겜하는 사람들 나이대가  폭싹 늙어간다고 느껴지는데 이거 문제가 있어요.

겜하는 유저 나이대는 사실 게임사가 신경써야할게 아니긴 해요. 유입이 있으면 세대교체가 알아서 이루워지니까. 문제는 그런거보다 어린세대에서 이겜을 할만한 매력을 느낄수 있게 만들어야 하는데 낭만 이라면서 버려야 할거 못버리고 있으니 ㅋㅋㅋ 이건 게임사만의 문제가 아니에요.  사람들이 불편한거 세련된 방식으로 바꾸면 그걸가지고 낭만 다 뒤졌네라고 하는 유저들 생각보다 많아요. 은화 무게 패치할때도 낭만뒤졋다는 어이없는 말 하던 사람들이 있었으니까요.

유저들끼리 알아가는 재미? 닥치고 신규 유저도 쉽게 진행할수있게 직관성 패치부터 해야되요. 언제까지 본인들이 해야하는거 달무리에 미뤄둘건데요. 알려주는 사람 없고 구글검색안하면 못하는 게임이 신규를 받을수 있다고 생각하는건지?

전투만으로 능력치를 올리는게 아니라 모험일지라는 서사 컨텐츠로 능력치 올리는거 전 반대 안하고 좋다고 생각하는데요. 그래서 모험일지 할려고 책장 열어보면 뭐하라고 제대로 적혀 있는게 있긴해요?

유저들끼리 공략 공유하면서 같이 알아가는 재미? 걍 제발 닥치세요.

겜이 오래되고 낡았다는 느낌이 확확 풍기는 이겜에 어린 신규 유저들이 굳이 남아 있을 이유가 있을까 싶네요.