유입 많고, 유입 편하게 만드는게 펄업 목표가 아님

유저수? 상관 없음 오히려 많으면 많을수록 서비스 비용만 더 올라감

편의성 과금 이런것도 뉴비가 정착하기 힘드니까 어쩌구부터 시작인데

펄업은 그런걸 원하지않는다니까?


초보자 마을 리뉴얼로 사람많으면 좋겠지

하지만 그걸로 우리나 뉴비에게 더 좋은 게임을 만들어 주는건 후순위고

가장 중요한건 지속 가능한 매출과 앞으로 개발비용 만드는게 중요하지

어떤식으로든 BM으로 우리 돈 가져가야함

그게 불쾌하던 뭐든 망하지않고 나아가게끔 만드는게 목표임

다들 어느정도 알고있잖음?


차리리 마그누스랑 메인퀘 강제로 하는거 삭제해달라고 호소하는게 이겜

유저수 높아지는거에 훨신 중요하다고 봄

사람많으면 옷걸이 장사로 돈벌면 가능하다구?

그건 던파급으로 중국에서 매출 가능하면 하는거고

지금은 그정도 급이 아니기때문에 불가능임


그냥 여기서 편의성 과금 줄이라고 시위하는건

회사 망하는 중인데도 성과금 달라고 파업하는 노조랑 다를게 없음

펫사는것도 안타깝지만 뉴비가 그거안사면 고인물 지갑에서 개속 빠져나감

어둠의 펄까단이던 긍정단이던 운영은 되야지 할꺼아니냐구