다들 천대하는 3단 특화 시련의 질곡. 아주 모션이 긴 채널링인데 딜이 약하다라는 평이 많습니다.
시련의 질곡이 dps가 구려서 혹은 채널링이 길어서 안쓰시거나 끊어 쓰시는분들을 많이 봤습니다..

이 스킬은 명백히 PVP에서 아주 좋은 스킬입니다.

슈아, 전가 떡칠인 위치의 최대 약점은 잡기캐릭 이라고 봤을 때 (자이,워리어,닌자 등등)
전파, 균파 등의 스킬을 쓰면 딜 넣으면서 잡힙니다. 
그럼 누워져서 긴탈 빤스런 하던가, 죽던가 언제나 익숙한 누워있는 위치를 보게될겁니다.


But


질곡을 갈기십시옹. 넉백이라는 cc기를 최대 2번 갈기는데 심지어 다단으로 cc가 들어갑니다.   
심지어 즉발로 cc가 다단으로 들어가기에 맨몸잡기에 완벽한 카운터를 칠 수 있습니다. 

위잡꼼 위잡꼼 신나는 노래 ~
위치는 잡으면 꼼짝못해 하면서 위치슈아스킬 전가스킬 갈길동안 
들어와서 잡으려고 하는 맨몸잡기캐들이 많습니다. 각치를 상대하는 이들의 무빙은 한결같습니다. 
정면 일직선으로 슈아무적 쓰다가 붙어서 잡기만 성공하면 끝인것이죠.

위치를 향해 돌진하기 시작할 때, 질곡을 채널링으로 쭈욱 끌고 가면 다단cc기의 이점으로 
맨몸잡기캐가 잡기를 시전하는 순간 넉백이 되는 판정이 생깁니다. 

그로인해 잡기후 슈아가 되어야 할 잡기캐들이 넉백에 휘말려서 맨몸상태로 
균파나 전파, 폭류 등의 추가 cc를 맞힐 수 있게 되는것이지요.
심지어 모션이 긴 전방가드를 보유했다고 보시면 됩니다. 
뒤잡이나 옆구리 어택엔 약간 아쉽지만 전방으로 오는 잡기캐들에겐 아주 좋은 카운터 기술이죠.

질곡으로 넉백을 2번 넣어도 균파를 쓰면 넉다운이 들어갑니다. 넉백은 cc카운트가 가장 낮기때문이죠. 
따라서 넉백시킨 후에 넉다운이 박힌 균파로 완벽한 카운터를 칠 수 있습니다.
죽일 수 있을 것 같다면 균파이후 전파 뇌폭 세례 풀딜을 박고, 
못죽일 것 같으면 균파이후 둔화 걸고 번개스킬 후 후방세례 원소화 등으로 거리를 벌릴 수 있겠습니다.

제 기준에선 질곡은 그저 그런 쓰레기 스킬이 아닙니다. 
각치가 가진 최고의 PVP용 스킬중 하나라고 생각합니다.