예를들어 제피로스 / 아프로돈 / 에메시아 / 마가이아 / 에레시온 / 지평선

각 사냥터의 희귀 아이템 드랍 총량은 XXXX로 정해져있고

지정된 시간까지 총량까지만 드랍되게 설정해놔서

순간적인 월드 폭발 드랍의 경우의 수를 제거해놔가지고

선발대가 잘 먹는다? 이건 해당 필드의 총량이 항시 재고가 있기 때문에
최고 획득률을 적용받기 떄문임

특정 사냥터에 유저가 몰려서 총량 XXXX가 빠르게 도달된다?
최저 획득률이 가중치로 곱해져서 0.01%가 0.005%가 되버리는거임

시발 그래 음모론이다
참고로 저건 서버별 다 구분되어 있는거같다