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2026-09-22 14:17
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포에버 앤드 컨텐츠는 아이템 강화인듯...새벽에 어떤분이 하이잘 까지 직접 가서 봤다는 티어 도안임..
![]() ![]() 티어가 제작템이고 "착귀" 인 것도 놀랍지만... 잘 보면 힘/민/지/체/정 같은 스탯이 아에 없음... 어짜피 지금 베타와 상관없는 템이니 사실상 임시 혹은 더미 데이터 아니냐라고 하기엔.. ![]() 이렇게 NPC까지 만들어서 배치해놨다는거임 자 그럼 이대로 나온다는 전제하에 뭘 예상해볼 수 있냐 1. 스탯은 제작할 때 랜덤하게 붙는 방식 2. 스탯은 아이템 강화로 부여되는 방식 3. 티어는 스탯이 없게 나오는 방식 1번이면 성기사 티어에 정신력이 붙는 전사에 지능붙는 망템이 나올 수도 있고 이런 망템을 피하거나 원하는 스탯으로 딱 맞게 구성되고 그 수치도 최대치로 붙어 나오게 반복 제작 노가다를 하던지 2번이면 최상위 재료를 소비하던지 레이드 네임드만 드랍하는 재료 같은걸로 강화를 하던지 지속적으로 레이드를 반복해서 오게 만들어 컨텐츠 수명을 연장하는 방식일 거임 3번....은 사실상 말이 안되고 왜? 최상위 아이템인데 스탯을 아에 포기하고 세트효과만 보기엔 나와있는 세트효과들이 그정도로 좋은게 아님 ![]() 참고로 폐광에서 나오는 템이 이정도인걸 가만하면 티어 템에 스탯이 없을 가능성은 매우매우 희박하다 보면 됨 고작 이런식으로 아이템 강화 루트를 선택해놓고 최대 랩 60으로 제한하고 지역 이동도 없는, 수직 성장이 아닌 수평 성장 게임이라고 한 거면... 최소 과장광고 최대 유저기만이 될 거임;;; 실제로 저 도안대로 출시 안 할 가능성도 있고 아이템 강화도 있지만 훨씬 더 참신한 컨텐츠가 준비되어 있을 수도 있긴 함..
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치노옳