모드명폴더/모드명.mpq폴더/ 에 덮어 씌우시면 됩니다.

변경 내용:

- 바바리안 캐릭터
1. 헤비아머 파츠 골드 룩변
2. 미듐 아머 파츠 다크 골드 룩변
3. 라이트 아머 파츠 브라운 룩변
* 파츠라는 표현은 아시는 바와 같이 모든 아머가 각각의 파츠를 조합해서 만드는 방식이라,
* 게임상의 헤비 아머라도 모두 헤비아머 파츠를 쓰는건 아닙니다.
4. 모든 갑옷 파츠를 골드 룩변으로 했다가 너무 일률적이라 베리에이션을 주기 위해 3부류를 약간 다르게...
5. 룩변을 위해 컬러텍스쳐, 마스킹택스쳐를 변경 했으며, 그 외 변형은 없습니다.

- 헬멧
1. 어벤져 가드류(avenger_guard) 골드 룩변: 슬가, 임모뚜 등 해당
2. 그레이트 헬멧류(great_helm)를 본헬름류(bone_helm)로 변경 후 골드 룩변: 기욤뚜 등 해당
3. 룩변을 위해 컬러텍스쳐, 마스킹택스쳐를 변경 했으며, 그 외 변형은 없습니다.
4. 바바한테 어울리는 헬멧이 진짜 몇 개 없습니다. 다 해보고 두개만 남김;;

- 무기
1. 워액스류(war_axe)를 바스타드소드 유니크 블랙텅(blacktongue)으로 변경 후 굵기 변형 골드 룩변: 버서크 해당
2. 헬버드류(halberd)를 싸이드 유니크 소울하베스트(soul_harvest)로 변경 후 사이즈 변경 골드 룩변: 그폴 해당
3. 나머지 무기는 건드리지 않았습니다.  룩이 원래 괜찮기도 하고 쯔바나 콜블은 변형 답이 안나와서 ㅎㅎ;;

해당 텍스쳐와 설정파일만 딱 남긴 data.zip 파일을 첨부 합니다.

* 더이상의 업데이트는 장담을 못하겠네요 저도 게임을 해야 하는지라...
* 마음에 안드시는건 해당 파일과 폴더를 지우시고 게임 방 나갔다 다시 들어오면 원상복귀 됩니다(접종 필요X)

즐댜 베르득 하세요~


PS: 쯔바를 위 이미지의 검 룩으로 변경을 원하시면:
- data/hd/items/weapon/axe 폴더의 war_axe.json 파일을 복사해서,
  data/hd/items/weapon/sword 폴더에 붙여 넣고,
  파일명을 flamberge.json으로 변경하시면 됩니다.

PS: 콜블을 위 이미지의 검 룩으로 변경을 원하시면:
- data/hd/items/weapon/axe 폴더의 war_axe.json 파일을 복사해서,
  data/hd/items/weapon/sword 폴더에 붙여 넣고,
  파일명을 great_sword.json으로 변경하시면 됩니다.

PS: 고스트 스피어를 위 이미지의 낫으로 변경을 원하시면:
- data/hd/items/weapon/polearm 폴더의 halberd.json 파일을 복사해서,
  data/hd/items/weapon/ 폴더에 spear 폴더를 만드신 후 halberd.json을 붙여 넣고,
  파일명을 spetum.json으로 변경하시면 됩니다.

PS: 자이언트 쓰레셔를 위 이미지의 낫으로 변경을 원하시면:
- data/hd/items/weapon/polearm 폴더의 halberd.json 파일을 복사해서,
  같은 폴더에 halberd.json 복사본을 붙여 넣고,
  파일명을 war_scythe.json으로 변경하시면 됩니다.

PS: 도둑의 왕관을 위 이미지의 슬가 룩 또는 본헬름 룩으로 변경을 원하시면:
- data/hd/items/armor/helmet 폴더에서 avenger_guard.json이나 great_helm.json을 복사 후,
  같은 폴더에 붙여 넣기 한 후 파일명을 crown_of_thieves.json으로 변경하시면 됩니다.

PS: 자신의 캐릭터가 쓰고 있는 헬멧 종류를 안보이게 하고 싶으면:

- 위 이미지에 나온 것들이 게임 상의 모든 헬멧입니다.  
- 노말 헬멧은 전부 있고, 익셉, 엘리트는 노말과 공유해서 씁니다.
- 그 외 독특한 형태(색만 다른게 아닌)의 유니크 또는 셋트 헬멧은 따로 존재합니다.
- 자신이 쓰고 있는 헬멧을 안보이게 하고 싶은 경우 data/hd/items/armor/helmet 폴더에서
  마우스 오른 클릭, 새로 만들기, 텍스트문서 한 후 생성된 텍스트 문서의 이름을 원하는헬멧이름.json 으로 변경
- 그러면 게임상에서 해당 헬멧은 안보이기 처리가 됩니다.

PS: 최대한 자연스러운 룩변을 위해서 마스킹 텍스쳐를 최소한으로 수정했습니다.
- 마스킹 택스쳐는 해당 아이템 고유의 강제 컬러가 덫입혀지는 부분으로 해당 아이템류의 유니크나 셋트의 경우 고유하게 가져야 하는 색상이 들어가게 됩니다.
- ex) 불멸왕 뚜껑 -> 검정색 / 요건 예외로 마스킹 택스쳐를 없다 싶이 최대로 수정.  그래서 골드.

PS: 배포된 파일에 방패 관련 파일이 추가된걸 발견했네요;; 그건 지워주세요;;
- 카이트실드를 골드룩변된 유닉모넉으로 변경하고 바바리안이 들었을때 크기를 키웠는데... 무쓸모;;
- 타워실드를 바바가 들었을때 엄청 키워서 방 문짝만하게 변경했는데... 무쓸모;;