일단 느림
근데 콤보 첫 시작이었던 정수리차기의 공속 10%가 추락붕괴로 옮겨감으로
전체적인 사전작업 스타트 자체가 더 느려짐

사구베기도 범위 ㅈ 같아서 방깎 묻히는 것도 불편한데
흐름 : 사구 무너뜨리기에 회깎 9%가 또 "돌아왔네" 
전체적으로 치명 보정이 높은 각사신인데 정수리차기에 치명 30% ?
추붕에 공속이 옮겨간 것도 이거 맞나 ?

모션 ㅈ 같고 느리고 연계도 ㅈ 같고 범위도 거지 같은 스킬에
적중, 방깎, 회깎이 달려있어서 불편한 연계가 강제되는걸 수정해줘야지

각사신은 사전작업 좀 덜어낼 필요가 있는데 
이건 뭐 사전작업을 위해 쓰레기 스킬을 돌려야 하는게
이제 너무 너무 역함


일부 다른 캐릭처럼 

위치 전류파동 = 시속 증가 10%, 회깍 15% 
레인저 울바 = 치명 20%, 방깎 20 

버프, 디버프 한 스킬에 몰아 줄수도 있는데
왜 ㅈㄴ 느린캐릭에 사전작업을 줄줄이 달아주냐고 샛기들아 
방깎이나 회깎도 타캐릭은 스킬 여러개에 중복으로 달려있는데 왜 각사신은 그런거 고려 안하냐

그리고 전사신은 빠른 암살자 컨셉이니까 몸 약한거 이해하는데
각사신은 누가봐도 전사타입인데 상시 적용 가능한 피감 버프 왜 안줘 야발련아


각사신은 뭣보다 사전작업 덜어내는게 제일 시급하다

정수리차기, 독니, 고틈 최대 스킬 3개로 사전작업 끝내고 주력 스킬 이어나가게 수정해 제발 
공속 10% 증가 삭제하고 전체적인 속도를 상향해 제발
범위 넓은 주력기에 회깎, 방깎 추가해 제발
사구베기, 흐름 : 사구무너뜨리기 한 스킬로 통합하고 모션 단축해 제발
추궁의 칼날 사용성 좀 개선하거나, 적중 버프 좀 다른 스킬에 좀 옮겨 ㅆ발