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2016-04-18 08:19
조회: 1,459
추천: 10
발키리 각성후 패치량● 방패추격 커맨드 입력 시 기술이 발동하지 않고 간헐적으로 구르기가 우선 발동되는 현상이 수정되었습니다. ● 흑정령의 분노 100% 기술 사용 중 착지 공격 동작에 슈퍼아머 적용이 추가되었습니다. ● 마상 전투 시 천상의 울림 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 각성무기 착용 후 방어 상태일 때 방패 아이템의 외형이 유료 아이템 외형과 겹쳐 보이는 현상이 수정되었습니다. ● 천상의 창 I 기술의 이동속도 감소에 대한 설명 중 수치가 비정상적으로 안내되는 현상이 수정되었습니다. ● 모든 레벨의 빛의 심판 기술의 설명 중 '전방 가드 효과'에 대한 설명이 누락되어있던 현상이 수정되었습니다. ● 응징 III, IV 기술의 재사용 대기시간이 감소되었습니다. ● 각성 상태에서 소환서 사용 시 각성 무기 랜시아가 노출되는 현상이 수정되었습니다. ● 강인한 방어 기술 이동 중에 피격 시 신성력이 회복되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 엘리언의 가호 상태에서 속결 기술 사용 시 간헐적으로 엘리언의 가호 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 필사의 돌진 기술 설명 중 찌르기 공격에 다운 스매쉬가 추가되었습니다. ● 숭고한 정신 기술 사용 시 전력질주 중 피해가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다. ● 흑정령의 분노로 엔슬라의 신성 기술 사용 시 PvP 피해량이 소폭 감소되었습니다. ● 엔슬라 의상의 내구도가 하락했을 때 일부 염색 슬롯의 염색이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다. 응징쿨1초 궁 슈아추가 엔슬랑신성 너프 3주간 2상향 1너프 ^-^ 금수랑 패치량 ● 금수랑 각성 기술 추가와 함께 기존 기술의 피해량 계산식이 변경되었습니다 ● 낙엽 베기 II ~ X 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 낙엽 베기 기술의 모든 레벨에서 흑랑 탑승 시 피해량이 상향되었습니다. ● 벽력장 I ~ IV 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 벽력장 기술의 모든 레벨에서 PvP 대미지 비율이 변경되었습니다. ● 붕격 I ~ III 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 붕격 기술의 모든 레벨에서 PvP 대미지 비율이 변경되었습니다. ● 연속 차기 I ~ IV 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 회피 공격 I ~ III 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 나무 오르기 I ~ III 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 하늘 차기 I ~ III 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 섬광 I ~ IV 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 섬광: 봉 찌르기 I ~ III 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 섬광: 자세 돌리기 I ~ II 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 공간 벼락 I ~ IV 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 공간 벼락 기술의 모든 레벨에서 흑랑의 피해량이 상향되었습니다. ● 흑랑: 즈려밟기 I ~ III 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 흑랑: 할퀴기 I ~ IV 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 흑랑: 숨통 태우기 I ~ III 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 흑랑: 사자후 I ~ VI 기술의 일반 피해량이 상향되었습니다. ● 흑랑 : 사자후 I ~ VI 기술의 폭발 피해량이 상향되었습니다. ● 흑랑: 밀려오는 파도 I ~ VI 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 흑랑: 채찍 휘두르기 I ~ V 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 채찍 휘두르기 기술의 모든 레벨에서 PvP 대미지 비율이 변경되었습니다. ● 흑랑: 발톱 올려치기 I ~ V 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 흑정령의 분노로 발톱 올려치기 기술을 모든 레벨에서 사용 시 대미지 비율이 변경되었습니다. ● 흑랑: 땅의 벼락 I ~ IV 기술의 1, 2타격 피해량이 상향되었습니다. ● 흑랑: 땅의 벼락 II ~ IV 기술의 3타격 피해량이 상향되었습니다. ● 땅의 벼락 기술의 모든 레벨에서 흑랑 탑승 시 피해량이 상향되었습니다. ● 흑랑: 공포의 고동 I ~ VI 기술의 피해량이 상향되었습니다. ● 공포의 고동 기술의 모든 레벨에서 PvP 대미지 비율이 변경되었습니다. ● 뻗어 차기 I ~ II 기술의 1타격 피해량이 상향되었습니다. ● 신규 이동 기술 '신수걸음'이 추가되었습니다. ● 금수랑이 연속 회피이동, 전진 공격 시 다음 동작까지 약간의 지연시간이 추가되었습니다. ● 흑랑 소환 시 흑랑의 털이 기존에 비해 불투명하게 변경되었습니다. ● 상태이상 후 간헐적으로 월광타 기술이 즉시 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 각성 무기를 장착한 상태로 캐릭터 사망 후 부활하면 주무기 장착 상태로 전환되는 현상이 수정되었습니다. ● 흑정령의 분노 200% 기술 ‘사방신무’가 새롭게 추가되었습니다. ● 일부 기술의 각성 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다. - 신수의 난무, 비천, 월광타, 구름 밟기, 흐름: 비상격, 만월 등 ● 일부 기술 사용 시 내구도 소모량이 소폭 감소되었습니다. - 신수의 난무, 팔방 연환격, 월광타, 흐름: 엽풍, 흐름: 승천, 흑랑: 포효, 낙엽 흘리기, 흐름: 구름타기, 흐름: 만월, 흑랑: 폭주 ● 팔방연환격 기술 사용 후 구름 밟기, 월광타 기술의 발동 속도가 증가되었습니다. ● 낙엽 흘리기, 흐름: 엽풍 기술 사용 후 구름 밟기 기술의 발동 속도가 증가되었습니다. ● 월광타 내려치기 동작 이후 연계 기술의 발동 속도가 증가되었습니다. ● 월광타, 흐름: 만월 기술 사용 후 비천 기술의 발동 속도가 증가되었습니다. ● 비천 기술 설명에 누락된 일부 내용이 추가되었습니다. - 공격 중 전방 가드 상태 ● PvE 시 적용되는 흑정령의 분노 100%의 피해량이 증가되었습니다. ● 소검 장착 상태에서 팔방연환격 기술이 흑정령의 분노 100%로 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 이동 중 각성 무기를 꺼낼 때 대미지가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 신수 걸음 기술 사용 후 다른 기술이 빠르게 발동되도록 수정되었습니다. ● 소검 장착 상태에서 공명찌르기 기술 사용 시 각성: 다루의 하늘봉 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 각성 무기를 장착한 상태로 달릴 때 일부 비정상적인 동작이 수정되었습니다. ● 흑랑: 폭주 기술 사용 이후 흑랑이 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 흐름: 구름 타기 기술이 공격속도의 영향을 받지 않도록 수정되었습니다. ● 다루 투구의 특정 부위가 염색되지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 흐름 : 구름 타기 기술의 이동 거리가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정되었습니다. ● 소검 상태에서 신수의 걸음 기술을 슬롯으로 사용 시 W키를 누르고 있으면 정상적으로 기술이 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다. ● 사방신무 기술의 피해량이 상향 조정되고, 재사용 대기 시간 중 피해량이 감소하지 않도록 수정되었습니다. ● 신수의 난무 기술의 마지막 타격, 흐름: 엄포 기술의 PVE 피해량이 소폭 상향되었습니다. ● 신수의 난무, 흐름: 엄포 기술 타격 성공 시 생명력 회복이 추가되었습니다. - 단, 재사용 대기시간 중 사용하면 생명력 회복 효과가 적용되지 않습니다. ● 기술 사용 중 주무기에서 각성무기로 전환할 경우 전방 가드 상태가 추가되었습니다. ● 신수걸음 기술을 커맨드로 사용할 경우 기술 사용 중에 벽타기가 되지 않도록 수정되었습니다. ● 다음 기술 사용 시 내구도 소모량이 소폭 감소되었습니다. - 사방신무, 공명찌르기, 월광타 ● 소검 상태에서 좌, 우, 후방 회피이동 동작을 방향키(← + ←' , '↓ + ↓' , '→ + →)로도 사용할 수 있도록 수정되었습니다. ● 공명 찌르기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다. - 재사용 대기시간이 증가되었습니다. - 재사용 대기시간 중 정신력, 생명력 흡수 효과가 적용되지 않습니다. - 전방 2타 피해량이 상향되었습니다. - 재사용 대기시간 중 피해량이 소폭 수정되었습니다. ● 낙엽흘리기 기술 사용 시 버프 효과가 추가되었습니다. - 5초간 마법 공격력 10 증가 ● 흐름: 엽풍 기술 사용 시 버프 효과가 변경되었습니다. - 기존: 이동속도 증가 - 변경: 5초간 마법 공격력 16 증가 ● 흐름:구름 타기 기술 사용 이후 신수걸음 기술을 사용할 때 소검으로 자동 변환되지 않도록 수정되었습니다. 공평하게 금수랑도 3주치 패치량 니미.........
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제로마 
