는 뜻입니다.
물론 필요하다면 써야합니다.)


5. 쐐기 특성, 쐐기 던전별 요령



CAEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzwYZmZmFMzEzMzMzMzMziZmhZMDAAAMzMzyyMTbAAwCAAAwCAbLjZmZwsNMmZsAAAwMbAzkxAmBD

특성은 기본적으로 이것을 사용하시는게 좋으나
단일딜이나 찍딜이 특별히 좀더 필요하다 판단될경우 즉발 눈보라 특성을빼고
얼음화살 사용시 두빙 서손이 더 뜨는 특성을 채용하셔도 무방합니다.

레이드는 cc 마훔 저주해제 같은것들이 필요없으므로
각종 이속 증가 특성이라던지 그런걸 찍지만

쐐기갈때는 cc 마훔 저해는 꼭 필요하므로
반드시 특성 스왑을 해주는 습관을 지니도록합니다.
cc한번 마훔한번 저해한번이 아군을 살리거나 죽이는 결정적인 역할을 하기도합니다.

마법훔치기 할일이 꽤많습니다
처음 쐐기를 가신다면 너무 딜에 집중하는거보다
유심히 몹들이 어떤 버프를 어느때에 걸고
훔칠수있는 버프가 어떤 효과인지 보고
적재적소에 훔쳐주면됩니다.
(여러가지가있는데 탱버스트 강화라던지, 보호막, 법사자신의 딜상승이가능한 버프등등)

마훔은 탐없이 4~5번쓰면 마나가 없어 더 쓸수없으므로 
다음풀링에 마훔할 일이 필요할수도있으니 
마훔을 한 다음에는 여유가있다면 아주조금이라도
물빵을 한입 먹어서 마나를 채워주는 습관을 가지면 좋습니다.

■알게대학 
1넴 나무
발아 타이밍 전마다 광역딜할것을 상황에 맞게 예열
큰 나무쫄몹이 나올때 빠르게 점사하여 아픈 디버프를 초록 바닥위에 올라가서 얼른제거
쫄깨울때 매우 아프므로 생존기와 어그로 주의(어글이 튀었다면 환영과 투명화 얼리기 이감등으로 드리블)

2넴 까마귀
처음에 서광 구슬 빠르게 1개만 소모후
바람 가속 버프구슬먹은후나 불증뎀에 맞춰 쿨기 유동적으로 사용
바닥은 스치지않도록하며 외침때 피없다면 생존기 하나씩던지기

3넴 벡사 비전정령
보스에게 닿으면 위험한 구슬 5개를 먹어야하는데 디버프가없을땐 빨리먹고
디버프가있을땐 천천히먹음
도트발리고 밀치기 패턴이 겹칠때가 가장위험하므로 그때 큰생존기

4넴 비전용
본대와 맞춰 같이 돌고 고중첩이면 살짝 외곽쪽으로 빠지기
안맞고 열심히 때리기
힘의 뭐시기 패턴전에는 끌어당기는거생각해서 서광이나 혹쐐 날리지않게 주의

■마법학자의 정원

1넴 비전로봇
만피아니면 튕겨낼때 생존기
구슬은 너무 사방팔방에서 막으려하지말고 사람들이 까는쪽+ 보스가까이에서 최대한
깔아주기
구슬나오는타이밍이 보스받피증 타이밍이지만 그렇다고 너무 쿨기 순환을 느리게할필요없음
(맞추면 좋은거지만 굳이 맞추려고 쿨기 순환느리게하면 단일딜에 더 악영향)

2넴 선래쉬
디버프걸리면 중앙원생기면 한명씩 해제해야하는데
한명들어가고 파티피복구하면 다시들어가고 이런식으로 해야함
동시에 들어가지않게조심
광역침묵쓰기전에 원에 들어가야 침묵안걸림

3넴 공허괴물
서광은 3마리 모였을때 맞춰쓰면좋음
화살표나오면 빠르게 보스나 분신이랑 부딪혀 지워야하고
땡겨갈때나 부딪힐때 바닥닿지않게조심

4넴 디젠트리우스
중앙에 선 안밟게조심
4명이서 서로 산개해서 바닥에 동그란거 쏘면 반드시 누군가가 맞아야
광역도트가 안들어옴
개인도트걸리면 생존기 터질때 여러방향으로 구체날라가므로
파티원거 맞지않게 조심하고 내방향도 최대한 아군 안맞추게 수정후 파킹(마지막에움직이지말기)

마이사라 동굴

1넴 트롤이랑 까마귀
     서로 조금씩 산개해서 서야함(탄막때문에)
탄막걸리면 일단 생존기 + 옆에 아군있는지 확인후 같이맞고있다면 빠르게 벗어나줌
까마귀돌진대상 걸리면 돌진당하기전에 바닥에 있는 얼음덫 밟기
투타겟이기때문에 냉법 캐리네임드

2넴 보르다자
중간에 사이페에 보호막+광뎀 패턴이므로 그때 최소 서광하나 킵하셔야함
(단일딜에서 손해보더라도 위험한패턴이기때문에 무조건 하나 킵해주시는게좋음)
쫄나올때 브레스를 같이 쏘므로 안맞게 조심
쫄은 페어로 터트리는데 같이 터트리면 엄청 아프므로 순차적으로 1쌍씩 터트림
혹여나 위험하면 하나 얼음회오리같은거로 묶어버리시면좋음

3넴 락툴
아군이랑 약산개하고 뭉쳐있는게 좋음
점프한지점에 토템을까는데 뭉쳐깔아야 딜집중이 잘되며
빠르게 뽀개고 넘길수있음
사이페에 영혼이랑 부딪히지않게 조심하고 이동기를 초반에 점멸 1개정도만사용
마지막에 차단후 다같이 계단올라갈때 점멸-시돌시돌연타로 점멸1개더돌려받으며
점멸 2개사용후 빨리올라가서 증뎀버프 꺼지기전에 빠르게 폭딜

제나스공결탑

1넴 지우는거 걸리면 겹친선 중앙에가서 생존기키고 지워줌
큰패턴때 밀려나므로 선을 등지고 서지말기 

2넴 나사라
쫄뽑을때 도리깨 스킬안맞게 조심(증뎀패턴에 살아있는경우도있으므로 특히더주의)
빛으로 꽝찍으면 300%증뎀이므로 가급적이면 모든 쿨 갖고갈수있게 설계

3넴 로스락시온
까는거 걸리면 만피아니면 생존기
위치는 팀원이랑 비슷하게 깔아줌 중구난방으로 깔면 다같이 피하기힘들어지므로 조심
분신때 대머리 찾아서 차단
페이즈넘어갈때 쿨쓰거나 빙결 남기지말기

■사론의 구덩이

1넴 대장장이
바람불때 돌뒤에 잘숨기
땅찍을때 바닥잘피하면서 생존기

2넴 3마리로 분열할때가위험한데
1마리는 엄청 시전길고 한방이센 어활쏘고(이건 탱커가 주로 차단해줄거임)
2마리는 피약하고 빨대를 지속적으로씀
2마리중에 한마리 차단빠르게해주고 2마리 모두 점사해줌
2마리다잡고 또변신하는데 주시잡히면 도망다니고 바닥피하면서 2타겟메인딜 반복

3넴
대상걸리면 무덤지울수있는데 초록빛나는 무덤은 꼭 지우기(안지우는만큼
짱짱센 캐스터몹나옴)
사자의군대때 광역딜준비해서 몹나오는거 광역딜

윈드러너첨탑

1넴 불새
바닥까는건 외곽에깔아줌
회오리하고 브레스잘피하면서 단일딜

2넴 밴시랑 어보미 듀오
팀원저주걸리면 바로 칼해제
독은 최대한 외곽에 깔아주고
밴시를 끌어오는 패턴때 자기한테 화살표생기면 밴시 뒤로가서 시전끊기

3넴 고함할때 팀원 한명이상과 반드시 겹쳐있어야 공포안걸림
먼대상에게 유도하므로 원딜 힐러가 한번씩 해주면좋음(생존기+)
쫄나올때 메인쫄 차단 + 보스가 쓰는 휠윈드 본진 쓸지않게 위치조정

4넴 잠들지않는머시기

도트걸리는데 바닥 밟아서 점프하면 도트지워짐
도트지우는데 사용한 바닥은 데미지 바닥으로 바뀜
큰브레스 대상쏘면 안죽게 생존기
원퍼지는건 바닥밟아서 점프해서 피해도 상관없고 점멸로 피해도됨
힐러가힘드니까 도트를 최대한 외곽 바닥부터 밟아서 도트지워주기


6. 추천 매크로, 애드온, 빙결 중첩 확인 설정

마우스오버 매크로
(타겟을 찍어서 변경하지않아도 이름표에 대고 매크로를 누르면 스킬이 나감)
타겟을 찍고 변환하는건 느릴때가 있기때문에
마우스오버 매크로도 병행사용해주시면 좋을때가 많습니다.

#showtooltip 얼음창
/시전 [@mouseover] 얼음창

#showtooltip 마법 훔치기
/cast [@mouseover] 마법 훔치기

어떤 스킬을 넣어도 잘 작동합니다.


★빠르게 주시대상 잡는 매크로

/focus [@mouseover];

이역시도 이름표에 갖다대고 누르기만하면 타겟바꿀필요없이 주시가 잡힙니다.


주시차단

#showtooltip 마법 차단
/stopcasting
/cast [@focus] 마법 차단

주시대상이 있다면 주시대상을 클릭하지않고도
마법 차단을 할수있게 해줍니다.
(캐스팅이 끊어지는게 싫으시다면 /stopcasting은 한줄 제거해주시면됩니다.
어려운 컨텐츠를 할때는 내캐스팅 한번보다 정확한 차단이중요하므로
스톱캐스팅 구문을 넣으시는걸 추천드립니다)

타겟 빙결버프


재사용관리자에서 타겟 빙결버프를 표시할수있습니다.
이는 타겟을 정확히 볼수없거나 시점을 돌려야할때 매우 유용합니다.



몹 이름표 각각 빙결만띄우기



여러가지 방법이있으나 플레이터기준으로 이렇게하시면
다른 나의 디버프가 뜨지않고 몹 이름표 각각의 빙결만 예쁘게 나옵니다.



★추천애드온

arcui -> 기본 재사용 대기시간 관리자 강화버전으로 
            더 강한 여러가지 기능들을 가지고 자유롭게 배치, 세팅할수있게 해줍니다.

targetedspells -> 몹팩이 많을때 나에게 시전하는 주문들을 정확히 볼수있게 해줍니다.



7. 템파밍, 2차스탯, 소모품 마부 보석

★효율적으로 파밍하는팁
던전 도감을 보시면 템 테이블이 나열되어있는데
테이블 전체 개수와 내가먹어야할 템을 계산해서
저격하는식으로 하시는게 파밍이 빠릅니다.

예를들어 내가 어깨부위가 노련가라 10단에서 영웅 3/6템을 먹고싶다고 가정해봅시다

던전이 8개있다면 1,4던전에서 어깨가 나온다고 해보죠
그러면 1,4던전의 템 드랍 테이블 전체 개수를 보셔야합니다.

1던전은 10개중에 어깨가 1개나오고  4던전은 6개중에 어깨가 1개 나온다고하면
4던전을 주로가시는게 훨씬 확률이 높을겁니다.

또 신청하실때 같은 계열의 클래스가있는 파티를 신청하시는것이 좋습니다.
나눔하거나 나눔받을수있는 확률이 올라가고
혹여나 운이좋아 같은계열 클래스가 내가 필요한 어깨를 나눔해줄수있다면
확률이 2배로 뜁니다.
나눔받을때는 항상 정중하게 말하는게 좋고  
뽀각비 3~4천골정도라도 챙겨주시면 서로 좋게 나눔받을수있어요   

반지 목걸이 장신구를 제외한 부위는 던전파밍시 스탯상관없이 최대한 빨리
얻을수있게 설계해서 파밍하시면좋고 티어부위는 어깨를 빼고 4셋이 가장좋으나
4셋이없다면 굳이 기다리지마시고 빨리빨리 변환하시는게 좋습니다.
변환을 퍼주기도하고 나중에 금고템이나 제작템으로 바꾸시면됩니다.

법사를 지금 성장시키는분들은 
굳이 양손무기 제작하지마시고
손목(순교자의 손목띠) 망토(신봉자의 비단 수의)
둘다치특 스탯 + 비전매듭안감(지능올라가는거) 2장식과
반지(치특)부터 제작하시는게좋고 무기는 
금고에서 노려보시는게 더 효율적입니다.


★2차스탯

특화가 단일 스탯으로는 가장 중요하고 치타도 그에 못지않게 상당히 중요합니다.
가속과유연은 최대한 버리시는게 좋습니다.
특히 유연 + @ 반지나 목걸이는 최대한 끼지않으시는게 좋아요

냉법에게 2차스탯이 sim 이상으로 중요한이유는
전체적으로 이번시즌 레이드를 해봐도 가속이 낮을수록 패턴과 쿨기가 딱딱맞는 경향이있고
쐐기도 마찬가지로 가속이 높아서 얻는 이득이 크게 없습니다.
다운타임은많고 서광을 한번이상 쓸수있는 기회는 상당히 제한적이에요
그러니까 쿨기를썼을때 강한게 낫지  무언가 빨리빨리 돌리는게 의미가 떨어진다는얘기입니다.

가속이빠를수록 쿨감 순환은 빠르게 된다해도 레이드전반적으로
다타겟 패턴은 한참남았는데 전체적으로 약한데미지에 쿨이 빨리돌아와
그만큼 더 놀게된다면 보이는 sim 데미지 손해 이상으로 더 로스가납니다.

파이는한정적이고 쿨이 빨리와도 놀아야하고 패치워크랑은 괴리가있다고 생각해요.
따라서 최대한 가속도 다이어트해주는게 좋습니다.

★2차스탯은 반지와 목걸이로 해결 + 국민템 파밍팁

2차스탯은 초반에는 반지2개와 목걸이로 해결하시는게 좋고
쉽게 파밍할수있는 국민템으로는
주간퀘를 주는 천막에서 주는 ai전장 1주 2주 3주 4주 어쩌구 그런 퀘가있는데


요기서 ai전장으로 신청하셔서
무작위신청 하시지말고 특정전장에 광산을 신청하시면
한판한판이 매우 빠르게 끝납니다.
이퀘스트를 모두 완료하면  목걸이를 선택할수있는데(꼭 목걸이 선택해야합니다.)
적은가속과 많은 특화를 올려줍니다. 

이것은 템파밍이 안됐을때
정말 귀하므로 파밍중이시라면 무조건 1순위로 퀘스트하시는게 좋습니다.
(저녁에잘뜹니다)

또 알게타르 대학에서주는 백금 별의 고리 이것도 파밍하시는게 좋습니다.

던전에서 드랍하는 유일한 치/특 반지기때문에 매우좋고

나머지 하나는 골드쓰지않고 구하려면 치/특 반지를 제작하거나
구렁에서 대충 치/특 혹은 높은특/낮은가속 or 높은치타/낮은가속 반지를
얻으시면 낮은 등급이라도 상관없이 매우 좋습니다.
(현재 냉법은 높은 등급의 구린스탯 반지는 정말 효율이 떨어집니다.
등급이 낮더라도 꼭 스탯을 맞춰 끼시는게 좋아요) 

이렇게 반지두개와 목걸이세팅이끝나면
꼭 심크로 비교해보셔서 치타영약/ 특화영약 / 지능물약 / 2차스탯물약
비교를 하시고 어떤게 가장 딜이 잘 나오는지 확인해보시면
약간의 딜상승을 얻으실수있습니다. 템에 따라 다르지만
보통 치타가 특화보다 살짝높을때 2차스탯물약이 지능물약보다 효율이좋아집니다.
이것은 sim으로 꼭 확인해보시면 좋습니다.

장신구는 응시와 시선이 정말정말 좋지만
얻기 매우 어렵습니다.
추천드리는건 낮은등급의 응시나(공찾 일반) 시선중에 하나를 싸게드실 기회가오면 냉큼 드시는걸 추천드리고
금고에서 영웅이상의 응시가 나오면 신화템이 상대더라도 집는것을 고려해보셔도 좋고 
(낮은등급의 응시보다 좋은 장신구가 있음에도불구하고 응시를 고집하는 이유는
다운타임이 많을때의 강한위력, 그리고 블러드를 사용하는 전투에서 5분보다 점점 짧아질수록 올라가는 성능,
오프닝에터졌을때 미친 고점 등등을 고려했을때
이만한 장신구가 없다고 판단을 했기때문입니다. 공찾 응시라도 낄만한 가치가충분합니다.)

그리고 특이점 영예 7을찍고 뒤틀린 마력의 도가니를 얻은후
추가 퀘스트 진행하고 업글해서 한자리 채워놓는것 

일단 파밍단계에서는 이것을 목표로 하시면됩니다.
Ezekiel님이 올려주신 글에 뒤마도 장신구 설명과 업글에 관해 설명이 잘 되어있어서 링크첨부합니다.
  
https://www.inven.co.kr/board/wow/17/41028 


★소모품 마부 보석

(최종세팅으로는 조금 달라지나 너무먼얘기라
파밍이 끝나기전까지 기준으로 적습니다.)

무기 : 렌도레이의 명민함
투구 : 강화된 광역회피의 룬
어깨 : 아미드랏실의 은혜
가슴 : 세계혼의 징표
다리 : 태양불꽃 비단 마법실타래
신발 : 스라소니의 기민함
반지 : 줄진의 특화 or 치명타증가마부(sim체크)
보석 : 불가해 다이아몬드 (주능32)
나머지 보석 부위 : 무결한 치명적인 석류석(특/치) or 무결한 강력한 석류석(치/특) 

영약 : 마법학자의 영약 or 치명타영약(sim체크)
물약 : 빛의 잠재력 or 무모함(보조스탯물약/sim체크)
생명력포션 : 실버문 생명력 물약(2성써도 괜찮아용)
무기기름 : 탈라시안 불사조 기름
증강룬 : 공허에 물든 증강의 룬(비싸니까 킬각이 나올때 쓰세요) or 옛날공짜 증강룬들(없는분들은 굳이 파밍하려고 하진마세용)
음식 : 주능 50 음식 아무거나 (하란다르 기념상 용사의도시락 ~~)


★가장좋은종족

pve 딜적으로 : 판다렌(이번시즌 음식 밸류가높아서 판다렌이 좋습니다)
쐐기 생존까지고려 : 드워프(아픈도트지우기) or 나이트엘프(패턴씹기)
pvp : 나이트엘프(스킬씹기, 타겟 주시 지우기)



궁금하신게있는데 너무 물어볼데가없으시면
귀여운민초찡으로 우편 질문하셔도됩니다
공략 봐주셔서 감사합니다.


2.냉법딜을 늘리는 여러 메커니즘 첫번째 목록에서
★ 2타겟 이상시 빙결관리 항목
투타겟 용예시 , 빙결20중 오버하지않도록
빙결 자원 분배로 딜상승 시키는 부분을 좀더 명확하게 내용 수정  // 4.15