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2025-07-19 18:42
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역체감 문제 쉽게 그래프로 설명 해줌쉽게 설명 해주자면 그래프의 기울기가 가파를수록 사람은 성장 체감과 재미를 크게 느낌 ![]() 현재 검사 구조임 도핑의 미친 효율과 카라자드의 콜라보로 초반엔 엄청나게 빠르게 성장 하지만 340공 부터는 체감 없네 공1 올려도 뭐 ㅈ도 없는데 몇천억 드는거 맞음? ^딸깎딸깎시스템온그린이륙준비완료^ 아 ^^ㅣ발 마구 안 받았었네 문제가 생기는거임 그런 문제를 ![]() 이렇게 바꾸겠다는거임 선형적인 성장 구조로 이러면 도핑 하나 깜박 했다고 따잇 당하는 일도 없고 모든 구간에서 성장 체감을 비슷하게 느낄 수 있음 물론 초반 도파민은 적지만 후반에 탈력감은 들지 않게 하겠다는거임 ??: 너프 없다고 펄업이 했는데 개소리고 지금 역체감 ㅈㄴ 드는데? ??: 수익 떨어졌는데? 2콤 박으면 한 무리 정리될거 3콤 박아야 되는데? ??: 귄트 온지 얼마 안됐는데 홍림채 가야 하는데? ??: 펄업 역겹네 가하즈 때처럼 또 뉴비 사다리 걷어차기 하네 ![]() 그게 지금 빨간 상황인거임 가하즈 때랑은 상황이 다름 후반에 역체감 한꺼번에 받는거 모든 구간에 나눠 맞는거니까 그만 징징거리고 달게 받으셈 이것도 이해 못 하는 저능아나 겜안분은 그냥 접거나 꺼지시고 물론 지금 역체감 생긴다고 접는 사람들, 뉴비들 꽤 나올 순 있지만 검사를 길게 본다면 이 정도 아픔은 감내 해야 한다고 본다
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