헬 보스몬스터와 방어가 높다는 바바3돌이 매덕 기준 명중률을 계산하기 위해 만든 자료입니다.

먼저 공격등급(명중률)관련 공식을 알아보겠습니다.

복잡하니까 다음에 알아보겠습니다.

사용하시기 편하게 엑셀 계산기 제작해보았습니다.
(잘못된 부분이 있다면 욕하지 마시고 댓글을 남겨주시면 감사하겠습니다.)

<엑셀 계산기 사용법>
1. 케릭터 선택
2. 케릭터 레벨/민첩 입력
3. 아이템과 차암의 공격등급(명중률) (+) 입력
4. 아이템과 스킬의 공격등급(명중률) (+%) 입력
5. 적 방어력 (-)입력: -값으로 입력할 것
6. 적 방어력 (-%)입력: -%값으로 입력할 것

<결과값 예시>



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<명중률 관련 공식>

Chance to Hit = min(max(200% * (AR / (AR + Dr)) * (ALVL / (ALVL + TLVL)), 5%), 95%)

AR = Attacker's Attack Rating
Dr = Target's Defense
ALVL = Attacker Level
TLVL = Target Level

Base Attack Rating = ((Dexterity - 7) * 5 + Class Constant

ClassAmazonAssassinBarbarianDruidNecromancerPaladinSorceress
Constant515205-1020-15
Dexterity25202020252025
Base AR95808570808575

* 카큐 서리미르님 정보/강좌 참조: [정보]방깎의 종류와 각 특징
https://www.chaoscube.co.kr/trade/board/contents.asp?seq=-5763&page=1&t_name=cmt_info&keyfield=subject&keyvalue=%B9%E6%B1%F0&calcu_page=1&bestchk=