이게임이 뭔 서바이벌이나 크래프팅 게임도 아니고...

덫이라는게 사냥꾼의 이미지엔 부합하지만 굉장히 수동적인 물건이라 알피지에서 그걸 메인으로 세울수 없으니 막 작살, 창, 폭탄 이런 샛길로 빠지는건데...

차라리 야수 컨셉이랑 겹치지만 특성 이름을 교활이나 장치, 기관으로 했으면 몰라...


실직적 딜링 메커니즘도 살쾡이 원툴에 특화도 안먹고 집속탄에 쿨리셋까지 뺏어간 폭탄으로 뭘 하란건지...