본캐가 하사신이고 무변으로 아예 타클래스로 갈아타려했었는데 
갑자기 각사신 상향이라니

포박하는 모래늪과 뱀의 똬리가 피해량이 조정되었는데
얼마나 상향 됐는지 수치 정보가 없어서 
이건 본섭 업데이트를 기다려봐야 할 듯 

그리고 추락 붕괴 후에 스페이스 바로 아알의 영역 쓰는거 굉장히 자주 쓰는 연계였는데 
그걸 막아버린건 이해가 좀 안됨 
추락 붕괴 - > 아알의 영역 -> 고요한 틈 이렇게도 자주 사용하는거였는데...
커맨드가 초반엔 불편한거 이해하는데 이렇게 커맨드를 겹쳐놓을정도로 
고요한 틈이 아알의 영역을 완벽히 대체할까? 싶음

독니 - 아알의 영역도 자주 쓰는거였는데 ... 크흡


몇가지 더 아쉬운 점은 

사구베기 딜량이 늘었지만 1타격, 2타격으로 나누었을떄 1타격 범위는 협소하고
2타격 범위가 흐름 : 사구 무너뜨리기와 비슷한 범위인데 
1타격, 2타격이 넓은 범위 기준으로 범위가 통합되었으면 더 좋았을텐데 하는 아쉬움이 있고

추궁의 칼날도 사실상 적중 버프를 얻는거 말고 나사빠진 스킬인데 
개선이 없다는게 좀

마지막으로 포박하는 모래늪, 뱀의 똬리가 시전속도가 상향되고 딜량이 상향된건 좋지만
각성 스킬들끼리 쿨타임이 잘 맞물릴까 걱정도 되고
연구소 들어가서 확인도 못하는거 본섭 나와봐야 정확히 알 수 있을듯

왼손 주살도 모션 연구한다고 결투장에서 시간 녹인게 아깝긴하지만
잡기 개선도 환영하고, 각사신 주살도 간지 포기 안해도 돼서 개굳