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2025-07-27 01:33
조회: 2,637
추천: 2
제스기형은 이번 패치 의도랑 기조 확실히 보여줌최하위 사냥터들 제외한 나머지 본격적인 파밍 구간 대부분의 사냥터들을 캠프당 2콤 사이클 정도 수준으로 통일시키고 이걸 통제하기 위한 수단으로는 기존에 사용했던 공상한 소캡 그대로 가져감 성장체감은 오버스펙으로 적정 스펙 애들 노는 곳 자리 뺏어서 몹 쓸어담는걸로 느끼지 말고 수익 더 챙겨 줄테니 니 스펙에 맞는 상위 사냥터 드가는걸로 느끼셈 그리고 아그 의존도 높일거임 딱 이거임 이 과정에서 침소 이상의 사냥터들은 오히려 널널해졌다고 느껴지는거고 툰유 이하의 기존 반콤~1콤으로 쓸어먹던 사냥터들은 이게 씨발 뭐야 싶을 정도로 빡빡해졌다고 느껴지는거임 그래서 기존에 본인이 돌던 사냥터가 어딘지에 따라 이번 사냥터 리뉴얼 패치에 대한 반응이 극명하게 갈리는거고 내가 원하는 성장체감은 몹 쓸어담는거라고 아무리 울부짖어봐야 뭐 어쩔수 없음. 얘네가 성장체감은 그걸로 느끼지 말고 사냥터 스킨 바꿔서 수익 좀 늘리는걸로 느끼라고 못을 박은거임. 누구들 말마따나 게임이 크론석 그라인딩 시뮬레이터가 돼서 성장체감 할 데가 거기 밖에 없는걸 탓해야지 어쩌겠음? 그래도 새벽 2시에 기습 편지 한통 날리고 3시간 뒤에 패치 갈겨버리진 않고 예고 해줬잖아 한잔해~ 그래도 꼬우면? 접어야지 뭐 ㅋㅋ 펄어ㅄ 퉤
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또레오레