다 필요없고 날먹심리와 보상심리중 뭐가 더 좆같은 새끼들인지를
생각해보자


보상심리 = 억울한 사람, 손해를 보는 사람 = 피해자

날먹심리 = 벌레같은새끼, 비틱이 낙인 새끼 = 가해자


자 이제 뭐가 더 개같은 심리지?
보상심리? 애초에 그게 왜 나쁜건지도 이해가 안 될 뿐더러
보상심리가 생기게끔 게임이 운영된다는거 자체가 문제아님?
재화적으로 시간적으로 피해를보는 집단이 발생한다는 얘기니까

동검별+동보스(10~20단) = 태고무기

이렇게하면 아무도 피해보는 집단이 안 생기자나?
그냥 모두가 똑같은 아이템으로 만드니까 ㅇㅋ?
이건 공평한 운영을 원하는거지 보상심리로 호도 당할 일이 아님


반대로 동검별보다 성능도 구리고 재화가치도 낮고 맘만먹으면 오늘 당장 몇백자루의 동자카 20단 무기를 만드는게 가능힐정도로 개나소나 제작 가능한 무기로 동검별하고 동등하게 태고무기로 똑같이 올라가야한다고 생각하는게 바로 날먹심리임


태고방어구 선례? 어디서 폐망한 비주류 검은별 방어구를
주류중의 주류인 현역 종결 무기에다 똑같은 잣대를 들이됨?
양심이없는거임? 지능이딸리는거임?

태고무기는 존나 중요하게들 생각하는 부분이라
펄업도 굳이 유저 다수의 좆같음을 불러일으키는 방향으로
운영을 밀어붙일 필요가 없음

제발 상식적으로 생각하자 상식적으로 날먹씹충들아ㅋㅋ