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2026-08-25 17:32
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스팩업 관련 무기 선택시 1이라도 손해 안보려면?안녕하세요. 게임 유튜브 채널 '도건유튜브'를 운영하며 리니지 클래식 연구소를 겸하고 있는 소장 도건입니다. 여러분들께서 스팩업을 위해 무기를 구매하거나 또는 바꾸거나 할때 항상 손해 보시는 분들이 있거나 잘못 구매하시는분들도 있고 제 생방송에서 항상 무기비교에 대한 많은 질문들이 있다보니 질문이 올때 마다 즉각적 또는 직관적 답변을 드리기위해 저혼자 사용할 목적으로 개발한 시스템이긴 합니다 생방송에서 한번 보여드렸을 뿐인데 많은 분들께서 공유 받길 원하셔서 결국 공유하기로 결정 하였습니다 다만 이걸 일일히 한분한분 전부 전달 드리기에는 너무 많은 시간적 소모와 노가다적인 부분이 동반 하여 쉽지 않은 일이고 (심지어 요즘 많이 바쁩니다..) 그냥 배포하기에는 데이터 훼손의 우려(수식꼬임 및 DB유실 등)가 있어 마스터 시트를 만들고 사본으로 자동배포하는 방법으로 채택하였습니다 이방식으로는 아직 까지는 100명 한정으로 사본 자동배포가 가능한 부분인 상황이라 도건유튜브 멤버쉽 가입(회원전용)전용으로만 배포하고있습니다 도건이 커피 한잔 지원한다는 느낌으로 멤버쉽 가입 하시거나 그게 싫으신분들은 제 생방송에 놀러 오셔서 질문 주시고 측정기 돌려드리면 될것 같습니다 ● 공유링크 (추가 참조 사항은 도건유튜브 게시물 공지사항 참조) youtube.com/redirect?event=backstage_event&redir_token=QUM4Zm9rUTF2MlVKOExWdkRmZWxTdTlJOEJseHxBR3JiS2FrQW9UOThHOVNvZWtmbE1NZVZKMi1wblZaR1ZneVhqbWlsb1g4Z1FDUjFiSmpaS0xlZzF3bC1KTE05RmNPejBTNHZZb2owdEJlRHpqdDZESnBQNE9BTjJjTF9hbDhH&q=https%3A%2F%2Fscript.google.com%2Fmacros%2Fs%2FAKfycbwljfHOUUzQNcTBfVbptqkVJ_JGgXqY1CuUd_c5rK4DRKYpzw_8Fhil6rXvyvd3VL-GbQ%2Fexec ● 오류나 기타 수정사항 건의사항은 "리니지클래식 도건 연구소" 단톡방 이용 https://open.kakao.com/o/gL2Xyl9h [도건의 리니지클래식 무기 DPS측정 및 비교 프로그램] 이번 개발한 프로그램(구글시트기반)은 여러분들이 무기를 비교하거나 확인하실때 리니지 자체 무기 설명은 너무 간단하게 되어있어 많은 오해를 불러 일으킵니다 대표적으로 '9검되면 또는 10검되면 랜타 지린다' 처럼 존재하지도 않는 감성적 대미지를 만들어 내는 오류를 범하시는분들이 많습니다 무기를 확인할때 주의할점은 대미지만 보면 안됩니다 무기의 총 명중, 공격속도 그리고 피격자의 AC 까지 고려해야만 무기의 정확한 데이터를 알아낼 수 있습니다 내 명중과 상대 AC에 따라 좋은 무기가 있고 안좋은 무기가 있습니다 '비쌀수록 좋은 무기다' 리니지에서는 절대 통용되는 말이 아닙니다 각 상황 마다 훨씬 싼대도 훨씬 비싼 무기보다 좋은 무기들이 존재합니다 이걸 아는 유저와 모르는 유저는 장비셋팅시 많은 차이가 있으실겁니다 이번 개발한 프로그램에서는 PVP전용으로만 개발하였기에 대미지는 작은대상대미지 기준으로 개발되었습니다 프로그램에 들어간 데이터베이스(DB)는 다음과 같습니다 ◎ 무기DB : 기본 능력치는 리니지클래식 공식홈페이지 사전을 기반으로 넣음 + 무기 발동 마법은 인게임에서 직접 수백번 테스트 한것을 토대로 넣음 ◎ 명중DB: 인게임에서 수십만번의 타격횟수와 역산으로 알아낸 명중 vs AC 의 수치별 명중률을 구하고 넣음 ◎ 스탯DB: 기사의 힘, 요정의 덱스 수치에 따른 추타보너스와 명중보너스를 인게임에서 직접 테스트 후 확인하고 넣음 ◎ 공속DB: 인게임에서 각 변신별 타격횟수50회를 녹화하여 0.01초 단위로 분석하고 측정한것을 넣음 ◎ 레벨DB: 레벨당 추타보너스와 명중보너스 인게임에서 수십만번의 타격으로 알아낸 결과를 토대 넣음 ◎ 버프DB: 리니지클래식 공홈 사전 기반으로 넣음 이렇게 해서 완성된게 아래 구글시트입니다 ![]() ![]() 이미지에서 보이듯이 ◆ 타격자 스탯 ◆ 클래스: 기사 or 요정 선택 ◆ 레벨: 현재 내 캐릭터 레벨 입력 ◆ STR/DEX: 풀버프 기준 수치입력 ◆ 버프 추타 및 버프명중은 스크롤 더 내리시면 버프 체크박스에 체크 해주시면됩니다 기본적으로는 전강+음식:명중+블레스웨폰+브레스오브파이어 는체크되어있습니다 버프 체크 하시면 버프추타와 명중은 자동으로 입력됩니다 ◆ 요정이신분들은 화살 체크도있으니 확인후 체크 하시면됩니다 버프 체크 하시면 버프추타와 명중은 자동으로 입력됩니다 ◆ 피격자 스탯 ◆ 상대 AC : -90 (꼭 마이너스로 표기하셔야합니다 -90 이렇게) ◆ 상대 ER : 요정으로서 활 측정할때만 넣어주세요 이 아래로는 타격자 버프와 피격자 버프 체크박스 구간입니다 입맛대로 체크하시면 됩니다 최근 질문에 9달장과 10크로 비교해달라는 질문이있었습니다 바로 DPS 측정기 돌려 보겠습니다 ![]() 55레벨 덱스 31 요정 vs 상대 AC -80 ER 11 기준입니다 버프는 전강, 명중음식, 윈드샷, 인첸트웨폰 입니다 덱업은 이미 스텟에 31로 추가되어있습니다 달장의 문라이트 이럽션 또한 인게임 테스트 기준 기대값 전부 들어가있습니다 측정결과 10크로가 우세하네요 10크로와 달장의 명중 1차이, 달장의 랜덤 마법발동 문라이트이럽션, 상대 방어구와 ER에 따른 추가변수 크게 잡아 위 나열한 변수들로 인해 인게임에서 직접 1대1 테스트로 알아볼수없는 정말 미묘한 차이입니다 이런 미묘한 차이를 알아보려면 "도건의 리니지클래식 무기 DPS측정기"로 돌려보면 바로 나올수있도록 개발한 것입니다 +9 달의 장궁 DPS = 55.7 / 추타환산 30.3 +10 크로스 보우 DPS = 58.6 / 추타환산 31.8 해석: 9달장 보다 10크로가 좋음. dps차이 2.9, 추타환산 차이 1.5 DPS 는 1초마다 상대에게 줄수있는 대미지를 뜻합니다 최종 DPS를 기준으로 여러분들께 익순한 추타로 환산하여 두 무기의 추타환산시 비교도 빠짐없이 넣어 두었습니다 결국 9달장보다 10크로가 모든걸 빠짐없이 확인한 결과 추타1.5 정도만큼 더 좋은 결과값이 나옵니다 질문자님도 두가지 무기가 있는데 하나는 팔고 싶어서 주신 질문이었고 결과 확인뒤 9달장 처분을 결정하셨습니다 이 프로그램으로 인해 여러분들께 도움이 좀 되었으면 하는 바랩입니다 추후에도 여러분들이 리니지클래식을 플레이하는동안 편하게 사용할수있는 툴들을 좀더 개발할 계획입니다 이번 '도건의 리니지클래식 무기 DPS 측정기" 를 시작점으로 더 이로운 편리하게 확인해볼수있는 프로그램들 개발할때마다 공유드리도록하겠습니다 그럼 즐거운 취미생활되세요!
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