치유성들은 에초에 케어 포지션으로 시작한거임

근데  시즌2에  드라마타가 딜컷이 ㅈㄴ 높게 나왔는데
호법성이 개편이랍시고
불패가 유일신급으로 좋아지고
딜러만큼 딜이 나오는 방향으로 패치를 받으니

치유성은 딜도 안나오고 / 호법성만큼 버프도 안되고 / 딜러들은 흡혈로 힐러가 필요 없어지는

이 3박자가 겹쳐져서 치유 기피가 된거임

치유성은 아니 치유성을 골랐는데 왜 딜을 요구하냐 가 된거고

에초에 치유성은 딜을 바라지 않았음

호법하고 자리싸움하고있는와중

호법성이라는 경쟁 포지션이
딜량 + 불패 공격 / 피해감소 버프 + 질풍 + 딜러들 흡혈량으로 힐러 필요 없음
이 4개와 더불어

솔플 컨텐츠에서 모든 직업 랭킹을 같이 줄새우기 하고

1등들 클리어 시간이
검성 살성 마도 40초~ 1분 10~20초 대 나오는데
정령 수호 궁성 은 2분대 중반이고
치유가 3분대 초반이 나오니까

더 치유성이랑 파티하면 클리어타임이 늦는다 라는 이미지가 박혀서

이럴거면 치유성 딜이라도 줘라 했던거지

그러니까 치유성을 치유성답게 
딜 가져가고 유일한 힐러 포지션으로 매김해라




호법성
- 힐 삭제

치유성 
- 공격력 감소 및 솔플컨텐츠에 pve 데미지 보정  [ 악몽 / 각성전 ]




수호 검성은 시너지 탱커고

호법성은 유일한 시너지 딜러고

치유성은 유일한 시너지 힐러여야함

호법성한테 힐이 있으니 
더 효과좋은 호법이 힐러 포지션으로 가는건데

치유성은 호법성때문에 설자리가 없어지니까
호법만큼 딜을 달라고 했던거지


에초에 흡혈때문에 치유성이 없어도 파티가 돌아가졌고
치유성은 시너지도 호법만큼 안나오고
호법보다 데미지도 약해서 치유 선호도가 떨어지니
치유성한테 보호의빛 꾸며주고 / 딜 쥐어주고

흡혈때문에 노힐러로도 던전 클리어가 되서 치유성이 필요 없어지니까 
흡혈 하향하고

 
어려운 컨텐츠에만 치유성을 찾아야하던 이유도 단순히 부활 하나였잖음?


그럼 탱커만 어글 잡을 수 있게 하고
탱커 아닌 인원들은 평타 한대에 죽게 만든다음

호법은 
힐 삭제 딜0.8 / 공격 시너지 0.1 로 시너지 딜러 시키고
행동력 회복 , 결계 , 질주의 진언 같은 생존형 시너지 다 삭제 시키고

치유 딜 0.5 / 시너지 0.2 
+ 파티원 데미지감소 / 질주의 진언 / 행동력 회복 / 결계 같은 생존형 시너지 몰빵해서

파티 치유 없으면 안돌아가게 하면 되잖음?

이제 랭작도 직업별로 랭킹 매기는데 
악몽 각성전 같은 솔로 컨텐츠에 치유성만 pve 데미지 보정 해주면 해결되는일이고 


진지하게 호법이 힐 스택화  , 성역 부활가능 , 치유의권능 행동력 회복 , 결계 무적 되면서
치유 필요함 ?

힐러 포지션 밸런스를 에초에 잘못설정한건데

인정할건 인정하고 이제라도 싹 갈아 엎어야함