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2019-12-19 10:39
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왜 가디언 컨셉이 이 게임과 맞지 않는지 설명해준다검은사막은 논타켓팅 게임이며
논타켓팅이 핵심은 적의 공격 모션을 보거나 예측해서 컨트롤로 피하면서 이론상으로는 한대도 적에게 안맞고 때릴 수 있는 시스템인데 가디언은 공속이 느리니까 도끼를 치켜드들면서 적에게 졸라 쳐맞고 치켜든 도끼를 또 내려 찍는데 적에게 졸라 쳐맞는다. 즉 가디언은 타켓팅 게임에 어울리는 컨셉인 것이다
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톰행크스