밸런스? 사실 뉴비들은 하고프고 검색해서 하겟지
직업문제는 두번째 라고 말하고 싶음

문제는 모든 것들이 랜덤 / 확률 이러는 것임

모든 rpg를 보면 템 파밍은 노력이 들어가고 운인건 맞음
그게 재미니까 시간도 투자하고 그러는거지

근데 이걸 통제함 오드에너지로.. 그래 이해하자
그래서 배럭이 강제됨 기본 4배럭은 해야함
안그러면 큐나 및 어둠의 경로를 가야함
여기서 1차로 접힘

그리고 시작해보면 처음 만렙찍으면 해야할게 템파밍와 내실임

일단 조율 -> 조율석 줘서 랜덤 확률 뽑기게임
다 하고나면 영혼각인 퍼센트 확률게임
조율석 수급 및 계승석? 터무니없이 부족함

스킬세팅관련
아르카나 카드작 이게 또 랜덤 스킬뽑기에 랜덤 강화에
초월이라는 곳을 돌아야 하는데 팟도 구하기 힘들지
템이고 뭐고 이게 1순위임 이걸 맞추려는데 다음 펫작 또 요구됨

펫작 결정 열심히 모은다
펫 이해도 랜덤 확률게임 수십만개? 누구는 100만개 해도 안됨
그리고 기간은? 기약이 없음
대충 한다고? 도태된 캐릭이 되니 다시 할 수 밖에 없음

그리고 스티그마는 원정이고 나발이고 어비스가 제일 빠름
훈장을 모아야하는데 가격이 창렬임
신규를 위한 표층? 상위랭커의 어뷰징 장소임

이 게임은 신규가 들어올려면 벽을 몇개나 넘어야 하는지

성역도 문제임 트라이방 자체가 없음
방마다 숙련만 찾고 트라이는 뭐 생기질 않음
그만큼 뉴비도 없다는 뜻임

이건 유저들이 배척하는게 기본이 된 문화가 정착되어서임
근데 그 문화는 유저가 만들었다?

아니지 아툴사이트 -> 남툴 -> 미터기 까지
외부요인으로 인한 게임 내 문화
이걸 또 같이 형성한 게임사


적어도 뉴비든 있는유저든 복귀유저든
초월은 인던이니 버려지지 말자고 아르카나는 그대로 둔다 해도
펫작은 맞추는 방식을 바꿔야함
그 많은 옵션중에 9개씩 5개나 맞춰야 하는게 참 ..
3년은 되야 할만한 게임이 되려나