푸른전장 만든다고 저번 연회때 대문짝만하게 로드맵이랍시고 걸어놨었다

반년이나 지나서 다음 연회를 코앞에두고 나온다는 꼬라지가

육지 거점방식에서 하나도 못벗어난 개념

밥말아드신 퀄리티로 나왔으니

예상>

육지 성채거점 ㅈ버그들 그대로 출현

바다에서 배가지고 싸우는데 육지성채는 왠말임?

심지어 보상도 육지거점 방식에서 벗어나지도 못했음

잘들어

니들 좋아하는 딸깍딸깍 방식으로도 버그없이 구현 가능하니까

해상전투는 바다에서 이뤄지니까 성채가 뭔 개소린지 모르겠지만

기함 설정부터 시작할게

함대 전대 선단 모든 함대전은 기함을 중심으로 전투가 벌어져

여기서 진형이나 전술이 파생되는 거고

그 기함을 길드원 중에 누군가의 중범선이나 갤리선 거함이든 뭐든 설정해노면

특정 세팅으로 전용 길드스킬이든 버프든 써먹을 수있겠지

그런데

상대방은 어떤 배가 기함인지 몰라

이게 함대전의 핵심이야

단순히 배 숫자만 많으면 힘으로 전멸시키고 승리가 아니라 기함을 뽀개면 버프가 꺼져버려서

아주 말랑말랑해지는 함대를 두들길 수 있겠지?

니들이 생각하는 성채뽀개기 보다 얼마나 재밌겠냐

아니라고?

그래 이대로만 가시던가

그냥 바로 생각나는 걸로 적어도 쉽게쉽게 구현가능하고 본질에 충실한 푸른전장이 이렇게 가능한데

뭔 성채고 나발이고 아주 쑈를 해라

보상으로 길드자금 몇십억은 누구코에 붙이냐

세금 70%떼면 겨우 몇억따리에 길원 숫자만큼 n빵하면 몇천만 은화가 전부인데

장난함? 이거도 기싸움임?

참여자 별로 까주 만개씩줘도 할까말까한데

얼마나 감뒤지고 누구 머갈에서 나온 방식인지 모르겠는데요

신입들이 이렇게 만들면 게임 뒤져요라고 목젖까지 올라왔어도 그냥 삼켰겠지

노답이시니까

어차피 연구소 보여주기 식이고 저대로 그냥 나올테지만

푸른전장이라는 이름은 왜붙였냐 진짜 어처구니가 없으려니까

그냥 바다에서 성채부수기라 하자