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2014-12-22 09:48
조회: 9,315
추천: 5
▣ 교류대화 친밀도 쉽게 설명기운을 대략 2정도 소모해서 시작하는 교류대화가 처음에는 생소하고 어려워 하실 것으로 보고 있으나 실제로 파고 들면 그리 어렵지 않은 친밀도 시스템이니 다음내용을 참조하시기 바랍니다.^^
교류대화 화면에서 가장 먼저 봐야 할 부분이 바로 맨 위의 대화조건입니다.
가장 흔하게 나오는 저 지령 같은 경우에는 밑에 스샷에서 보시듯 NPC들의 흥미유발 확률과 호감정도만 보면 쉽게 완료할 수 있습니다. 흥미유발의 확률이 최대한 높으면서도 바로 밑의 호감정도의 수치가 높은 NPC들을 선택하셔서 수행하시면 쉽게 완료가 됩니다.
교류 대화가 시작하면 이런 식의 스마일 표시 흥미유발의 확률이 높을 수록 저런 스마일 표시 발생 확률이 높아지고요..흥미유발 확률이 낮은 NPC일 수록 우울표시가 뜰 확률이 높아집니다. 흥미유발에 성공하면 누적 호감도가 상승하며 실패하면 누적 호감도가 오르지 않습니다.
이런 지령이 떨어졌을 경우에는 아까 이야기 했던 흥미유발의 확률이 높은 NPC 들만 선택하며 100% 흥미유발 NPC가 5명이나 존재하면 아무런 걱정 없이 쉽게 완료할 수 있을 것입니다. 이런지령은 흥미정도의 수치는 아무런 관련이 없습니다. 오로지 확률만 잘 보시고 처리하시면 되겠습니다.
가장 난이도가 있는 조건으로 흥미유발의 확률이 아래스샷처럼 최대한 낮은 NPC를 선택하시면 됩니다. 역시나 호감정도수치와는 전혀 상관없이 오로지 흥미유발 확률만 보시고 처리하십시오.. 확률이기 때문에 너무 무리하진 마시고요.^^
대화조건 중에선 가장 착한 조건이죠.^^
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사유리 명언
1. 아무리 말 잘하는 사기꾼도 욕심없는 사람은 속일 수 없다.
하는 사람을 절대로 용서치 않는다.
4. 그 사람의 '인품'을 알고 싶으면, 그의 선배가 아닌 후배에게 물어보라.
"경험을 통해서 생각해 보면, 허약한 정신을 가진 사람이 자신을 방어하는 첫 번째 수단이 바로 비난이었다."
"집단적인 따돌림이 발생될 경우에는 그 비난하는 사람들을 주시하지 말고 비난 당하는 사람의 행동을 객관적으로 판단하라. 만약, 이를 무시해 버린다면 이 세상은 의도적으로 비난하는 세력에 의해서 지배 당할 것이다."
어리석은 자는 용서하지도 않고 잊지도 않는다. 순진한 자는 용서하고 잊는다. 현명한 자는 용서하나 잊지는 않는다. - 토마스 사즈 -
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와
이런 우울 표시가 나오는데요..



무기전문가 