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2016-10-17 09:30
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추천: 48
(추가) 검은사막 그래픽 향상을 위한 Reshade 적용---------------------------------------------------------------- ****** 10월 18일 수정버전 업로드 ****** 의견을 들어보니 생각보다 프레임하락도 심한것같고 좀 과하다고 하시는 분들도 있어서 더 손을 봤습니다. 이번 업로드가 마지막입니다. Blackdesert_online_ver.2 [1] 다운로드 아래 링크를 타고가셔서 받으시면 됩니다. [2] 이전버전과의 차이 이전버전의 단점을 줄이고, 성능을 깎아먹는 쉐이더를 제외하여 체감할 수 있는 최소한의 옵션만 적용되어 있습니다. 이전 버전에서 적용된 11개의 쉐이더가 7개로 줄었습니다. [3] 세부내용 본 프리셋에서 적용되는 쉐이더 목록입니다. Ambient Occlususion : 그림자 관련(★) - F10 Technicolor 2 : 색상 관련 Liftgammagain : 감마 조절 finesharp : 이미지 선명도 - F11 FXAA : 안티앨리어싱(★) - F10 HDR : 광원효과 관련 - F12 Guass : 블러효과 관련(★) - F10 이중 별표시가 있는 3가지 쉐이더는 가장 체감하기 쉽고 중요하지만, 그만큼 성능저하의 주요인입니다. HDR은 있으면 좋지만 사실 없어도 눈에 확 띄진 않습니다. 성능하락이 걱정된다면 HDR은 꺼두세요. 우측에 해당되는 키를 누르면 게임 내에서 켜고 끌 수 있습니다. 프로그램 자체에서도 쉐이더 칸에서 해당 제목의 쉐이더를 찾은 후 왼쪽 체크박스를 조작한 뒤 save 버튼을 두번 누르시면 곧바로 적용 됩니다. [4] 이 프리셋의 특징 - 이번엔 색감 고려안했습니다 앞선 버전 때는 하나에 맞춰서 조절했는데 게임내 설정 사용자가 직접 감마,대비 값으로 조절하는게 더 나을 것같더군요. 그냥 개인취향으로 색감은 원본보다 조금 옅고, 감마는 원본보다 어둡습니다. - 그림자가 더 강조되고 자연스러워 집니다. - 원본보다 이미지의 명암과 대비가 더 자연스러워집니다. - 원본보다 이미지의 선명도가 좋아지거나 그대로 유지한 상태로 더 부드러워집니다. - 프레임하락은 있으나 이전버전보단 조금 덜합니다. 고사양 유저분에게 권해드립니다. - 이전버전에 비해 블러효과는 줄였습니다. 이부분에서 고려해야할 점이 블러효과 덕분에 사물의 입체감이 살아난다는 것입니다. 체감할 수 있는 범위내에서 성능 위주의 최소값으로 바꾸었습니다. - 인게임 설정은 기호에 따라 바꾸셔도 됩니다. 기본적으로 vibrance 옵션에서 만들었지만 non-contrast 옵션과도 잘 어울립니다. [5] 적용 스크린샷 게임 그래픽 설정 - 최고사양모드와 피사계심도를 제외한 모든 옵션 최상 / 해상도 FHD ![]() (1) 미적용 상태 - Non-contrast 옵션, 게임 내 설정에서 감마와 대비를 적절하게 조절함 ![]() (2) 적용 상태 - 게임 내 옵션은 그대로 / 단, Technicolor 2 와 Liftgammagain (색상과 감마조절 쉐이더) 미적용 ![]() (3) 모든 쉐이더 적용 [6] 적용방법 ① 프리셋만 올리려했는데 그러면 또 귀찮고 불편하시다는 분이 있을까 그냥 통짜파일로 올렸습니다. ② 아래에 있는 적용방법을 그대로 따르되, 프리셋 중에 blackdesert_online_ver2를 적용하셔야합니다. ver2가 붙어있지 않은 프리셋은 이전 버전입니다. ③ 한번 적용하고나면 계속 이 프로그램은 다시 킬 필요가 없습니다. 단, 본 프로그램의 파일 경로가 바뀌면 다시 설정해줘야합니다. 끝. 즐거운 검은사막 하시길 바랍니다. ------------------------------------------------------------------- *************** 아래는 이전 내용입니다. **************** ① Reshade 란? Reshade는 directX를 후킹하여 여러가지 그래픽효과를 더해주는 프로그램입니다. 일반적으로 패키지게임에 자주 쓰입니다. sweetfx나 enb와 비슷한 것입니다. 온라인게임에서는 간혹 게임보안프로그램이 이를 불법프로그램으로 인식하여 차단하는 경우가 있어 잘 쓰이지 않습니다. 예전에 검은사막도 sweetfx를 사용했는데 어느순간 막힌건지 관심이 없는 건지 소식이 뜸하더군요. 예전에 위쳐3를 즐길때 썼던 Reshade 프리셋을 그냥 검은사막에 적용했었는데, 이왕 할꺼 제대로하자는 생각에 프리셋자체를 검은사막에 맞춰서 다시 만들었습니다. ② 본 Reshade 프리셋의 특징 1. 블러효과를 이용하여 전체적인 톤의 차분함을 살리고 검은사막 특유의 외곽선 노이즈를 최소화 2. 기본적으로 설정된 Vibrance 옵션의 과도하게 강조된 색감, 톤, 명암을 차분하고 안정적이게 바꿈 3. 그림자효과 강화 4. 눈의 피로도를 고려 5. 원본에서 새로운 것을 추가하는 것이 아닌, 원본의 단점을 보완하는 방향으로 제작 ③ 비교 스크린샷 그림으로 올리려고했는데 인벤은 사진 5개 제한이 있네요. sweetfx 프리셋 사이트 링크를 걸어둡니다. 링크 클릭후 아래 스크린샷을 보시면 원본과 적용후를 비교할 수 있습니다. ④ 적용 방법 ![]() (1) 압축파일을 풉니다. 경로는 아무곳이나 상관 없습니다. 폴더 안에 ReShade Assistant.exe를 실행합니다. 첫 화면은 Profile 탭입니다. 이 탭은 쉐이더를 적용할 대상을 정해주는 곳입니다. 상단에 +표시를 누릅니다. (2) 검은사막 실행파일을 설정해줘야합니다. 보통 64비트로 플레이하실테니 검은사막이 설치된 폴더 - bin64 폴더 안에 있는 BlackDesert64.exe를 설정해줍니다. 본 실행파일이 있는 기본 경로는 C:Daum GamesBlack Desertbin64 입니다. ![]() (3) 후킹할 directX의 종류를 선택해줘야합니다. 검은사막은 다이렉트11을 지원하기때문에 d3d11를 선택합니다. 근데 원을 클릭해도 체크표시가 안뜨는데 그냥 신경쓰지말고 선택 후 우측하단에 confirm 버튼을 누릅니다. ![]() (4) 프로파일 설정이 끝났으니 프리셋설정으로 넘어갑니다. 누은 글씨로 Preset이라고 쓰여있는 칸을 누르면 프리셋 탭으로 넘어갑니다. 이미 만들어진 프리셋이 있기때문에 Blackdesert_online 프리셋을 선택후 우측하단에 save버튼을 누릅니다. (5) save 버튼을 한번만 누르지 마시고 다시한번 더 눌러주시기 바랍니다. (save를 한번 클릭하면 confirm으로 바뀌는데 기다릴 필요없이 더블클릭하듯이 2번누르셔도 됩니다.) ![]() (6) 게임 실행 후 좌측 상단에 위 사진처럼 문구가 뜨고 내용 중 compiling effect ... succeeded! 라는 문구가 뜨면 성공입니다. ⑤ 주의사항 1. 불법프로그램 아닌가요? 불법프로그램아닙니다. 바이러스 이딴것도 없습니다. 하지만 먼 훗날 막힐 수 있습니다. 2. 스크린샷을 찍을 때의 게임설정은 어떻게 되나요? 저의 컴퓨터사양은 I7-3770K 4.4Ghz / GTX1070 입니다. 엔비디아 제어판에서 검은사막 실행파일을 대상으로 - 이방성 필터링 : 16X / 수직동기화 : 끄기 게임설정 - 해상도 : 1920x1080 / 텍스처 품질 : 높음 / 그래픽 품질 : 매우 높음 / 그래픽 옵션 : 피사계심도, 원거리 npc, 최고사양모드 세가지는 끄기, 나머지는 켠 상태 / 최적화 옵션 : 다른 모험가 이펙트, 랜턴 제거만 켰음 / 포토필터 : vibrance / 감마 : 0% / 명암 : 20 % 3. 프레임저하가 있나요? 이 부분은 아무래도 표본이 제 컴퓨터 하나다보니 장담해드릴 수 없습니다. 저의 사양이 위에 적은 저정도인데 당연하겠지만 프레임저하는 없었습니다. 이부분은 많은 분들이 해보시고 어느정도 의견을 들어봐야할 것 같네요. 4. 저사양도 괜찮을까요? 확인 결과, 저사양은 무리입니다. 효과는 좋지만 애초에 프레임이 떨어집니다. 5. 삭제는 어떻게 하죠? ReShade Assistant.exe을 실행후 profile에서 앞서 설정했던 BlackDesert64를 선택후 -버튼을 누르면됩니다. 또는 검은사막 설치폴더 - bin64폴더를 들어가신후 d3d11.dll 파일을 삭제하시면 됩니다. ⑥ 끝으로 - 솔직히 다이나믹한 큰 변화는 없습니다. 하지만 체감할 수 있는 내에서 더 좋은 모습을 경험 할 수 있을겁니다. - 저의 케릭레벨과 시간적 제한때문에 모든 환경을 고려하지 못했습니다. 여러분들의 의견이 필요합니다. - 이걸 만들 시간에 검은사막을 했으면 적어도 레벨 30이상은 찍었을텐데.
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투젭