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2026-11-04 11:30
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11/4(수) 테스트 서버 업데이트 변경점 안내
안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2026년 11월 4일 수요일 테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. ■ 시공간 왜곡: 무신의 절해고도 - 신규 시공간 왜곡 전투 '무신의 절해고도'의 '가르반'이 사용하는 공격 패턴을 수정 및 추가합니다.
- 기를 모아 전방으로 주먹을 내지르는 공격 패턴을 다음과 같이 변경합니다. : 공격 모션이 시작되는 시점에 대상을 추격하지 않도록 변경합니다. : 공격에 피격되었을 때 발생하는 넉백 효과를 제거합니다.
- 발을 이용해 공격한 후 피격된 대상을 붙잡는 공격을 다음과 같이 변경합니다. : 잡기 공격 전 준비 동작을 늘려 공격 시점을 보다 명확하게 인지할 수 있도록 개선합니다. : 공격 종료 후 대기 시간을 추가합니다. : 잡기 공격에 죽음 저항 무시 효과를 추가합니다. : 내려찍기 공격의 공격 판정 범위를 기존 대비 약 25% 축소합니다.
- 다리로 올려친 후 다시 내려찍는 공격의 준비 동작을 늘려 공격 시점을 보다 명확하게 인지할 수 있도록 개선합니다. - 1~3페이즈에서 가르반의 상태를 구분할 수 있도록 오라 효과를 추가합니다.
- 가르반의 분신이 사라진 후에도 해당 위치에 공격이 적중하던 문제를 수정합니다. - 미니게임의 판정 속도를 기존 대비 75% 느리게 조정합니다. - 전투 중 발생하는 일부 효과음의 음량을 크게 조정합니다. - 잡기 및 맵 전환 연출 중 일부 모델링이 표시되지 않던 현상을 수정합니다. - 가르반의 '무극의 지연' 상태 효과가 캐릭터 사망 후에도 유지되도록 수정합니다.
[1페이즈] - 공중으로 도약한 후 손날로 바닥을 내려치는 신규 공격 패턴을 추가합니다. - 양손을 벌리고 빠르게 관통하면서 이동하는 공격 패턴이 대상의 뒤, 앞, 뒤 순서로 총 3회 이동하도록 변경합니다.
[2페이즈] - 뒤로 소폭 이동한 후 전방으로 여러 개의 칼날을 발사하는 공격에서 피격 효과음이 재생되지 않도록 수정합니다. - 공격 대상의 전방 쪽으로 진입한 후 주먹을 3회 연속 휘두르는 공격의 공격 속도를 기존 대비 85% 느리게 조정합니다.
[3페이즈] - 좌우로 이동하며 발차기를 사용하는 공격에서 마지막 회전 발차기를 제거하여, 2회만 공격하도록 변경합니다.
[4페이즈] - 전방으로 무릎을 내지르는 공격의 준비 동작을 늘립니다. - 바닥을 내려쳐 발생한 돌 파편을 전방으로 날리는 공격의 준비 동작을 소폭 느리게 조정하여 공격 시점을 보다 명확하게 인지할 수 있도록 개선합니다.
[5페이즈] - 주먹을 12회 연속 휘두르는 공격을 다음과 같이 변경합니다. : 공격의 가드 및 회피 불가 효과를 제거합니다. : 대상을 끌어당기는 범위를 기존 대비 40% 축소합니다.
- 순간이동한 후 대상을 붙잡는 공격을 다음과 같이 변경합니다. : 특정 거리 이상 떨어진 대상에게만 해당 공격을 사용하도록 변경합니다. : 공격 판정 범위를 기존 대비 48% 축소합니다. : 공격 전 준비 동작을 조정하여 공격 시점을 보다 명확하게 인지할 수 있도록 개선합니다.
: 대상을 끌어당기는 효과를 완화합니다. : 공격 중 가르반의 모습을 확인할 수 있도록 개선합니다. : 공격 판정 횟수를 기존 4회에서 3회로 조정합니다. : 공격 중 생성되는 분신이 이동하지 않도록 변경하고, 기존보다 소폭 더 먼 위치에 생성되도록 조정합니다. : 돌진 중 발생하는 공격 판정을 제거하고, 에너지 구체를 던질 때만 공격 판정이 발생하도록 변경합니다. : 돌진 중 대상을 추격하는 성능을 하향 조정합니다.
- 다리와 주먹을 연계하여 공간을 찢는 공격의 재사용시간을 기존 15초에서 30초로 조정합니다.
- 정식 서버 업데이트 시 공개 예정이었던 가르반의 5페이즈 신규 공격 패턴을 원활한 테스트를 위해 테스트 서버에 미리 적용합니다. : 주먹으로 1회 공격 후 다시 6회 연속 공격하는 패턴 : 위 공격의 첫 번째 공격에 피격되면 1.5초 동안 행동할 수 없는 '호흡 곤란' 상태가 적용됩니다
[아이템] - '휘장' 전용 접미 인챈트 스크롤의 효과를 다음과 같이 변경합니다.
■ 캐릭터 귀속 골드 [공통] - 아이템 분해 시, 캐릭터 귀속 골드가 우선 소모되도록 수정합니다. : 아이템 분해 UI에 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드를 합산한 금액이 표시되도록 변경합니다. : 표시된 골드에 마우스 오버 시, 일반 골드와 캐릭터 귀속 골드의 보유 현황을 확인할 수 있는 툴팁이 표시됩니다.
[전투 완수 골드] - 아래 전투 완수 시 획득하는 골드의 캐릭터 귀속 골드 비율을 재조정합니다. : 에리우 레이드는 캐릭터 귀속 골드가 적용되지 않으며, 기존 정식 서버와 동일한 골드 보상 및 지급 방식이 유지됩니다. : 캐릭터 귀속 골드 비율 변경점에 맞춰 에리우 레이드의 기본 완수 골드를 정식 서버 기준으로 재조정합니다.
[NPC 상점] - 캐릭터 귀속 시스템 도입에 따라 일부 NPC 상점에서 판매하는 아이템의 거래 속성을 변경합니다. : 일부 '포션' 및 '길드 캠프파이어 고급 키트'가 'ID 공유 가능' 아이템으로 교체됩니다. : 그 외 일부 NPC 상점 판매 아이템은 '캐릭터 귀속' 속성으로 변경됩니다. : 변경된 거래 속성은 업데이트 이후 NPC 상점에서 구매하는 아이템부터 적용됩니다.
■ 캐릭터 유틸리티 개선 [사냐] - '스탭 스틸레토(0타 스매시)' 스킬을 제거합니다. : 스킬 제거에 따라 영웅의 길에서 70레벨 달성 시 해당 스킬을 습득하지 않도록 변경합니다. : 스킬 제거에 따라 다음 보상이 ID 우편으로 지급되며, ID 우편에 첨부된 아이템은 획득한 캐릭터에게 귀속되니 참고 부탁드립니다.
- '쉐도우 슬레이트' 스킬의 저스트 회피 판정 시간을 기존 10프레임에서 15프레임으로 늘립니다. - 다음 진영 스킬 사용 시, 사냐가 아닌 다른 캐릭터의 음성이 출력되는 문제를 수정합니다.
■ 캐릭터 [린 - 블뤼테] - '월연풍' 스킬의 어그로 수치와 역경직 수치가 잘못 적용된 문제를 수정합니다. : 공격을 모두 적중시켰을 때 발생하는 어그로 수치를 기존 대비 대폭 하향 조정합니다. : 두 번째 타격부터 마지막 타격의 역경직 수치를 감소시켜 공격 시 발생하는 역경직을 소폭 완화합니다.
[소우] - '액티브: 운무' 스킬의 어그로 수치와 역경직 수치가 잘못 적용된 문제를 수정합니다. : 각 타격의 어그로 수치를 균일하게 조정합니다. : 두 번째 타격과 세 번째 타격의 역경직 수치를 감소시켜 공격 시 발생하는 역경직을 소폭 완화합니다.
■ 장비 공유 & 이전 - 아이템 가져오기 기능의 UI를 개선합니다. : 아이템을 가져올 캐릭터의 보유 수량이 가져오기 가능한 최대 수량보다 적을 경우, 가져오기 가능 수량이 붉은색으로 표시되도록 변경합니다. : 해당 상황에서 경고 아이콘이 표시되며, 마우스를 올리면 관련 안내를 확인할 수 있도록 개선합니다.
- 장비 이전 UI에 표시되는 장비 슬롯의 정렬 순서를 변경합니다. : 무기 및 방어구 슬롯이 먼저 표시되며, 그 외 장비 슬롯은 장비 UI의 배치 순서에 따라 정렬되도록 개선합니다.
■ 인장 [여정의 인장] - 여정의 인장 교환 상점 내 다음 아이템을 추가합니다. : 해당 아이템을 사용하여 장비 강화 시 강화한 아이템은 '완전 귀속' 속성이 적용됩니다. : 해당 아이템 추가에 따라, '+13강 강화의 룬 (오르나 무기, 방어구)' 아이템은 여정의 인장 교환 상점에서 제거됩니다.
■ 기타 - 일부 강화 재료를 사용하여 장비 강화 시, 강화가 정상적으로 진행되지 않는 문제를 수정합니다. - '강화 +1 쿠폰 (완전 귀속)' 아이템 사용 시, 강화 대상 장비가 이미 '완전 귀속' 상태인 경우 텍스트 입력 확인 팝업이 표시되지 않도록 개선합니다. - 아이템 분해 시 획득 아이템이 1000개 이상인 경우, 미리보기 및 결과 화면의 수량에 천 단위 구분 기호 (,)가 표시되도록 개선합니다. - 아이템 분해 미리보기 및 결과 UI에서 획득 아이템의 속성(거래 가능/캐릭터 귀속/ID 공유)이 명확히 구분되어 표시되도록 개선합니다. - 감정 표현 미리 보기 시 일부 소품이 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정합니다. 테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.
개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로 정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.
테스트 서버에서 확인된 버그나 건의사항 접수는 공식 홈페이지 고객센터 → 제보 & 건의사항 게시판에서 접수 가능하며, 빠른 확인 및 처리를 위해 제목에 [테스트서버]를 포함하여 접수해 주시면 감사하겠습니다.
아울러 정식 서버에서 보유하고 있던 에르겟은 복사되지 않으며, 골드 거래소에 이미 등록된 아이템은 구매 가능하나, 이 외의 충전 수단은 제공되지 않습니다.
또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며, 테스트 서버는 별도 이벤트가 진행되지 않기에 이벤트 알리미 내 이벤트 진행 내역은 제공되지 않는 점 참고 부탁드리겠습니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다
EXP
508,293
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I•Morrighan•You ![]() ---------------------------------------------------------- I just learned to use my heart less ---------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------- Infos for Ein Lacher
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예시카다리아 