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2026-07-26 17:45
조회: 301
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아무도 안올리길래 올림 / 쟁시스템 정리길드명성 시스템 - 8월5일 업로드 예정 길드 명성 총량 -200만 ~ 100만까지 초대형은 매주 1만씩 차감 / 대형 7500씩 차감 / 최대 0 포인트까지만 감소 획득처 50 - 길드원 접속 (개인당인듯?) 1,000 - 길드임무 10,000 - 길드우두머리 토벌 500 - 길드리그 5000~35000 - 거점전 50000~10000 - 점령전 150000 - 장미전쟁 (개인참석이 아니라 맹주인듯?) 5000 - 푸른전장 초대형 길드 기준 일주일에 대충 16만정도씩 쌓일듯 40만이면 3주에 한번씩 6시간짜리 쟁 선포가능 ㅋ 공성전 진행 할 경우 2주에 한번씩 6시간짜리 쟁 선포가능할듯 ㅋ 사용처#1 10만 - 전투 경험치 100% (패시브) 20만 - 생경 50%(패시브) 30만 - 무의경지 강화 40만 - 도인의 손길 강화 50만 - 포르투나의 가호 강화 60만 - 아획 20% (패시브) 70만 - 생활숙련도+50 (패시브) 80만 - 최대무게증가100LT + 토벌,생활,무역 상위 길드임무 추가 90만 - 몬추공 +8 길드명성 높아지면 일일 급여 보너스도 더 많이 줌(900%까지니까 하루 5천만원) 사용처#2 10만 - 터전 서버 설정 대기 시간 초기화 2만5천 - 구미호/두억시니 길드 우두머리 토벌 2만5천 - 길드 우두머리 토벌 횟수 1회 충전 2만5천 - 추가 집결 명령 2만 - 길드 명성 골든벨 40만 - 길드 전쟁 선포(6시간 유지 가능) 걸려오는 쟁에 응전시 명성 소모 없음 응전시점부터 7일(168시간) 유지가능 종료 시점으로부터 48시간동안 동일 길드 선포 불가 길드 명성이 마이너스가 되면 명성 소모없이 전쟁이 선포될수있는 상태 (걍 모든 길드한테 아무 패널티 없이 전쟁 걸리고 다굴맞는다는듯) 점령전, 장미전쟁, 전장의 용병 불가 시스템 적용 이후에 함께 조금 더 나아진 방향으로 함께 고민해보자 라는걸로 봐서 쟁을 살리되 괴롭히지는 못하는방향으로 방향 잡은듯 틀린곳 있으면 댓글로 수정좀
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가나마바꺅