제가 탱커는 잘 모르는 부분이 많아서...
잘못된 내용들은 댓글로 부탁 드립니다.


[포에버] PvE 탱커 종족 특성 총정리 - 전사 · 성기사 · 드루이드

2026년 10월 16일 기준 · 10월 15일 베타 패치 반영 · 베타 빌드 / 데이터마이닝 정보 기반 · 출시(11월 5일 오전 8시, 한국 시각) 전 변경될 수 있음

4줄 요약
1. 탱커 종특은 생존(생명력·피해 감소·자가 치유), 위협 수준(피해량·치명타·가속), 유틸(기절·공포 해제, 광역 기절) 세 축으로 봐야 합니다.
2. 생존 최상위는 드워프 석화(물리 피해 10% 감소 + 출혈·독·질병 해제), 타우렌 인내력(생명력 +5%), 언데드 저승의 손길(자가 치유)입니다.
3. 위협 수준 최상위는 인간 Ruthless(치명타 +2%)와 스카이본 바람의 축복(가속 3%)이며, 전사는 치명타가 분노 수급까지 올려줍니다.
4. 추천: 전사 얼라 드워프 ≈ 인간 / 호드 타우렌 ≈ 언데드, 성기사 드워프 / 호드 언데드, 드루이드 얼라 나이트 엘프 ≈ 스카이본 / 호드 타우렌

1. 계산 전제

  • 탱커 직업은 방어 전사, 보호 성기사, 곰 드루이드 3종입니다(고양 주술사 탱킹 특성은 보조 수준이라 제외).
  • 포에버 전사는 치명타 적중 시 일반 적중보다 분노를 75% 더 얻습니다. 그래서 전사에게 치명타율은 위협 수준과 분노 수급을 동시에 올립니다. 또한 받는 피해로 얻는 분노는 방어도·흡수 효과를 무시하고 계산됩니다.
  • 근접 치명타 피해 2배 기준으로, 치명타율 1% ≈ 피해량(위협 수준) +1%로 계산했습니다. 치명타 피해 +2%(Earth Fury·인내력)는 치명타율 20% 가정 시 피해량 +0.4%입니다.
  • 가속은 공격 속도와 전역 재사용 대기시간을 함께 줄이며, 전역 재사용 대기시간은 최소 1초까지만 줄어든다고 전제했습니다.
  • 5분 보스전 기준. 수치는 기대값이며, 탱커는 전투 시작 15초의 위협 수준이 특히 중요하므로 순간 쿨기는 평균값보다 실전 가치가 큽니다.

2. 종족 특성 탱커 관점 정리

종족생존위협 수준유틸탱커 직업
드워프석화: 8초간 물리 피해 10% 감소 + 출혈·독·질병 해제 및 면역, 재사용 3분Earth Fury: 치명타 피해 +2% (피해 +0.4%)-전사, 성기사
인간-Ruthless: 치명타 +2% (피해 +2%, 전사는 분노도 증가)자신을 믿으십시오: 기절 해제
정신력 +5% (성기사 마나)
전사, 성기사
나이트 엘프민첩성: 회피 +1% (상시)엘룬의 빛: 15초간 치명타 +10%, 재사용 3분 (시작 위협 수준 확보)그림자 숨기(전투 중 사용 시 위협 해제 성격이라 탱커에겐 전멸 시 정도)전사, 드루이드
노움-유레카!: 8초간 피해 +10%, 분노 비용 -10%, 재사용 2분
최대 분노 +5%
탈출의 명수: 이동 불가·감속 해제전사
스카이본
(양 진영)
-바람의 축복: 가속 +3% (상시, 공격 횟수·분노·위협 수준 증가)
정령에게 피해 +5%
공중 걷기 / 지맥 읽기(얼라) · 창공안(호드)전사, 드루이드
타우렌인내력: 생명력 +5% (상시)인내력: 치명타 피해 +2% (피해 +0.4%)전투 발구르기: 주변 2초 기절, 재사용 90초 (변신 상태에서도 사용 가능)전사, 드루이드
언데드저승의 손길: 공격·주문 적중 시 생명력 흡수(최대 생명력의 최대 5%), 전사·성기사 발동 확률 20%, 내부 재사용 25초저승의 손길 흡수 피해만큼 위협 수준포세이큰의 의지: 공포·지배·수면 해제전사, 성기사
오크저주 분쇄: 저주·파멸 해제 + 마법 피해 5% 감소피의 격노: 15초간 전투력 +10%, 재사용 3분
Savage: 치명타 +1%
강인함: 기절 지속 -20%전사
트롤재생력: 전투 중 생명력 회복 20% 유지 (미미)
빠른 재생: 피격 시 취소되어 전투 중 사용 불가
광폭화: 10초간 가속 +10%, 재사용 3분야수에게 피해 +5%전사

3. 수치 비교 (5분 보스전)

생존 기여

종족 · 특성5분 환산성격
언데드 저승의 손길약 10회 발동 × 최대 생명력 5% = 최대 생명력의 약 50% 자가 치유상시 자가 치유 + 같은 양의 피해(위협 수준). 1회 회복량이 상한값보다 작으면 비례해서 감소
타우렌 인내력생명력 +5% 상시순간 폭딜 생존선이 올라감. 곰은 생명력 배율이 커 효과가 더 큼
드워프 석화8초 × 2회 = 평균 물리 피해 감소 약 0.5%평균은 작지만 위기 구간에 맞춰 쓰는 생존기. 출혈·독·질병 해제는 보스 패턴 대응에 큰 가치
나이트 엘프 민첩성회피 +1% 상시받는 근접 공격 1% 회피

위협 수준(피해량) 기여

종족 · 특성5분 평균 피해 증가전투 시작 15초
스카이본 바람의 축복 3%약 +2~3% (자동 공격·분노 수급 증가)상시
인간 Ruthless 2%+2% (전사는 분노 추가)상시
나이트 엘프 엘룬의 빛+1% (10% × 30초 / 300초)+10%
오크 피의 격노 + Savage약 +1% (전투력 비중에 따라) + 1%전투력 +10%
노움 유레카!+0.8% (10% × 24초 / 300초) + 분노 절약+10% (8초)
트롤 광폭화약 +0.7% (10% × 20초 / 300초)가속 +10% (10초)
드워프 · 타우렌 치명타 피해 +2%+0.4%상시

4. 직업별 추천

■ 방어 전사 (10개 종족 모두 가능)

진영순위와 이유
얼라이언스드워프 ≈ 인간 > 나이트 엘프 ≈ 스카이본 > 노움
· 드워프: 레이드 위기 구간 생존기 + 출혈·독·질병 해제. 생존 우선이면 1순위
· 인간: 치명타 +2%가 위협 수준과 분노를 상시로 올림. 위협 수준 우선이면 1순위
· 나이트 엘프: 회피 1% + 시작 위협 수준 쿨기 / 스카이본: 가속 3%로 꾸준한 위협 수준
· 노움: 시작 버스트와 분노 여유는 있지만 생존 요소가 없음
호드타우렌 ≈ 언데드 > 오크 > 스카이본 > 트롤
· 타우렌: 생명력 5% + 던전 광역 기절. 가장 안정적
· 언데드: 자가 치유 + 공포 해제(공포 패턴 보스에서 결정적)
· 오크: 시작 위협 수준 + 기절 지속 감소. 위협 수준 우선이면 상위
· 스카이본: 가속 3% 위협 수준 / 트롤: 광폭화 외 탱커 가치 낮음

■ 보호 성기사 (인간 · 드워프 · 언데드)

진영순위와 이유
얼라이언스드워프 > 인간
· 드워프: 성기사는 생존기가 부족한 편이라 석화의 가치가 큼
· 인간: 치명타 +2%로 신성 피해 위협 수준 증가 + 정신력 5%로 마나 지속력 보탬. 던전 광역 탱킹 위주면 근소 차이
호드언데드 (유일) — 저승의 손길이 주문(신성화·심판 등)으로도 발동해 자가 치유와 위협 수준을 보탬. 포세이큰의 의지로 공포 대응

■ 곰 드루이드 (나이트 엘프 · 타우렌 · 스카이본)

진영순위와 이유
얼라이언스나이트 엘프 ≈ 스카이본
· 나이트 엘프: 회피 1%(곰의 주 방어 수단) + 시작 위협 수준 쿨기
· 스카이본: 가속 3%로 공격 횟수·분노·위협 수준 상시 증가. 생존은 나이트 엘프, 위협 수준은 스카이본
호드타우렌 > 스카이본
· 타우렌: 곰의 큰 생명력에 5%가 곱해지고, 곰 상태에서도 전투 발구르기 사용 가능
· 스카이본: 가속 3% 위협 수준. 위협 수준이 부족하다고 느끼면 대안

5. 종합 추천표

직업얼라이언스호드
방어 전사드워프 ≈ 인간 > 나이트 엘프 ≈ 스카이본 > 노움타우렌 ≈ 언데드 > 오크 > 스카이본 > 트롤
보호 성기사드워프 > 인간언데드 (유일)
곰 드루이드나이트 엘프 ≈ 스카이본타우렌 > 스카이본

→ "≈"로 표시한 곳은 생존을 우선하느냐, 위협 수준을 우선하느냐에 따라 고르면 됩니다. 레이드 메인 탱커라면 생존 쪽(드워프·타우렌·나이트 엘프), 던전이나 딜러가 강한 공대라면 위협 수준 쪽(인간·스카이본·오크)을 추천합니다.

주의
· 모든 수치는 베타 클라이언트 기준이며 출시 전까지 계속 바뀌고 있습니다. 개발진이 오크·트롤 액티브가 강할 수 있다고 언급했고 피의 격노는 이미 재사용 3분으로 조정됐습니다.
· 저승의 손길은 10/15 패치로 발동 확률과 내부 재사용 대기시간이 바뀌었습니다. 1회 회복량은 "최대 생명력의 최대 5%" 상한 기준으로 계산했으며, 실제 회복량이 더 작으면 비례해서 줄어듭니다.
· 가속이 전역 재사용 대기시간을 줄인다는 전제, 근접 치명타 피해 2배 전제를 사용했습니다.
· 포에버는 사제 공포의 수호물이 모든 사제 기본기라, 언데드 포세이큰의 의지의 가치는 공대 구성에 따라 달라집니다.

출처