사냥 피로도 문제와 초보 유저들 유입을 위해 점점 쉽게가려는건 좋다고 생각한다. 그러기 위해서 먼자 전 캐릭터 전승, 각성부터 분리해라. 각성 쓰면서 비각왔다갔다하는거 게임 좀 하다보면 피곤하고 어렵다.
어려운게 재미도 아니고, 어려운게 게임을 오래할 이유가 되지도 못한다.

으울러 좃같은 인터페이스와 불편한 시스템도 고치고, 게임 만든지 10년이면 좀 고집도 꺽고 바꿀때되지 않았냐???