지속 시간이 길어서 한번 사용하면 장시간 신경 안 쓰니까 좋아! << 하시는 분도 계시겠지만,

저는 이거 좀 불편하네요.

한번에 5~10시간씩 사냥하시는 분들 거의 없잖아요.

대부분은 1~2시간 사냥하고, 다른 일도 하고, 다음 날 사냥 이어가고 이런 느낌으로 플레이 하시죠.

문제는 공거점을 하거나 붉전을 하거나, 솔라레 같은 피빕 컨텐츠를 즐길 때,

이런 장시간 버프가 그냥 낭비된다는 거에요.

차라리 그냥 1시간 단위로 쪼개서 여러개를 주면 더 좋을 것 같습니다.

예를 들어, 원래는 10시간짜리 버프템을 1시간짜리 버프템 10개로 쪼개서 주는 식으로요.

님들은 이거에 대해서 어떻게 생각하세요?
530분짜리 이벤트 케이크 때문에 이러는 거 맞음