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2022-12-16 16:37
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우사 패치방향 관련 이해 안가는 점& 개선방향양반걸음 모션 컨셉 좋다 이거야
근데 진짜 정적인 움직임을 강조할 거였으면 패치방향을 이동기만 자꾸 더 제약을 줘서 손맛에 불편함만 줄게 아니라 이동기는 편하게 해주면서도 스킬 자체에 느리게 걸어가면서 스킬 쓸수있게 하는 식으로 정적인 움직임 컨셉을 강화했어야 함 멈춰서 그냥 스킬쓰는게 무슨 정적인 움직임이야 그냥 구식 캐릭인거지 이동은 깃털처럼 가볍게 자유자재로 움직이면서도 스킬쓸땐 무겁게 격식 차리면서 으흠 하고 패는게 컨셉 아님? 깃털컨셉에 맞게 이동기와 이동기 사이에 연계 부드럽게 해주고 양반 느낌의 정적이고 무거운건 위에서 말했듯이 공격스킬에서 좀더 찾아줬음 좋겠음 전우치 컨셉 진짜 잘 살려보자 정말..
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o리미티스o