겉으론 은화던 펄이던 질러서 박치기하면 스팩업하지만
펄지르는거에대한 메리트가 운좋은사람을 이길수없음
즉 Pay < lucky 라는거임
밑에 누가 한달만에 956만원인가 썼는데 안붙었지?
누구는 씨발 원트딸깍이고?
솔직히 이게 제일 좆같은거아님?

인간은 누구에게나 보상심리라는게 존재함
확률이 있는이상 운의요소를 완벽히 배제할순 없지만
운보다 과금이 메리트가 있으려면 과금을 했을때 운의요소를 조금이라도 덜받게 해주는게 맞는거임 그에 대한 디테일함의 정도는 게임사가 조정하는거고
근데 지금의 크론사막은? 여전히 괴랄한 시도횟수와 확률로 운의 요소가 강하게 작용하고있음ㅋㅋ
펄로질러 얻는 크론석으로 지르면 뭐 눈에보이게 잘뜨기라도함? 아니잖아? 이런거에서 투자가치에 대한 인지부조화가 오는거고 박탈감이 생기는거임 이 씹새끼들은 여전히 이 좆같은 스텐스를 유지하는거고