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2016-01-21 11:11
조회: 7,119
추천: 27
4인큐에 대한 잘못된 인식을 바로잡아 보자 1. 다인큐는 4인큐 + 1인큐가 매칭될 경우에 소수의 선량한 유져만 무조건 피해를 보게 되는 시스템인가? 1인큐 유져들을 항상 약하고 힘없는 유져로 전제하는 것 자체가 오류입니다. 반대로 선량한 4명의 다인큐 유저가 질 나쁜 1인큐 유져 한 명에게 피해를 보는 사례도 있습니다. 실제로 5인 게임에서 한 명의 트롤이 충분히 게임을 좌지우지할 수 있기에 1인큐 유저가 갑질을 할 수 있는 여지가 오히려 더 많습니다. 현실적으로 랭크 게임에서 4인큐 측이 정치를 하기에는 리스크가 큽니다. 1인큐는 혼자만 포인트를 깎이면 되지만 4인큐는 4명 전체의 포인트를 로스하게 되기 때문이죠. 2. 솔랭이 4인큐+1인큐보다 클린한가? 그렇지 않습니다. 님이 차단만 해놓으면 오히려 다인큐가 솔랭보다 더 클린합니다. 예상치 못한 변수로 게임을 지는 경우가 줄어들기 때문입니다. 솔랭에서는 나 아닌 다른 유저끼리 싸워서 게임을 말아먹는 경우가 많이 있었죠. 내가 탑인데 갑자기 원딜과 서폿이 싸우거나, 내가 서폿인데 갑자기 탑과 정글이 싸워서 게임을 지는 경우 등등이 있는데 다인큐에서는 서로 싸우는 경우가 상식적으로 희박하다고 생각할 수 있죠. 결국 올 차단만 해서 나에게 돌아오는 정치질만 미연에 방지해놓기만 하면 님이 통제할 수 없는 변수로 인해 꽁패하는 경우는 없게 됩니다. 이것이 다인큐의 클린한 점이죠. 3. 4인큐+1인큐 조합이 5인큐를 만나면 질 확률이 높으므로 1인큐 유저들은 피해를 보게 된다?
말도 안 되는 소리입니다 일단 님이 4인큐 + 1인큐 조합인데 5인큐를 상대로 만나는 경우는 10%이하로 거의 없도록 조정한다고 라이엇 측에서 밝혀 놓았습니다. 10%이하면 4인큐를 계속 같은 팀으로 만난다는 전제하니까 체감적으로는 거의 느끼지 못하는 확률이죠. 그리고 적은 확률로 5인큐를 만난다 해도 mmr을 4인큐+1인큐 쪽을 더 높게 설정해 놓았을 것이므로 님 쪽이 더 유리합니다. 롤이 듀오 있는 측이 무조건 유리했던 게임이었나요? 생각해 보면 절대 그렇지 않죠? mmr 의 차이가 있기 때문에 그렇습니다. 다인큐의 단점은 분명히 존재하지만 case by case 이며, 그 단점을 상쇄시킬 수 있는 장점이 존재한다는 것을 알아두길 바랍니다. 악한 4인큐는 비록 그 존재가 적더라도 기억에 오래 남겠죠. 그렇지만 선한 4인큐는 님들이 만났어도 기억에서 금방 흐려질 것이고 4인큐의 존재 자체도 인식하지 못했을 겁니다.
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미드좀비