템으로 인한 불합리함이 있는가?
 - 시작을 명템을 두르고 하면 템빨 차이가 엄청 큰데 보급이라는 파밍 수단으로 격차를 아예 없이 만들고 본선에서 싸울 수 있음

특정 직업으로 해야 하는 거 아냐?
 - op클래스가 매 시즌 있지만 특성을 구분하여 최종 보상을 지급하기에 주류 클래스가 아니더라도 자신있고 애정하는 클래스로 돌리면 됨

pvp는 아는 사람이 없는데?
 - 1인 조합전, 1인 또는 2인(힐딜 또는 힐힐만 가능) 대공세 신청으로 로비나 팀운의 로또가 있기는 하지만 대부분 개인 역량에 좌우됨. 인맥 따윈 필요 없음

난 pvp는 잼병인데
 - 조합전은 개인역량이 크지만 대공세는 기량을 조금 덜 탐. 대신 맵을 보는 눈, 전황 등을 잘 보는 것도 중요해져서 전장을 경험해봤다면 적응하기 쉬움

한와 pvp는 망했다는데?
 - 예전에 어뷰저들이 다 말아먹었는데 그 시절에는 나도 접었었고 그 사람들은 이제 보이지도 않음
그리고 용군단에 조합전과 대공세가 나온 이후로는 딜러 큐 기준 5~30분이면 둘 중 하나는 뜸
한와의 특성상 조건이 하나 붙는데 저녁 7시부터 새벽 1~2시까지만 열리고 초고평과 초저평은 잘 열리질 않음
그리고 조합전(shuffle), 대공세(blitz)의 특성상 어뷰징은 이제 거의 불가하다고 보면 됨

망한 판에 왜 끌고 들어가는데?
 - 쐐기판은 꼽고 레이드는 싫으면 pvp도 권해보는 겁니다. 생각만큼 망하진 않았고 오히려 볼륨은 대공세가 흥하면서 역대급으로 커졌음
한밤 1시즌에도 처음 pvp 입문해서 마부, 칭호 가져간 사람들 꽤 많고 특히 솔즌검, 대즌검 칭호가 특성당 8등까지 지급으로 바뀌면서 농어촌 전형은 간지나는 시즌 칭호까지 노려볼 수 있음

맛 한번 보실? 마침 오늘 pvp 파밍 가이드까지 나왔습니다
https://www.inven.co.kr/board/wow/2368/1052174