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2024-10-03 16:00
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추천: 6
11.0.5 패치후 보기의 생존기 업타임 계산.5 패치가 발표된 이후에도 와우 헤드에서 공개되는 PTR 특성들이 조금씩 변화중입니다. 그리고 어차피 .5 패치 이전까지 또 조정될 수 있으니 그냥 재미로만 봐주세요. 반박시 님말이 맞습니다. 우선 신축의 방어도 증가가 50%에서 100%로 증가하였고, 티르의 쿨타임 감소가 기존에 25%에서 33%로 증가되었습니다. (특성 찍으면 1분에서 48초로 감소했는데, 40초로 감소함. 상향.) 가속 33%짜리 제 보기로 계산했고, .5 패치 이후에는 가속 4%와 심판 1초 감소가 날아가니 실제로는 초당 신힘 생성량이 더 줄어들 것입니다. 그래도 스펙은 계속 올라갈 것이기 때문에 .5 패치가 나오는 11월달 쯤에 제 보기는 가속이 34~36% 사이 어딘가에 있을거 같네요. 그러면 4% 감소하면 얼추 30~32% 정도. 심판 1초가 뼈아프긴 한데.. 선봉대의 기상(위대한 성전사가 15%에서 20%로 발생 확률 증가)를 찍어야 하나 고민중이네요. ![]() 서론이 길었군요. 아무튼 분당 신힘 생성량, 그리고 눈부신 빛 특성으로 인해 얻을 수 있는 공짜 영광의 서약까지 감안하여 분당 소모 신힘의 숫자를 계산했습니다. 공짜 서약으로 인한 쿨감은 모두 다 확인하였으니 맞을 겁니다. 아마? 제 보기가 허수아비를 치던, 쐐기를 가던 분당 신힘은 46 정도로 일정하더군요. (디테일즈에서 기타 자원이 초당 0.77 정도 나옴) 여기에 공짜 서약을 분당 4회 정도 사용한다고 보수적으로 계산했어요. 대장장이 특성을 찍으면 좀더 사용할 수 있기는 한데, 서약 2회 장전되면 1회 사용해서 버려지는 서약이 없도록 관리할 실력도 없어서 그냥 4회로 작게 잡았습니다. 생존기 가속은 분당 소모 신힘에 따른 쿨감에 60초를 더하고, 거기에 다시 60초를 나눈 것입니다. 그러니까 시간이 얼마나 빠르게 흘러 가느냐에 대한 공식이죠. (60초 + 분당 쿨감) / 60초 = 생존기 가속 % 예를 들어 위의 표에서 헌수는 생존기 가속이 1.65배로 계산되고, 이건 결의의 수호자 2포를 주었을 경우 헌수 쿨이 51초까지 단축된다는 의미입니다. 1포 찍으면 63초로. 2포 찍으면 51초로 1포당 12초의 감소 효과가 있는 셈이죠. 신축의 경우 방어도 100% 버프를 30초간 받게 되는데, 이게 계산을 해보면 얼추 30% 정도의 데미지 감소 효과를 기대할 수 있습니다. (곱연산) 그리고 티리온의 헌신 특성을 찍으면 분당 58.2초 정도의 쿨감이 적용되고. 여기에 우서의 조언 1포(원래 2포였지만 PTR에서 1포로 압축됨) 찍으면 기대 쿨타임이 2.5분까지 줄어든다는 이야기죠. 업타임이 20% 정도. 이제 신축을 생존기로 사용하는 경우도 있을거 같네요. 정리하면 이런저런 생존기를 이상적으로 연결하면 업타임 100%짜리 보기가 탄생할 수도 있을거 같습니다. 하지만 실제로는 완전히 딱딱 연결하는 것도 어렵고, 파수꾼의 스택 감소가 있기 때문에 실제로 파수꾼의 마지막 8초 정도는 그냥 없는걸로 쳐야하지 않나 싶어요. 이상 휴일에 회사에 불려나와서 코딩하고 있는 인간의 입 와우였습니다. 사장이 직접 '팀장인 네가 나와야 팀원들이 출근하지.'라는 농담 같지만 농담 같지 않은 말을 듣고 회사에 출근해서요. 따흐흑. 반박시 님 말이 맞습니다. 어차피 생존 관련 특성으로 도배해야 하는 계산이고요. 세팅에 정답이 어디 있겠습니까? 상황 맞춰 찍는거죠. 하지만 우서경의 조언이나 혹은 결의의 수호자과 같은 특성의 효율이 어느정도일지 계산해보다 보니 나온 결과입니다.
EXP
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짤방 by 꿀벌
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듀란테 
