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2015-07-13 03:40
조회: 2,144
추천: 5
암키리가 1:1 안좋은 이유?투기장에서 발키리가 썌요? 당연하죠 도망갈데가 없으니까
하지만 일반 필드에서 발키리가 좋다고는 말을 못하겠네요
도망가면, 그냥 끝입니다 죽비빨고 원콤내면 몰라도 원콤안내면, 질수는 있어도 이길수가 없습니다.
그 어떤 직업도 발키리한테선 아주 간단하게 도망 가능하기때문이죠
도망가면 그대로 피 풀로 채워서 돌아옵니다.
1줄요약
발키리는 상대를 템으로 압도해서 원콤을 내지 못하는 이상 필드 1:1을 질수는 있어도 이길수는 없다.
떼쟁에서 볼까요? 천창, 방던 셔틀 좋습니다. 하지만 딜을 넣으려고 들어가거나 빛심 흑정 쓰러 드가는 순간, 녹는 것 이외에는 없어요... 빛심 선모션 후모션 너무 길어서 그전에 죽습니다.
가장 흔하게 보이는게 적군 사이에서 빛심 쓰다가 자이가 들어와서 잡기로 내팽게치고, 그대로 공군에 사망하는 테크가 많더라구요
공군처럼 거의 즉발로 빛심이 바뀌지 않는이상, 떼쟁에서 영원한 방던, 천창셔틀이고, 역시 한마리 잡으려고 쫒아가면 위의 1:1 상황이 됨.
떼쟁에서는 자이언트 카운터로 천창 아껴둿다가 자이한테 박는정도로만 쓰면 딱 좋은 듯 합니다. 그 이상은 무리
떼쟁, 1:1 한줄요약 : 동템기준 질수는 있어도 이기기는 힘듬
추가로 사냥? 빛심 흑정령 빼곤 다 별롭니다
방던이 쌔요? 용오름, 몰벼 써보셨는지...
그렇다고 발키리 딜을 더 상향? 말도 안됩니다. 지금 깡딜로만봐서는 전직업 원탑급이니까요
딜 줄이고 극전진검술이나, 방패추격을 좀 더 여러번 사용 가능하게 하는 등의 패치가 필요합니다.
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디군 
