나는 PVP 유저 치유성임

징징대서 미안한데 치유성의 패시브가 ㅈ같은걸 어떡함 
징징글 읽어주면서 조금이라도 공감해주고 치유성 패시브가 이렇구나 라는 걸 알아줬으면 좋겠음.





첫번째로 검성 패시브

근거리라서 체방 및 체급이 높은거 인정함 
또한 스킬 한 개에 스텟들이 잘 모여서 패시브 하나 찍을 때 마다 효율이 아주 좋음


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2. 호법 


마찬가지로 근거리라 체급높이는 패시브에 스킬하나에 스텟들이 잘 모여있음



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3. 가죽 및 로브 패시브 ( 살성 궁성 마도 정령)

PVP에서 필수 스텟인 저항을 챙김과 동시에 생며령 10%이하 일때 *최대생 즉시 회복*

쟁하다보면 구사일생 급으로 효율이 좋은 패시브임




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4. 치유성 

따듯한 가호는 원거리라 효율 낮게 측정된 거 이해함

근데 이 씨발

지금 대 체력 10만 시대인데 찬란의가호 및 집중의 기도 보면은 화가 치밀어 올라서 참을 수가 없음

저딴 걸 패시브로 만들었다는게 PVP 밸런스 아예 신경 안쓰고 있다는 걸로 밖에 생각이 안듦






그냥 치유성 징징글임 

PVE 밸런스는 모르겠고

PVP에서는 진짜 존나게 힘듬

캐릭 체급도 낮고 cc도 없고 상적도 낮아서

계집마냥 뒤에서 힐만누르는 캐릭으로만 두려는지 게임사의 의도가 불분명함




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요약

1. pvp에서 치유 체급이 너무 낮다

2. 벨런싱 관계자들 보고있으면 당장 스킬같지도 않는 패시브들 리메이크 해달라