1. 사냥터 수익 요소가 잡템 비율이 너무큼
데보사냥터가 그나마 아이템득템 느낄만한데 여기도 잡템 수익이 7할넘어감

2. 몹이 너무 허수아비식임
한무리 잡는데 8~10초임 너무 지루함

3. 성장체감 느끼가 어려움
스팩업에 따라 핵앤슬래쉬 느낌이 들어야하는데 게임사가 강제적으로 사냥터를 공제한 걸어서 
못느낌..

검은사막 역사중 사냥이 재미가 좋앗던 시절이 
초승사막이랑, 별무사막이였음
오캠사막떄 지금처럼 잡템사막이라 진짜 싫엇는데 이걸 또....


사냥터에서 나오는 아이템중 돈되는템 거래소 열고 보셈 데보말곤 있나 다 바닥치는중인데..
이건 강화 시스템및 성장 시스템이 잘못되었다고 생각됨

PVE는 도파민이 핵심이고 이걸 없애면 개노잼됨.