먼저 하캡 제거 얘기가 나오는 것은 성장 체감을 위함임.

근데 단순히 몹 빨리 잡는 게 성장 체감이 되는 문제인가에 대해서의 고민이 빠져있음.

핵슬처럼 단순히 몹만 빨리 잡고 싶다면 나가족을 가든 산적을 잡던 하면 그만임.

내가 성장한 만큼의 보상도 따라줘야하는 것이 기본인데
님들 의견은 진짜 초등학생이 생각했다 싶을 정도로 단순하게

'몹 빨리 잡으니까 재화가 많이 풀릴거고 이걸 제한해야해'에 갇혀있음.


4) 펫루팅믿고 걍 캡만 풀기
-> 이건 본인이 직접 계산기두드려보면 오답임을 알수있을거

본인이 한번이라도 사냥하면서 풀젠 다먹고 손으로 줏어가면서 사냥해봤다면 이런 헛소리는 안했을거라고 생각함.

5) 사냥터별로 펫루팅속도 다 다르게하기 + 캡 초과 공격력에 따라 펫루팅속도 느려지게 하기

펫 루팅 속도를 지금에 와서 바꾼다면 그동안의 판매량에 대해서 모조리 기망 사기가 됨. 얼마나 멍청한 얘기인지 스스로 알길 바람.

하캡을 그냥 푼다면 은화 소득이 늘어나는거는 누가 생각해도 당연한 거지만
그 상승분이 님들 생각만큼 크지 않다는 거임.

위에 언급했지만 펫 루팅속도와 몹 리스폰 시간 때문에 리미트는 분명히 존재함.

그 소소한 상승분 때문에 님들은 움직이지도 못하게 구속구를 스스로 채울라고 하는 거임.

님들이 이런 똥글 쓰는 와중에도 재화는 무한정 풀려나고 있고 이를 억제하고 있는거는 크론석 뿐임. 이마저도 지금 엔드 장비를 다 맞춘 유저들은 은화 쓸 일이 없어서 쌓여가는거고.

 그럼에도 게임 경제 구조상 인플레 걱정할 필요도 없음
 모든걸 펄업에서 통제하고 있기 때문임.

 님들이 다른 일 하는 사이에
 남들 올라가는거 배아파서 이렇게 제한걸라고 그러는거 같은데 환 군왕 이후의 아이템이 없기 때문에 걱정할 필요도 없음.
 이후 나올 신규아이템도 재화와는 전혀 관계 없음.
 지금까지의 펄업 행보를 보면 어떤식으로 리미트를 두는지 알 거라고 생각함

 그리고 아그리스가 나온 이유도 노역 시간이 너무 길고 게임을 오래 못즐기는 유저들을 위해서 짧은 시간 수익에 집중할 수 있게 만들어진거임. 이걸 피로도화 해서 개편하자는것은 내가 못하니까 니들도 하지마라. 라고 꼬장피우는 것으로 밖에 보이지 않음.

별개로 님이 주총가서 이런 소리를 하든, 저런 소리를 하든 혼자 븅신 취급받는거 신경 안쓰는데 왜 븅신들을 모집해서 선동하고 다니는지 이해 할 수 없음.
님 말대로 의견 취합이라면 반대 의견에 대한 존중도 있어야하지만 님 하는 꼬라지를 보면 내 말이 무조건 맞아라면서 같은 븅신들의 얘기만 듣고 취합하는 모습임.

어차피 시총 2조 4천억짜리 회사에서 10억 짜리 주주 얘기가 얼마나 영향력 있을지는 안봐도 뻔한 얘기지만. 이딴 똥글로 게임을 시끄럽지 않게 만들면 좋겠음.

님이 이 글을보고 기분 나쁠 수도 있는데
기분 나쁘라고 쓴 글임. 나도 님 글 보고 불쾌했거든

암튼 님이 원하는대로 해서 주가가 떡상하든 떡락하든 그것도 님 선택이니 존중은 함.
수고하시고 앞으로는 생각을 좀 더 깊게해서 의견을 냈으면 좋겠음