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2026-07-09 02:02
조회: 129
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성장체감을 주시오.고칠게 너무 많다.
구조적으로 한번에 변화하기에는 너무 많은 강을 건너왔다...... 우선 부캐쌀치랑 명확히 구분을 해서 고투력치유에게 허탈감과 파티 가기 힘듬을 덜어야한다생각한다. 게임구조상 힐러의 개념보다 딜80% 힐20%의 필요비율을 갖는거 같다 획기적인 구조개편을 하지 못할걸 알기에 우선시 해야할거는 찬란의가호(공격적중시 나와파티원 피채우는것) 쿨타임 없애던가 쿨1초로 바꾸던가 그럼 힐로인한 딜로스를 줄일수 있을꺼 같다... 그리고 제발 부캐쌀치랑 딜, 힐 시너지 차별화를 주어라 이러다 다망한다....
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백골뇬