일단 필드 자원 (약초, 광물 등 채집 자원 + 보물류) 이 1인 선점 방식이 아니다.

예전처럼 검은 연꽃 도적으로 캐러 다니면서 보이는 상대진영 싸그리 잡는 그 쾌감을 얻을 수가 없다.
일부러 검은 용 지역에서 안 캐고 놔두면서 그거 캐려고 용 잡던 애들 계속 잡았던 재미도 있었다.
솔직히 한정된 자원 때문에 필드싸움이 일어나는 경우가 많았기에

난 이 방식은 솔직히 좀 그렇다고 본다. 1인 선점 방식이였으면 더 좋았을 것을...
자원이 한정적이 아니면 
딱히 필드에서 싸울 이유가 없다.

쟁섭의 가장 큰 조건이 사라졌다고 생각한다. 왜 그랬을까...