계속 보고있다가 적어봅니다

하캡 풀면 인플레 오기때매 또 수익을 이전과 같게하기위해 대책을 세우고 헥슬할수있게만 바꾸자 가 요지인것같은데

그냥 하캡 완화 만 하고 끝내면 안되나요?

은화쫌 더벌면안되나요?

이미 조단위로 은화가지고있는사람이 1조 더 번다고 해서 그걸로 뭘할수 있는지?? 어차피 1대1거래도 안되고.그리고 거래소도 상한가 이상 가격 안올라가잖아요?

그거아니라도 가격 같은건 어차피 펄업이 통제할거고..

하캡 완화 되서 돈많이벌면 그 고인물이 심심해서 매물 겁나쌓인 기린수정이라도 전부 사재기해주기라도 한다는거에요?

개개인이 은화를 미친듯이 벌어도 할게 없는게 현실아닌가요?

은화가 풀리는게 이게 왜 문제가 되는지 부터 이해를 시켜야할듯합니다.

그리고 이전에 하캡 별로 안걸려있어서 귄트에서 다들 개꿀빨때 그때는 검사경제가 망했었나요? 그것도아니자나요? 그때 조단위로 번사람들이 그 은화로 대체 뭘할수 있는데요??

너 꿀만 빨고싶구나? 라고 물어본다면
네 맞아요 꿀빨고 싶어요 꿀안빨고싶은사람이 어디있어요
꿀이라도 빨아야 조금이라도 재밋어질거같아서 그래요

크론석 빠르게 마니살수 있어서 컨텐츠 소모 속도가 빨라져요?

제생각엔 하캡 완화해도 근본적인 사냥의 재미를 더하는 요소가 생기지 않는이상에야..
사냥이 재미있어질거같지는 않을거같은데요 처음 몇시간은 재밋지만 은화 더벌려도 어차피 피곤하고 재미없는건 똑같지 않아요?
하캡완화 한다고 사냥포기한 유저들이 갑자기 빡사냥을 시작할거같나요?

올환 만들면 게임이 재밋어 질거같나요?

그리고 예전에 일찍 검사 시작했던 사람들은 그렇게 꿀빨았는데 이제 안돼 이제라도 꿀빨수 없어 이게 정상이야 이러는것도 형평성에 맞는가 싶기도하고 그러네요

사냥터 여러젠 먹는거 꼴보기 싫다?
그럼 그 사냥터만 그렇게 못하게 조정하면 될일 아닌가요


결론은
먼저 사냥 할수있게 할 목표를 명확하게 해주는게 더 시급하다고 봄
하캡완화는 그 과정에서 좀 더보상이 올라가는 거고 솔직히
무기 이펙트변경아이템 인도자 이딴거 넣는거보다는 이쪽이 조금이라도 더 재밋어지지않으까요