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2025-04-18 12:07
조회: 1,110
추천: 1
솔직히말해서 PvE 밸런싱 클래스를 건들이는것도 있지만사냥터 구조와 수익 균형이 중요함. 어떤 캐릭은 툰유 같이 빨리잡고 여기저기 이동많은 그런 사냥터에서 강세고, 어떤 캐릭은 데키아 같은 제자리 사냥터에 강세고, 어떤 캐릭은 침소같이 한정된 이동이되 쎈몹 소수 극딜넣는 구조에 좋고, 뭐 그런건데 항상 엔드 사냥터는 저런 세 부류중 하나가 메타가 되어버려서 다른 메타 캐릭들은 다 병신되는거임. 엔드 사냥터를 업데이트 할 때마다 저 세가지 카테고리의 사냥터를 동시에 출시하고 수익성을 균등하게 설계하면 PvE 밸런싱이 더 수월할건데... 이 게임사는 절대 안하겠지
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바이럴, 관종, 분탕은 병먹금 아시죠? ![]()
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건당삼백원 