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2025-07-29 17:18
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각성무기 주무기 제가 이해한것 한번 봐주시면 감사하겠습니다.맨아래 요약있어요 예전에 하드캡 패치전에는 공이 높으면 높을수록 효율이 좋았다면 지금은 공을 빼서라도 다른 수치를 가져가는것같습니다. 그런데 주무기 각성무기가 차이가 많이 나면 사냥터에서 요구하는 최대스팩을 만족하더라도 부족한 대미지가 나오지 않을까 싶어서 글을 씁니다. 저는 우선 333 347으로 14 차이가 나는데 이게 최종 능력치로 바꾸면 135 차이가 납니다. 주무기 최종 공격력 1326 각성무기 최종공격력 1461 이 상황에서 봐주시면 감사하겠습니다. 아래서 부터는 추론이고 여기서 이해한것이 맞는지 한번 살펴주시면 감사하겠습니다 우선 저는 각성이라 주무기의 공이 차지하는 비중이 0.3이니 주무기 공 1공당 제가 체감하는것은 1+8(310이상 8몬추공)*0.3 이니 약 2.7 최종공 효과를 가진다고 생각합니다. 이렇게 되면 제가 상한선을 각성 공으로 맞춘다고 가정하면 침소기준 1490의 상한선 기준 각성무기는 1490 주무기는 1355 하지만 상한선이 아닌 제 실제 공격력은 1490*0.7+1355*0.3=1449.5 소수점은 잘 모르겠습니다만 결국 14 가량 떨어지는 주무기의 공격력 때문에 상한선에서 40가까이 낮은 스팩이 적용되는 현상이라 생각하고. 결국 최종적인 대미지가 크게 낮아지게 되는 것이라 추론했습니다. !!!!요약!!!! 당장 찾아오는 군왕 보조무기의 효과로 다음 사냥터로 넘어가는것보다 지금 주무기를 각성무기와 공격력을 비슷하게 맞추는것이 우선인가 이 부분에 대해서 조금 의견을 나누고싶어 글을 써봅니다.
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부르튼