|
2025-12-14 08:19
조회: 1,136
추천: 0
연회 후기개발진들이 하는 생각을 좀 알 것 같다. 캡 삭제는 없을 것 같다. 이미 한번 사냥터와 공격력 공식을 갈아 엎었기 때문에 몇 년은 없을거 같다. 그래서 A를 해주세요 했는데 E가 나온것이다. 검은 사막은 적당히 스펙 올리고 쌈박질 하는게 개발진들이 바라는 방향같다. 그리고 생활과 사냥과 연계가 끝난거.... 검은사막 인플레이션이 너무 심한것도 여기서 부터 시작이 아닌가 싶다. 아이온2 라방때 신기 했던게 하루 얼마의 키나가 생산되고 얼마의 키나가 사라지는지 모니터링하면서 그걸 조절 할거라 말을 했다. 반면 검은 사막은 그런 걸 고민을 하는지 모르겠다. 어떤템은 모자르고 어떤템은 쌓이다 못해 터저나가는데. 이런거 잘 운영했으면 좋겠다. (나도 해결책은 모르겠다 ㅎㅎ) 편의 패치는 항상 옮다. 이 부분은 좋다. 세라핌은 누구 말따라 예술병에 걸린거 같다. 보통 빛쪽이 느리고 어둠쪽에 빠른 컨셉을 가지고 있는데 반대로 했다. ㅎㅎㅎ 이건 그렇다 치고.... 그리고 어둠 의상이 고정이다. 노바각성도 그렇지만.... 이렇게 할거면 온오프라도 만들어줘야지.... 개방이긴 하지만 사실상 전승 각성 나눈거와 비슷한 느낌은 든다. 신규 의상도 방향은 좋은거 같지만 보면 굉장히 심플한 의상만 내고 있다. 타 겜과 비교하면 퀄리티 차이가 심히다. 이게.....기술력때문에 그런건지 아니만 인력문제인지 모르겠다. 이번 걸그룹 의상도 A를 해주세요 했는데 W가 나온 느낌이다. 연회는 좋지도 나쁘지도 않았다. 그냥 그랬다. ![]() 2016~2026 검은사막 플레이 (아르샤의 정령검 보유) 2026 아이온2 시작 ![]() ![]() ![]() ![]()
|





