Q. 한국어 버전에는 12개의 직업이 존재하고, 각 직업의 균형을 유지하는 '각성' 시스템 개발 팀이 있습니까?

 


A. 우리의 궁극적인 목적은 12개의 모든 직업이 개성이 뚜렷하고, 동등하게 강했으면 하는 것입니다.

현재 한국어 버전에서는 모든 각성이 완료되었습니다.

1차 각성 후 유저들이 너무 강해져서 우리는 주 무기를 강하게 만들까 고민 중에 있습니다.

그러므로 2차 각성은 주 무기에 관련된 각성이 될 것 입니다.

 


현재 '각성' 시스템 개발 팀은 많은 시행착오를 겪고 있습니다.

모든 직업을 매우 강력하게 만들고 싶지만, 이 과정은 너무나 어렵고 복잡합니다.

지속적으로 균형을 맞출 수 있도록 노력하겠습니다.

아마도 모든 직업의 2차각성이 끝나면 밸런스는 동등해질 거라 생각합니다.

 

이 내용이  대만 오픈때 인터뷰했던 내용입니다.

현재 검은사막 벨런스가 뒤죽박죽인데 . 아무래도 운영진들 머릿속에는 2차각성까지 가야 벨런스를 맞추겠다는 생각같습니다. 아쉽지만 자매님들 2차각성까지 사랑으로 키워야 하지않을까 하는 생각입니다.